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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

与其一次画一个物体,不如把它分解成单独的形状。查找圆、椭圆、三角形矩形。使用照片或正在绘制的对象的实时模型可能会有帮助。...绘图工具 Scratch的矢量绘图工具箱是您找到绘制对象所需工具的地方: 图片7.png 下面是一些与绘制矢量图形相关的词汇: 画布Canvas:你画的地方;白色灰色的盘是透明的 节点Node:沿对象路径确定对象形状的点...要更改圆的颜色,请选择箭头工具,单击圆以选择它,然后单击“填充”下的下拉菜单。这将打开用于更改形状颜色、饱和度亮度的选项。–如果希望形状透明,请选择带有对角线红线的白色框将颜色设置为“无”。...绘制茎 1. 选择矩形工具。在画布上创建一个长而薄的矩形,在其中放置茎。 2. 使用节点”工具来塑造矩形,使其类似于茎。把填充物换成你想要的颜色。 3. 使用箭头工具选择杆。...使用箭头工具选择三角形,并使用填充工具将其更改为较浅的颜色,例如白色。 3. 使用节点”工具添加调整节点以创建高光形状。如果节点过于尖锐,可以将其更改为曲线。

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现代浏览器探秘(part3):渲染

布局 现在,渲染器进程知道每个节点的文档样式的结构,但这还不足以呈现页面。...绘制 拥有了DOM、样式布局仍然不足以呈现页面。 假设你正在尝试重现一幅画。 你不仅需知道元素的大小,形状位置,还需要判断绘制它们的顺序。 ?...例如:如果布局中的某些内容发生更改,则需要为文档的受影响部分重新生成绘制顺序。 ?...图10:DOM + Style,布局绘制的生成顺序 如果要为元素设置动画,则浏览器必须在每个帧之间运行这些操作。...图13:在动画帧的时间轴上运行的较小的JavaScript块 合成 你会如何绘制一个页面? 现在浏览器知道文档的结构,每个元素的样式,页面的几何形状绘制顺序,它是如何绘制页面的?

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拒绝加班:巧用前端电子表格中构建公式

这里就可以用到前面说的,利用SpreadJS的计算引擎,把分析交给机器来做,分析完成之后,可以通过SpreadJS自身的形状功能来绘制一个清晰明了的公式。...,在下方也是一个工作簿实例,用于通过形状绘制公式。...为了能够在点击单元格的时候,提前将公式绘制好,这里用了一个事件监听,当监听到选区改变的时候,分别调用创建节点以及绘制公式的方法(后面会进行介绍)。...将公式对应的节点逐一找完之后,就可以开始在spreadForShow工作簿上进行绘制了。我们就分别绘制用于展示数据的矩形以及用于连接这些形状的连接器形状。...最后就是根据前面构造出来的节点,以及预定义好的形状方法进行公式绘制。在这个if-else中,如果节点是父节点,则通过连接器型装将子节点相连接,如果没有子节点则无需连接。

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如何在 Canvas 上实现图形拾取?

维护节点 canvas 只提供 API 在画布上绘制形状,并不知道它之前画过的图形是什么,不会保存它们的坐标、宽高等信息。...所以如果你想让 canvas 支持将其中的图形进行编辑,比如拖拽放大,那就必须自己去维护一棵节点。...每次我们在主 canvas 上绘制形状时,也在缓存 canvas 上绘制同样形状的纯色块,并用哈希表记录颜色对应的图形对象,比如红色表示矩形 A,绿色表示矩形 B。...优点: 某种意义上是 isPointInPath 的底层实现,能做到平台无关; 缺点: isPointInPath 方案一样,需要遍历图形检测; 实现复杂,简单图形还算简单,但如果涉及到贝塞尔曲线等复杂形状...交互时通过 getImageData 得到颜色值,然后根据映射关系找到对应图形; 计算机图形学算法:自己写点是否在特定形状下的算法,本质是 isPointInPath 的底层实现。

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ai学习记录

混合工具:ctrl+alt+B形状颜色的过度效果。 调整混合选项:双击混合选项图标 可以进行混合步数的设定。 用此方法制作一些立体效果。...; 符号旋转工具:在符号上单击旋转; 符号着色工具:配合颜色面板(f6)使用,选择颜色后在符号上单击可更改颜色;按住alt减少颜色纯度; 符号滤色工具:设置符号的透明,单击透明,按住alt恢复透明; 符号样式工具...整形工具:可以直接在图形上添加节点,拖动图形节点或路径线可更改形状(需要调出方向手柄才能变形) 以下工具:按住alt可水平垂直更改。双击此工具可更改参数。...网格工具(u):网格工具中对图形变形填充;添加网格后,配合直接选择工具使用,选择锚点后,拖动即可变形,选择颜色即可更改颜色。...混合工具:用于混合两个图形间的变化,包括形状颜色变化。

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python Turtle 画出“精美碎花小清新”快来拿代码!

