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java的缓冲技术

由此引出消除闪烁的方法——缓冲缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用缓冲消除闪烁的原理以及缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对缓冲在...这种闪烁虽然不会给程序的效果造成太大的影响,但着实有违我们的设计初衷,也给程序的使用者造成了些许不便。闪烁到底是什么样的呢?...2)使用缓冲: 这是本文讨论的重点。所谓缓冲,就是在内存中开辟一片区域,作为后台图象,程序对它进行更新、修改,绘制完成后再显示到屏幕上。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于缓冲的补充: 缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。

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Qt的缓冲技术(double buffering)

Qt的缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。...QT取消缓冲的方法是setAttribute( Qt::WA_PaintOnScreen) 在更详细的说明这一技术前,gemfield需要简单介绍一下Qt的绘画机制。...那么gemfield本文开始处提到的缓冲技术是怎么做到消除屏幕闪烁的呢?...其实,在这样一个简单的绘图工作中,这样的技术大可不必。而且随着半导体技术的进步,缓冲所能发挥出的功能相对减少。 另外一个不容忽视的问题是,使用缓冲技术会增加系统的负载。...比如在SYSZUXpad上运行 GemfieldFuwaArrow程序时,缓冲时cpu的利用率是50%,而没有采用缓冲时,cpu的利用率是37%。

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缓冲(Double Buffer)原理和使用

一般需要使用缓冲区的地方都是由于“生产者”和“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用缓冲可以很好的解决。我举几个常见的例子: 例 1....而使用缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。...例1 中使用缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、缓冲原理 这里,主要以缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?...下面先介绍 Win32 API 和 C# 中如何使用缓冲,其他环境下由于没有用到所以没写,等用到了再在下面补充,不过其他环境下过程也基本相似。

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深入解析 MySQL 缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_files:这个参数定义了多少个写文件被使用。默认值为2,有效范围从2到127。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

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Android VSYNC与图形系统中的撕裂、缓冲、三缓冲浅析

流水线,贯穿整个绘制流程,对比下VSYNC扩展使用的区别: ?...上面的流程中,Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的缓冲、三缓冲浅析

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深入解析MySQL缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_files: 这个参数定义了多少个写文件被使用。默认值为2,有效范围从2到127。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

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【最佳实践】生产者和消费者模式中的缓冲技术

问题场景 在设计模式中,生产者-消费者模式肯定是排在前面位置的,在实际开发过程中,也常常需要使用这个模式。 在讲解设计模式的书籍中,只会从抽象的角度对生产者-消费者模式进行讲解。...对于这样的需求,生产者(日志的产生)和消费者(把日志写入文件)速度不匹配,显然应该使用不同的线程来执行。此时,你是不是立刻想到使用消息队列来进行数据缓冲,不就解决了这个速度不匹配的问题?...使用缓冲 既然消费者的写文件速度比较慢,一定不能影响了生产者的写入效率,所以我们可以用两个消息队列来分别存储:正在写入的日志信息,正在读取的日志信息,也就是所谓的“缓冲技术。...通过这样的缓冲技术实现的日志系统,实际测试下来发现,吞吐率比很多开源的日志库要高很多。大家如果有兴趣,可以简单测试一下。 【总结】 写到这里,我想表达的内容基本结束了。...在这个实际的使用场景中,通过缓冲技术,很好地解决了生产者和消费者之间的异步操作和速度不匹配问题,提高了日志系统的整体吞吐率。

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【系统架构设计师】计算机组成与体系结构 ⑨ ( 磁盘管理 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区案例 )

一、" 磁盘 " 单缓冲区 与 缓冲区 磁盘缓冲区 的 单缓冲缓冲区 是两种 不同的设计策略 , 用于 优化 数据 读取 和 写入 的效率 ; 1、" 磁盘 " 单缓冲区 只有一个缓冲区用于 存储数据...和 写出数据 , 无论是 读取数据 还是 写入数据 , 都使用同一个缓冲区 ; 读取数据 : 当系统需要从磁盘读取数据时 , 数据首先被读取到单个缓冲区中 ; 写入数据 : 当系统需要将数据写入磁盘时..., 写入操作也使用同一个缓冲区 ; 读取 和 写入 数据操作 不能并行进行 , 因为同一个缓冲区同时只能处理一个操作 , 会影响系统的响应速度和效率 ; 2、" 磁盘 " 缓冲区 系统 有两个独立的缓冲区..., 分别用于 读取 和 写入 数据操作 ; 读取数据 : 从磁盘 读取 数据时 , 数据被读取到 读缓冲区 中 ; 写入数据 : 向磁盘 写入 数据时 , 数据被写出到 写缓冲区 中 ; 磁盘缓冲区...将 10 个 磁盘块 大小的 文件 , 读入到 磁盘缓冲区 , 然后送到 用户区处理 , 采用 磁盘单缓冲区 和 磁盘缓冲区 各自要花费多少时间 ; 2、磁盘单缓冲区 - 流水线分析 分析 磁盘单缓冲

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shiro笔记(八)springboot 整合shiro框架,使用这个ehcache缓冲技术

