在使用Animator时,可以通过添加监听器来等待动画制作完成。具体的做法是,在创建并启动动画后,使用Animator类的addListener()方法来添加一个AnimatorListener对象,该对象实现了Animator.AnimatorListener接口。在AnimatorListener对象中,可以重写onAnimationEnd()方法,该方法会在动画结束时被调用。在onAnimationEnd()方法中,可以执行一些操作来响应动画制作完成的事件。
以下是一个示例代码:
// 创建并启动动画
Animator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f);
animator.setDuration(1000);
animator.start();
// 添加动画监听器
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// 动画开始时的处理
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 动画结束时的处理
// 在这里可以执行一些操作来响应动画制作完成的事件
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// 动画被取消时的处理
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// 动画重复时的处理
}
});
通过在onAnimationEnd()方法中执行相应的操作,可以确保在动画制作完成后再进行下一步的操作。
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