———————————————————————————————————— 开始 使用Turtle画,看了一下网上的代码,基本上核心的方法是使用递归;其次通过递归传参更笔的粗细从而改变绘制时的线段,更改的躯干大小...,在遍历到最后一个节点时,更改笔的颜色及粗细,绘制出树尖的花瓣或绿叶。...不过以上的线段并不适合形容这个植物,不过别急,我们先更改一下绘制的线段粗细,颜色,让绘制的图片看起来更像。...,使用 color('#5E5E5E') 设置了绘制颜色;pensize(5)设置了绘制的线段粗细;goto(0,-300)跳转到了绘制区域的下半部分做为起笔点;随后向左转动80度,画一根线段作为的主干...,现在开始,把的枝条的绿色红花填上;一般来说,的枝条越顶端,那么越小,判断长度这个值,在一定范围内是绿色,一定范围内是红色,那么就可以模拟出树开花绿叶的效果了,代码如下,其中的颜色代码,可以自己去调整

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一篇文教你使用python Turtle库画出“精美碎花小清新风格”快来拿代码!

———————————————————————————————————— 开始 使用Turtle画,看了一下网上的代码,基本上核心的方法是使用递归;其次通过递归传参更笔的粗细从而改变绘制时的线段,更改的躯干大小...,在遍历到最后一个节点时,更改笔的颜色及粗细,绘制出树尖的花瓣或绿叶。...往前绘制30个单位的线段;这个时候线段之间有了一个节点,这个节点就是通过right转动角度后产生的,模拟的躯干;最后t.right(30)再向右转向30度,t.fd(40)往前绘制40个单位长度线段,...不过以上的线段并不适合形容这个植物,不过别急,我们先更改一下绘制的线段粗细,颜色,让绘制的图片看起来更像。...差不多完成了 一棵的大致形状绘制好了,现在开始,把的枝条的绿色红花填上;一般来说,的枝条越顶端,那么越小,判断长度这个值,在一定范围内是绿色,一定范围内是红色,那么就可以模拟出树开花绿叶的效果了

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浏览器的渲染流程--重排、重绘、合成

解析完成后,被附加到一起,形成渲染(Render Tree) 布局,根据渲染计算每个节点的几何信息生成布局(Layout Tree) 对布局进行分层,并生成分层(Layer Tree) 为每个图层生成绘制列表...根据计算好的绘制列表信息绘制整个页面,并将其提交到合成线程 合成线程将图层分成图块,并在光栅化线程池中将图块转换成位图,发送绘制图块命令 DrawQuad 给浏览器进程 浏览器进程根据 DrawQuad...触发时机影响范围: DOM节点信息更改,触发重排时,这个DOM更改程度会决定周边DOM更改范围。...三、重绘 定义: 如果修改了元素的背景颜色,并没有引起几何位置的变换,所以就直接进入了绘制阶段,然后执行之后的一系列子阶段,这个过程就叫重绘。...触发时机影响范围: 在GUI渲染线程后执行,将GUI渲染线程生成的绘制列表转换为位图,然后发送绘制图块命令 DrawQuad 给浏览器进程,浏览器进程根据 DrawQuad 消息生成页面,将页面显示到显示器上

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52个数据可视化图表鉴赏

它在软件开发其他工程领域被人们广泛使用。造轮子的含义:明知道你做的不可能比前辈做得更好,却仍然坚持要做。车轮子是圆形的,这是大家公认的最合适的形状。...18.南丁格尔玫瑰图 Coxcomb图,有时被称为极区图或玫瑰图,是条形图饼图的组合。不是根据数据更改角度,而是通过更改半径调整每个线段的面积。...23.热图 热图是数据的图形表示,其中矩阵中包含的各个值表示为颜色。分形贴图贴图通常都使用类似的颜色编码系统来表示层次结构中某个变量的值。...31.网络图 这种类型的可视化显示了事物是如何通过使用节点/顶点链接线来表示它们的连接而相互连接的,并有助于说明一组实体之间的关系类型。 32.压缩气泡图 使用压缩气泡图在一组圆圈中显示数据。...48.流图 这种类型的可视化是堆叠面积图的一种变体,它不是针对固定的直轴绘制值,而是围绕变化的中心基线移动值。流图通过使用流动的有机形状显示不同类别数据随时间的变化,这些形状有点像河流。

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「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理中-页面渲染篇