目录 ehcache简介 为什么使用这个ehcache技术 代码实现 添加依赖 写ehcache的配置文件 ehcache简介 EHCache是sourceforge的开源缓存项目,现已经具有独立官网...为什么使用这个ehcache技术 现在的问题,我们在页面只用shiro标签实现是否有权限,或者注解判断是否有权限,每一个标签,或者每一个注解,都会走realm里面的授权的方法,里面会从数据库查询权限之后...每一个标签或者注解都会走这个方法,都会进行查询数据库一次,我们的项目里面是使用了很多的权限标签和注解的,每一个都走数据库,那么是不好的。...所以我们希望就查询数据库一次,把查询出来的数据放到缓冲里面,以后每一个权限标签 或者 注解都走缓冲就可以了。

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缓冲区的使用

Buffer的属性 容量(capacity):缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。这一容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能被改变 上界(limit):缓冲区的第一个不能被读或写的元素。...,在我们想清空缓冲区之前,我们可能只使用缓冲区的一部分。...您可以使用 rewind()后退,重读已经被翻转的缓冲区中的数据。 翻转两次把上界设为位置的值,并把位置设为 0。...缓冲区并不是线程安全的,多线程环境下在存取缓冲区之前要进行同步处理。一旦缓冲区对象完成填充并释放,它就可以被重新使用了,clear()将缓冲区重置为空。...这一缓冲区工具在复制数据时要比您使用 get()和 put()函数高效得多。 压缩后变成 元素2-4被复制了0-2。

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多线程异步【日志系统】,高效、强悍的实现方式:缓冲

目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:缓冲机制 缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【在多线程环境下,如何实现一个高效的日志系统】。...在很久之前,曾经写过一篇文章《【最佳实践】生产者和消费者模式中的缓冲技术》,讨论了:在一个产品级的日志系统中,如何利用缓冲机制来解决生产者-消费者相关的问题。...先来看一下书中的性能测试结果: 单片机中常用的环形缓冲区 一说到缓冲区,相信各位小伙伴一定看过很多关于缓冲缓冲区的文章和代码,在单片机中的使用率很高。...其实还是蛮好理解的哈,我们还是来画图描述一下: 当 buffer A 写满之后,交换两个缓冲区: 缓冲机制为什么高效 使用两个buffer缓冲区的好处是: 在大部分的时间中,前台线程和后台线程不会操作同一个缓冲

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Web项目使用缓冲技术提高应用的稳定性及性能

;好在JSP代码块缓冲技术为开发者提供解决方案。...网络配图 虽然JSP能够在标记库内封装和运行复杂的Java代码,使得JSP页面文件更容易维护,使得非专业开发人员使用JSP页面文件更加方便;现在已经有很多开放源代码的产品,但这些产品实现的功能比较简单,...,OSCache还包含了一些提可伸缩性的高级特性,比如:缓冲到磁盘,可编程的缓冲刷新,异常控制等技术实现。...我们利用会话级的缓冲技术实现这个功能功能; 代码示例: <% //获取及显示当前的商品价格信息...网络配图 “条条道路通罗马”实现Web缓存不只有OSCache,我们需要根据自己的实际情况决定选择什么样的技术来实现;你的什么技术实现缓存,可以分享出来,大家一起学习哦。

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OpenGL 之 帧缓冲 使用实践

除此之外,还可以创建自己的 FBO,用来作为绘制的载体,当在自己的 FBO 上绘制好了之后,可以再把绘制内容显示到屏幕上,实现一个缓冲的绘制。...帧缓冲与渲染缓冲和纹理的关系如下: ? 使用概述 帧缓冲使用,首先就创建对应的帧缓冲对象,然后给它添加对应的附件,比如颜色附件或者深度附件等。...帧缓冲使用看似很简单,但是用处却很普遍,使用缓冲可以在一些相机应用中做美颜处理、滤镜处理,也可以用来作贴纸等等效果。 使用步骤 创建 FBO 按照上面的步骤,首先是创建 FBO 。...1 // 切换到屏幕的缓冲区 2 GLES20.glBindFramebuffer(GLES20.GL_FRAMEBUFFER, 0); 3 // 使用 FBO...所绑定的纹理进行绘制 4 mTextureRect.drawSelf(fboTextureId); 切换到屏幕的缓冲区后,直接使用 FBO 绑定的纹理进行绘制,此时看到的效果和未使用 FBO

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缓冲原理在Awt和Swing中实现消除闪烁方法总结

1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...); } paint(g); } } 所以闪烁问题我们需要重写update()方法来实现缓冲...paint(gre); //将接下来的图片加载到窗体画布上去,才能考到每次画的效果   g.drawImage(image, 0, 0, null); } 而Swing中内置缓冲...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片   if (image ==

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深入解析MySQL缓冲区(Doublewrite Buffer):原理及作用

2️⃣Doublewrite Buffer工作流程 写操作触发: 当执行INSERT、UPDATE或DELETE等写操作时,MySQL首先将数据写入缓冲区。...同步到Doublewrite File: 随后,缓冲区中的数据被同步(flush)到Doublewrite File中。这个过程是由后台线程完成的,以确保数据的持久性。...4️⃣Doublewrite Buffer的参数 MySQL的缓冲区可以通过以下参数进行配置: innodb_doublewrite: 控制是否启用缓冲区的参数。可以设置为ON或OFF。...innodb_doublewrite_buffer_size: 控制缓冲区大小的参数。默认值为256KB。可以根据需要进行调整,但不应设置得过大或过小,以免影响系统性能或导致不必要的内存占用。...诚邀关注公众号 『 码到三十五 』 ,获取更多技术资料。

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