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使用指向结构的指针数组将结构的元素设置为随机双精度值

的步骤如下:

  1. 定义一个结构体,包含一个双精度浮点数类型的成员变量。例如:
代码语言:txt
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typedef struct {
    double value;
} MyStruct;
  1. 创建一个指向结构体的指针数组,并分配内存空间来存储结构体的元素。例如,创建一个包含5个元素的指针数组:
代码语言:txt
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MyStruct* structArray[5];
  1. 使用循环遍历指针数组,为每个指针指向的结构体元素分配内存空间,并将随机双精度值赋给结构体的成员变量。例如:
代码语言:txt
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int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    structArray[i] = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct));
    structArray[i]->value = (double)rand() / RAND_MAX; // 生成随机双精度值
}
  1. 现在,指针数组中的每个元素都包含一个随机双精度值。你可以通过访问每个指针指向的结构体元素来获取这些值。例如:
代码语言:txt
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for (i = 0; i < 5; i++) {
    printf("Value %d: %lf\n", i, structArray[i]->value);
}

这样,你就可以使用指向结构的指针数组将结构的元素设置为随机双精度值了。

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