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使用来自商店的更新或从工作室重新加载的onDestroy

onDestroy是Android生命周期中的一个方法,它在一个Activity被销毁之前调用。在这个方法中,我们可以执行一些清理工作,释放资源,取消网络请求等操作,以确保应用程序的正常退出。

具体来说,当一个Activity即将被销毁时,系统会调用onDestroy方法。这通常发生在以下几种情况下:

  1. 用户主动关闭Activity:当用户按下返回按钮或调用finish()方法关闭Activity时,系统会调用onDestroy方法。
  2. 系统内存不足:当系统内存不足时,为了释放资源,系统可能会销毁处于后台的Activity,并调用它们的onDestroy方法。

在onDestroy方法中,我们可以执行以下操作:

  1. 释放资源:关闭数据库连接、释放文件句柄、取消注册的广播接收器等。
  2. 取消网络请求:如果在Activity中发起了网络请求,应该在onDestroy方法中取消这些请求,以避免内存泄漏和无效的网络请求。
  3. 停止后台任务:如果在Activity中启动了后台任务,应该在onDestroy方法中停止这些任务,以避免在Activity销毁后继续运行。
  4. 保存数据:如果需要保存一些临时数据,可以在onDestroy方法中将这些数据保存到持久化存储中,以便下次使用时恢复。

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