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利用 FFmpeg 将视频转换为 GIF 操作指北

在写技术文档的时候,为了演示方便,经常需要插入一些短小的视频资源。比如一些操作的录频、一些经典视频片段、一些科普动画等。由于展示的地方通常是网页,而如果是插入视频之类的资源,通常需要占用额外的存储,而且也需要可用的视频播放器的支持,非常不便。对于命令行操作的回放,我们可能会采用 Asciinema,但是这个方案对非终端的操作无法模拟。一个常见的方案是把需要的资源转换成网页支持的 GIF、WEBP 格式等动图。考虑到各大浏览器对 GIF 格式的支持最稳定,因此大部分情况下我们都想将待展示的短小视频转换成 GIF 格式,方便直接插入文档中。

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Android开发笔记(十七)GIF动画的实现GifAnimation

GIF在Windows上是常见的图片格式,主要用来播放短小的动画。但在手机上由于系统资源紧张,所以Android并没有直接支持GIF格式,如果在ImageView中放入一张gif文件,你会发现显示出来的只是该gif文件的第一帧图片。 对于这种情况,Android带来了帧动画技术,通过连续播放每帧图片,从而实现帧动画的效果。不过若要使用帧动画,我们得自己准备好若干帧,然后把这些图片帧编入图片队列,这样才可以显示动画。对于如何从gif文件中提取出每帧图片,博主在之前的文章中有做了说明,详见《Android开发笔记(十)常用的图片加工操作》。 可是手工分解gif文件也太麻烦了,如果gif数量多的话,岂不累坏了。能否通过代码直接从gif文件中提取每帧图片呢?答案是有的,已经有大牛研究出来了,那么我们直接把相关算法拿过来,改改就可以用了。下面是调用的代码例子,为方便比较帧动画和GIF动画的效果,代码同时实现了两种动画

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老司机带你走进Core Animation 之几种动画的简单应用

之所以要写这几种简单应用呢,是为了帮大家扩展一下思维,基于CAAnimation和CADisplayLink其实我们可以做到很多事情,不过我们都还是需要一个思路。有的时候可能,拿到一个效果,我们一眼就可以看出来,哦,使用核心动画就可以搞定,然而真正上手的时候就会发现,哦,没有想象的那么简单,为什么我达到的效果不对呢?一般情况下有两种可能,要么是思路不完整,要么是思路根本就不对。CAAnimation固然灵活,但要是使用方法不当的话,也会事倍功半。所以呢,今天老司机就针对以下几种情况来介绍截个动画的实现方式。(说这么多其实就是因为这段时间一直研究这个,的确也没研究别的,哈哈哈)

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