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    iOS微第三方登录实现

    /* 目前移动应用上德微登录只提供原生登录方式,需要用户安装微客户端才能配合使用。 对于iOS应用,考虑到iOS应用商店审核指南中相关规定,建议开发者接入微登录时,先检测用户手机是否已经安装 微客户端(使用sdkisWXAppInstall函数),对于未安装用户隐藏微 那么就会向微请求相应授权,图如下: 还有在实际使用我们还要结合需求做一些改变。 对于iOS应用,考虑到iOS应用商店审核指南中相关规定,建议开发者接入微登录时,先检测用户手机是否已经安装 微客户端(使用sdkisWXAppInstall函数),对于未安装用户隐藏微 让AppDelegate遵守<WXApiDelegate>协议,并实现协议方法onResp: ,我们在该方法接收请求回来数据,如下: //授权后回调 /* http请求方式:GET // 根据响应结果

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    Mac开发之 Cocoa 绑定 入门

    简单说,绑定就是建立视图与数据对象之间联系,是一种通过数据对象来直接(这个是重点)驱动视图显示内容方式.使用cocoa 绑定意味着使用更少代码来实现同样功能(这个在后面的示例中会具体说明). 设置socre初始值 运行一下,你会发现并没有预想结果,如果你使用Objective-C来构建工程,就会发现运行效果正确,这是因为Swift默认是关闭了KVO属性监听,我们只需要开启就可以了, 在Person类,给score属性前面,添加一个关键字dynamic,然后再来试试运行吧 (9)设置SwiftKVO ? Bulider里,它提供了一些机制用于将视图绑定到存储在NSUserDefaults默认系统,下面我们通过一个简单例子来看看如何使用NSUserDefaultsController吧,let's 通过cocoa 绑定,我们没有写一行代码就实现了记录用户设置功能~ cocoa还为我们提供了其他控制器对象来处理应用程序数据访问,比如NSArrayController,可以处理一组数据集合,

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    iOS开发常用之摄像照相视频音频处理

    删除任何你不想要记录段。可以使用任何视频播放器播放片段。保存记录可以在序列化NSDictionary中使用。(在NSUserDefaults操作)添加使用Core Image视频滤波器。 IOS录音和播放功能demo - 比较完整ios录音和播放功能实现。 CameraManager - 相机管理封装类库。看着极好用样子---- swift。 recordDemo.swift - 一个Swift语言实现直接可以用录音Demo,实现说明。 Eleven - Eleven Player - 一个使用FFmpeg实现简单强大iOS开源播放器。 mobileplayer-ios.swift - 很不错高度可定制播放器项目。 BMPlayer.swift - 基于AVPlayer使用Swift封装视频播放器,方便快速集成,支持横屏,竖屏,上下滑动调节音量,屏幕亮度,左右滑动调节播放进度。

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    MMKV--基于 mmap iOS 高性能通用 key-value 组件

    MMKV 是基于 mmap 内存映射 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。 MMKV 源起 在 iOS 微日常运营,时不时就会爆发特殊文字引起 iOS 系统 crash,《iOS微特殊字符保护方案》,文章里面设计技术方案是在关键代码前后进行计数器加减,通过检查计数器异常 要做到通用的话,考虑将 value 通过 protobuf 协议序列化成统一内存块(buffer),然后就可以将这些 KV 对象序列化到内存。 ? 空间增长 使用 append 实现增量更新带来了一个新问题,就是不断 append 的话,文件大小会增长得不可控。 MMKV 使用 快速上手 MMKV 提供一个全局实例,可以直接使用: ? 可以看到,MMKV 在使用上还是比较简单。如果不同业务需要区别存储,也可以单独创建自己实例: ?

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    破解SDN和NFV难题

    软件定义网络(SDN)和软件功能虚拟化(NFV)在不断发展,随着关注度持续提升,业界逐渐开始意识到实现SDN和NFV缺乏整体信号系统(SS7)限制。 SS7介绍了如何将资源应用于呼叫,并在公共交换网络管理交换机层次结构连接进程。 ? 为了最有效地控制和管理网络,SDN和NFV应该充分使用。 解决方式 为了真正充分利用我们SDN和NFV,业界需要一个类似SS7虚拟化网络,应该像SS7一样是基于会话实现应利用所有现有网络,但通过NAT和网络边界。 信息插入只应在一次会话中发生,如果网络确定上游网络设备可以使用和去除,则只能插入。 基于会话最终和关键要求是路由设备需要实现会话状态,我们需要强制双向流通过相同路由器、网络之间NAT边界来保证。

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    第一篇|腾讯开源项目盘点:WeUI,WePY,Tinker,Mars等

    1、微原生视觉基础样式库 WeUI    star:21429 WeUI 是一套同微原生视觉体验一致基础样式库,由微官方设计团队为微 Web 开发量身设计,可以用户使用感知更加统一。 WeUI 是一套同微原生视觉体验一致基础样式库,由微官方设计团队为微信内网页和微小程序量身设计,用户使用感知更加统一。 Tinker是微官方Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你插件。 ; STN:传输网络模块(核心模块),负责终端与服务器小数据通道。 mmap 内存映射 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。