GUI渲染线程 负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOMRenderObject,布局绘制等 解析html代码(HTML代码本质是字符串)转化为浏览器认识的节点,生成DOM,也就是...DOM Tree 解析css,生成CSSOM(CSS规则) 把DOM Tree CSSOM结合,生成Rendering Tree(渲染) 当我们修改了一些元素的颜色或者背景色,页面就会重绘(Repaint...,也就是俗称的 绘制 或 栅格化 绘制 过程中有一种绘制叫 重绘,也就是下我们要说的 重绘(Repaint) 元素发生的改变只是影响了元素的一些外观之类的时候(例如,背景色,边框颜色,文字颜色等),此时只需要应用新样式绘制这个元素就可以了...我们接着看 对于每个渲染对象,需要三个阶段绘制自己 第一阶段是绘制该层中所有块的背景边框 第二阶段是绘制浮动内容 第三阶段是前景 ( Foreground ) ,也就是内容部分、轮廓、字体颜色、大小等...CSS文件解释成内部表示结构,生成CSS规则 然后合并CSS规则DOM,生成 Render渲染,也叫呈现 最后对 Render进行布局绘制,并将结果通过IO线程传递给浏览器控制进程进行显示

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浏览器渲染流程(下)

分层(Layer) 因为页面中有很多复杂的效果,像是3D变换,页面滚动等,为了更方便的实现这些效果,渲染引擎回味特定的节点生成专用的图层,并生成一颗对应的图层,最后再合成图层。...图片 图片 可以发现,绘制指令还会包括两部分: rect:绘制的范围。如果是其他形状可能不是rect,而是rrect之类。 paint:绘制的一些样式,包括是填充还是线这种 6....完整流程 图片 回流、重绘、合成 回流(Reflow) 回流需要重新根据CSSOMDOM来计算布局,然后完整执行渲染流水线,包括分层、绘制、合成(光栅化)。...浏览器窗口尺寸改变 初始渲染 重绘(Repaint) 如果修改元素的背景颜色,不会触发布局、分层阶段,直接进入绘制阶段,然后执行之后的子阶段,这个过程就叫重绘。...合成 如果使用CSS的transform来实现动画效果,会跳过布局绘制阶段,直接在非主线程进行合成动画。合成的效率比回流、重绘要高很多,因为合成是在非主线程进行合成,还跳过了布局绘制阶段。

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像素的一生

此外渲染流水线的每个阶段都会使用到前面阶段的结果 [image.png] 通过遍历DOM创建渲染LayoutTree,节点一一对应。布局中的节点实现布局算法。...其实LayoutDOM很像,节点几乎是一一对应的,但是注意这里anonymous匿名节点被创建出来,它只有一个块级子元素。...生成的位图bitmap中的每个单元格都包含对单个像素的颜色透明度进行编码的位。这里用十六进制FFFFFFFF表示一个点的rgba值 [image.png] 其还对嵌入在页面中的图像资源进行解码。...未来,层layer的合成会在绘制后进行 commit 在绘制paint阶段完成后,即绘制指令准备完成后,会进入渲染进程合成线程commit阶段 commit会拷贝层属性生成副本,这里合成线程的commit...再到渲染进程合成线程收到渲染主线程commit过来的带有绘制指令属性的layer,将layer分块为图块,使用Skia对图块进行栅格化,拷贝pending tree到active tree,生成draw

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WebRender:让网页渲染如丝顺滑

不同内核可以同时在不同的像素上并行工作,但是它们都需要使用相同的像素着色器程序。命令 GPU 绘制形状时,你会告诉它使用哪个像素着色器。...如果形状的某些部分在盒子内,则该形状将被包括在需要绘制的列表中。否则将被删除。这个过程叫做早期剔除。 ? 最小化中间纹理数量(渲染任务) 现在有了一个树状结构,其中只包含将要用到的形状。...比如,启动 GPU,上传着色器程序测试硬件 bug 等。并且当 CPU 进行这项工作时,GPU 可能是空闲的。 其次,改变状态是会产生代价的。假设你需要在批处理之间更改着色器程序。...绘制下一个形状时,遇到同一像素,先检查是否已经有值。如果有值,则跳过。 ? 不过这有一点点问题。当形状是半透明的时候,需要混合两种形状颜色。为了让它看起来正确,需要从里向外绘制。...例如,使用某种字体绘制字符时,我们会将不不同的字符分割开,使用不同内核分别渲染。这Stylo 用来并行计算样式的技术是相同的……参见这里。

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大前端开发中的“” (下)

4.5.3 渲染进程与渲染 动画屏幕上组合的图层被一个单独的进程管理,而不是应用程序,这个进程就是所谓的渲染服务。...使用这个树状结构,渲染服务对动画的每一帧做出如下工作: 对所有的图层属性计算中间值,设置 OpenGL 几何形状(纹理化的三角形)来执行渲染 在屏幕上渲染可见的三角形 五、Flutter 中的 Flutter...5.1.1 Widget 本质上是一个配置文件,它决定了节点的配置信息。比如:颜色、图片、文字、控件大小等。...它 Android View、iOS UIView 、 Web HTML + CSS 有一定的对应关系。 5.1.2 Element 对比差异减少操作对底层绘制操作次数的中间节点。...Widget 暴露给开发者使用,借由它的轻量级允许开发者在数据变化的时候频繁的创建;Element 充当一个过滤网隔绝不必要的变化;RenderObjcet 藏在最底层处理页面的绘制

