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Java案例-莱布尼兹公式计算Pi

作业需求是使用迭代计算PI 说干就干,依旧是在宿舍用IDEA捣鼓了一会(这个比较简单嘻嘻),最终得以实现 其实昨天就写完了,肝不动了,今天来补个帖哈哈哈 下面我们来看看吧~ 先将式子变化一下 掏出我小黑板...话不多说我们上代码  第一步先定义好我们需要变量 double Pi = 0; //用于接收计算 double x; //用于接收单项式 int y...,需要注意是,循环里初始化语句对变量类型定义要是double类型,如果使用int类型会导致计算错误。...continue; } }  写到这里,我们已经解决了分母都为奇数问题,接下来就是计算每个单项式数值并将它存储起来等待调用,这里我们用刚刚定义变量x来接收每个单项式...Pi达到这个范围时执行输出 System.out.println("Pi为:" + Pi); //输出Pi 3.1415926000000005

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OpenCV-Python学习(15)—— OpenCV 图像旋转角度计算(NumPy 三角函数)

函数使用说明 4.1 numpy.sin()使用说明 numpy.sin(x, /, out=None, *, where=True, casting='same_kind', order='K', dtype...NumPy 三角函数(sin()、cos()、tan())实例 5.1 实例代码 import numpy as np rad_pi_every_deg = np.pi / 180 # 每一度弧度...反三角函数返回参数说明 参数 数据类型 说明 y n维数组 表示对x每一个元素求反三角函数值。结果为弧度制且落在闭区间[-pi/2, pi/2]内。如果x为标量,那么此计算也为标量。...90度正弦 vals_sin = np.sin(degs) print('计算0,30,45,60,90度正弦:', vals_sin) # 计算0,30,45,60,90度余弦 vals_cos...总结 numpy.deg2rad(x) 等于 x * pi / 180; numpy.radians(x) 等于 x * pi / 180; 三角函数输入是弧度,因此在求一个角三角函数是,必须将度转换为弧度

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Android开发中计算sin、cos及tan计算问题分析

本文实例讲述了Android开发中计算sin、cos及tan计算问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 接到一个需求 :要求计算sin90=1,拿到知道很疑问 难道不等于一么?...查了api文档后发现 jdk中Math.sin/cos/tan ()求值采用弧度,目前觉大部分手机计算器 如果满足sin(90)=1就不会满足sinpi/2)=1,因为其算法如果转换弧度x/180...*pi).当输入弧度算时会变为sin(弧度/180*pi)使结果错误。...实现计算器算法使可分sin中是否含pi来进行不同处理 我解决办法如下: 修改代码途径 \packages\apps\Calculator\src\com\android\calculator\CalculatorExpressionEvaluator.java...: 断某该字符串是否含有”sin( ” ,” cos( ” ,”tan(”字符,并且不含“sin(pi”,“cos(pi”,“tan(pi”, 如果有,在每个该字符后面添加字符串”pi/180*” 所以我在代入前加了一个正则表达式过滤

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C++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作是弧度,而非角度

参考链接: C++ cos() 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63578f140100zfps.html     C++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作是弧度...弧度=角度*Pi/180;    例子1: 比如对边和邻边分别为a,b  设角度为x,则  x=atan(a/b);  其中x为弧度制  如需转换为角度,则x*180/3.1415     例子2:...//计算旋转角度   {弧度=角度*Pi/180}{两点间距离公式 根号下(|X1-X2|平方+|Y1-Y2|平方)}    doubleangle_tanValue=sqrt(pow(point.x-point.x...,2));    //求出tan 与 sin 弧度    doubleangle_atanValue=atan(angle_tanValue);    doubleangle_sinValue=sin...(angle_atanValue);    //弧度转换成角度    doubleangle=angle_atanValue*180/3.1415;    //取绝对    angle=fabs(angle

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根据两点经纬坐标计算两点间距离

2015-12-30 08:47:44 在进行地图一类开发中经常会遇到需要计算两点之间距离,下来看以下如何通过经纬坐标来确定两点间距离 首先,设两点分别为P1、P2,如果其是用度分秒形式表示,...然后,分别将两点经度、纬度转换成弧度制形式,如P1纬度为23.5度,转换成弧度制则为:23.5*PI / 180。...然后再分别求取两点间纬度差(dlat)与经度差(dlon); 接下来求取两点间正弦与余弦,公式如下:A=sin2(dlat/2) + cos(P1LatInRad)*cos(P2LatInRad)...*Sin2(dlon/2) 接着求取两点正切,公式如下:C=2*Math.Atan2(Math.Sqrt(A), Math.Sqrt(1-A)) 最后返回两点间距离:公式如下:D=EarthRadiusKm...- lat1) * PI * R / 180; distance = Math.hypot(x, y); return distance; } }

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欧拉角和万向节死锁

要解决这个问题,我们需要使用规范欧拉角,规范欧拉角将偏航和翻滚角限制在 (-180°, 180°] ,俯仰角限制在 [-90°, 90°] ,现在任何定向规范欧拉角都只有一个欧拉角三元组表示。...-180 < Yaw <= 180 -90 <= Pitch <= 90 -180 < Roll <= 180 if (Pitch == -90 || Pitch == 90) Roll = 0 插...如上图所示,这两个定向之间相差 20 度,如果我们使用简单线性插,那么会绕一大圈旋转 340 度,而不是 20 度。...要解决这个问题,我们需要将插角度限制在 (-180°, 180°] 之间。...一般由用户输入欧拉角,程序在内部将欧拉角转换为矩阵,然后用矩阵去使物体发生旋转并呈现给用户。 因为欧拉角是围绕三个基本坐标轴旋转,我们可以根据三个轴旋转矩阵去计算最终旋转矩阵。

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