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    GB代码规范1.0

    "; 对于如果导入是UIKit类就使用UIKIT_EXTERN 如果是Founction使用关键词FOUNDATION_EXTERN 如果只在本类使用只用写实现 不用写声明。 UIScreen mainScreen].bounds] 对于只在m内部声明const 需要添加static 这个我觉得可以不加 但是无法看到苹果实现 所以不知道苹果规范怎么写 建议写法 static )(void) 错误写法 typedef void(DidUpdateViewCallBack) 使用NSUserDefaults要先创建 因为我们用到NSUserDefaults无非是保存和读取 事先创建一个对象 可以精简代码 当执行方法很多 用变量替换 建议写法 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [userDefault 可以实现GBInitViewProtocol协议 执行对应方法 建议写法 #pragma mark - <GBInitViewProtocol> - (void)gbInitView {

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    iOS 端实现1对1音视频实时通话

    前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 文章。在那篇文章,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话。 但接下来我们要介绍就要复杂一些了。 在任何系统,都可以说是系统灵魂。例如,由谁来发起呼叫;媒体协商时,什么时间发哪种 SDP 都是由控制。 引入 socket.io 库 看过我之前文章同学应该都清楚,无论是在 js端,还是在 Android 端实时通话,我一直使用 socket.io库作为基础库。 socket.io 是用 swift 语言实现,而我们1对1系统则是用 Object-C 实现。 那么,就带来一个问题,在 OC (Object-C) 里是否可以直接使用 swift 编写库呢? 答案是肯定。我们只需要在 Podfile 增加 use_frameworks! 指令即可。

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    IOS开发之记录用户登陆状态

    上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据持久化,CoreData配置和使用步骤还是挺复杂。但熟悉CoreData使用流程后,CoreData还是蛮好用。 今天要说是如何记录我们用户登陆状态。例如微,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了。那么我们在App开发如何记录用户登陆状态呢? 我们就模拟一个用户登陆和注销demo来学习一下如何使用NSUserDefault来存储用户登陆信息。    = [NSUserDefaults standardUserDefaults];           //移除UserDefaults存储用户信息     [userDefaults removeObjectForKey ,运行出效果和下面一样,到此我们就可以实现记录用户登陆状态了 ?

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    iOS开发常用之网络、网页

    TodayExtensionSharingDefaults - TodayExtensionSharingDefaults是一个iOS 8 Today扩展示例,可以使用NSUserDefaults与其包含应用程序分享数据 原生实现扫描二维码条码 - iOS原生实现扫描二维码条码。 ZFScan - 仿微二维码/条形码扫描。 使用这个库做起来非常简单,不用都不可能 - 将TAPromotee加入你podfile,免费配置与享受更多下载吧。 DownloadFontOnline - 实现了在线下载一些字体功能,不用在工程中导入字体库,下载字体也不会保存在你应用,所以可以放心使用。修复了一下崩溃bug。 BabyBluetooth -是一个非常容易使用蓝牙库,适用于iOS版和Mac OS,基于原生CoreBluetooth框架封装,可以帮开发者们更简单地使用CoreBluetooth API,使用链式方法体

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    《FreeSWITCH权威指南》-- 1.PSTN与VoIP基础(笔记)

    63个E1合并到一个155Mbit/s速率光路(光纤)上,还可以将155Mbit/s速率光路使用波分复用等技术合并到1Gbit/s或10Gbit/s速率光路上,实现话路收敛和传输。 它采用频分复用技术把普通电话线分成电话、上行和下行三个相对独立信道,避免相互之间干扰。 1.4.3 局间 局间:交换机与交换机间传送用于话路建立、释放等控制信号。 七号主要在运营商设备上使用,运行商与用户设备(如PBX)一般使用PRI对接。 或CS域)相连网络; ③如果本网络没有与PSTN相连,就把SIP转发给与PSTN(或CS域)相连网络BGCF; ④在与PSTN(或CS域)相连网络,选择一个MGCF,把SIP转发给MGCF 9)AS(Application Server):应用服务器 在IMS系统实现了业务与控制完全分离,所有的具体业务都是通过AS来提供

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    团队分享:iOS版微高性能通用key-value组件技术实践

    MMKV 是基于 mmap 内存映射 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。 3.4 空间增长 使用 append 实现增量更新带来了一个新问题,就是不断 append 的话,文件大小会增长得不可控。 可见 MMKV 性能远远优于 iOS 自带 NSUserDefaults。 《QQ音乐团队分享:Android图片压缩技术详解(上篇)》 《QQ音乐团队分享:Android图片压缩技术详解(下篇)》 《腾讯团队分享:手机QQ的人脸识别酷炫动画效果实现详解》 《腾讯团队分享 :一次手Q聊天界面图片显示bug追踪过程分享》 《微团队分享:微Android版小视频编码填过那些坑》  《微信手机端本地数据全文检索优化之路》  《企业微客户端组织架构数据同步更新方案优化实战

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    干货 | 携程机票iOS Widget实践

    近期接到一项产品需求,需要实现若干机票业务相关Widget,此文总结该需求开发上线过程踩坑填坑经验。 Widget俗称小组件,是苹果推出众多App Extension一款。 但是在实际应用场景,仍然会有和Containing App通信需求,这里系统给出方案是在两者之间使用共有存储来解决数据通信问题,App Extension需要打开Containing App 并附带一些参数 Widget开发使用苹果新推出WidgetKit,UI开发只能使用SwiftUI,而Today Extension则使用UIKit。 因此进行Widget开发,需要Swift和SwiftUI技术知识。 Links /URL Schema跳转,控件采用如下两种配置即可实现: • widgetURL(小卡只支持整个区域点击) • Link(小卡不支持,卡和大卡可以支持局部区域跳转) 卡片打开会调用

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