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设计模式之笔记

定义:定义一系列的算法,将算法进行封装、隔离、相互独立、又能相互替换 使用场景:第三方支付方式选择、底层多套API的调用 * 支付实现原理: * 1.定义支付服务接口PayService ,里面有一个payHtml方法,供选择某种支付方式 * 2.定义具体的支付方式实现类,例如:阿里支付、微信支付、银行卡支付..。该类继承PayService接口 * 3.定义枚举 PayContentConstant。code是支付别名,className是具体支付方式实现类的类名 * 4.定义支付上下文PayContent,定义一个变量payServiceHashMap用于存储当前所有的支付方式。当Spring扫描该类的时候, * 后将所有的支付方式注入到当前的Map中。定义一个payHtml方法用于让用户选择那种支付方式,根据支付方式去跳转到某一支付页 * * 策略模式条件: * 某一抽象接口服务(支付接口)、N个具体接口服务(具体支付方式)、枚举或者常量(存储支付方式与对应的支付实现关系)、 * 支付上下文(满足用户选择某种支付方式)

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不同支付方式也能调控大脑活动?

信息技术的创新也改变了我们日常的支付方式,那么不同的支付方式会如何调控我们的大脑活动呢?近日,来自意大利的研究团队在Frontiers in Neuroscience杂志发表题目为《Cash, cardor smartphone: the neural correlates of payment methods》的研究论文,研究者采用fMRI研究了不同支付方式的神经机制。研究发现,与被试观看其他支付方式(银行卡或智能手机)的视频相比,被试观看现金支付的视频时,顶叶皮层(BA40)和右脑岛(INS)区域的激活程度显著增加;只有在现金支付的情况下,被试观看支付150欧元时的右侧BA40脑区激活程度显著强于被试观看支付50欧元和10欧元时的激活程度,而观看支付150欧元时的右侧INS和后扣带回皮的激活程度比观看10欧元时的显著增强。这些结果说明,现金对于我们人来说具有某种特殊的意义,似乎会涉及人的某种情感的参与(因为INS脑区在现金支付时激活度更强)。

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