; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息 ;
II UDP 发送和接收端口相同
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UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;
UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;
UDP 发送和接收使用的是同一个端口...创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数据的接收 ,...UDP 数据包套接字 , 客户端 ,
// 无需指定端口 , 让系统直接分配一个端口 , 使用该端口发送和接收数据
DatagramSocket..., 接收到了数据 , 是因为其先发送的数据 , 发送数据的同时 , 系统自动为其分配了一个动态端口号 , UDP 中发送和接收使用的是同一个端口号 , 在分配完该动态端口号之后 , 客户端就开始监听该端口号了...接收 UDP 数据包使用的 DatagramPacket 对象
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer