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使用TxtEntity类绘制“游戏结束”

TxtEntity类是一个用于绘制文本实体的类,可以用于在游戏界面上显示文字信息。它通常用于在游戏结束时显示“游戏结束”等提示信息。

TxtEntity类的主要属性和方法包括:

属性:

  • text:表示要显示的文本内容。
  • position:表示文本实体在游戏界面上的位置。
  • font:表示文本的字体。
  • color:表示文本的颜色。

方法:

  • draw:用于在游戏界面上绘制文本实体。

使用TxtEntity类绘制“游戏结束”的示例代码如下:

代码语言:txt
复制
# 导入TxtEntity类
from game_engine import TxtEntity

# 创建一个TxtEntity对象
game_over_text = TxtEntity()

# 设置文本内容为“游戏结束”
game_over_text.text = "游戏结束"

# 设置文本的位置
game_over_text.position = (100, 100)

# 设置文本的字体和颜色
game_over_text.font = "Arial"
game_over_text.color = (255, 0, 0)  # 红色

# 在游戏界面上绘制文本实体
game_over_text.draw()

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