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RenderingNG中关键数据结构及其角色

简明扼要 「帧Frame Tree」: 由「本地」「远程」节点组成 每个渲染进程都有「属于自己的」对网页内容进行描述的frame 一个渲染在不同进程的frame被称为「远程帧」 「渲染管线」rendering...帧Frame Tree: 由「本地」「远程」节点组成,表示对应的文档信息应该被哪个渲染进程中的Blink渲染器所消费 不可变的片段Immutable Fragment Tree:代表「布局阶段」的信息产生...一个孩子节点不能有指向其父辈的指针 数据是单向的(某个节点只能访问其子节点的数据信息,而不能从父级获取) 这些限制使我们能够在随后的布局中「重新使用」一个片段。...「以视图为参照物」的位置为(0,0)处绘制大小为75x200,颜色为「橘色」的区块 绘制#「orange」 行内文本:drawTextBlob命令在(0,0)处绘制I'm falling文本信息 属性绘制块关系如下...❝合成器帧是RenderingNG表示如何将栅格化的内容「拼接」在一起,并使用GPU有效地绘制它的数据格式 ❞ 瓦片Tile 理论上,渲染进程或浏览器进程中的合成器compositor可以「将像素栅格化为渲染器视口的单一纹理

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HTMLCSSJS 是如何在浏览器中,渲染成你看到的页面?【图解Chrome】

即使你不使用任何 CSS 样式,每个 DOM 节点依然存在默认的渲染样式。例如, h1 标签在视觉上就大于 h2 标签,并且每个元素还有默认的边距。这是因为浏览器具有默认样式表。...计算页面布局是一个很复杂的工作,即使最简单的从上到下的块流结构,也必须考虑字体的大小以及如何划分每一块,因为它们会影响当前段落的大小形状,然后影响下一块所在的位置。...如果你曾经使用 JS 在 上绘制元素,那么你对此过程应该会很熟悉。 [image.png] 如上图所示,主线程遍历布局,并生成绘制记录。...例如,如果布局中的某些内容发生更改,则需要为文档的受影响部分重新生成“绘制”顺序。...#合成(Compositing) #如何绘制一个页面? 现在浏览器知道文档的结构,每个元素的样式,页面的形状绘制顺序,它是如何绘制页面的?

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浏览器渲染(线程视角2)

上篇文章介绍了渲染进程主线程上DOM构建的过程,此篇文章将介绍样式计算、布局、分层绘制、合成、显示 image.png 样式计算(Recalculate Style) 样式计算主要目的是计算出...,如下图的颜色,最终转换为rgb image.png 计算节点的样式:根据css继承层叠样式规则来算出dom每个节点的样式,如果节点没有写任何样式,将继承浏览器默认的节点样式,如下图是计算最终得到的节点样式...绘制:当分层生成后,渲染引擎会创建绘制列表,绘制的过程中需要使用合成线程来完成 分块:合成线程会将图层划分为图块,视口附近的图块会优先进行合成 栅格化:图块是栅格化的最小单位,将图块生成位图的操作称为栅格化...,渲染进程维护了栅格化线程池,来完成图块到位图的转换,在栅格化过程中,还用到了GPU进程来加速位图的生成,使用GPU生成位图保存在GPU内存中,这个过程为快速栅格化的过程。...输出显示:浏览器进程将图像发送给显卡的后缓冲区,后缓冲区前缓冲区不断的交替使用,已到达显示器60HZ的速率刷出图像 完。

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手把手教你Python圣诞主题绘图

代码主要分为几个部分: 导入模块使用turtle库进行绘图 导入random库生成随机数 引入time库用于控制绘图速度 绘制彩灯 定义drawlight函数,根据随机数绘制不同颜色形状的彩灯...通过判断随机数的取值,选择不同颜色形状的彩灯,为圣诞增添色彩。 tree函数 tree函数使用递归的方式绘制圣诞,实现了树干分支的绘制。...turtle库绘制了一个圣诞相关的装饰,包括五角星、彩灯、小装饰雪花。...循环200次,生成雪花的位置大小。 设置雪花的颜色为白色。 画雪花,使用六个线段模拟五角星的形状。 初始化一些变量,包括分支长度n、编码方式、背景颜色等。...调用tree(15, n):开始绘制圣诞的绿叶,传入递归深度15分支长度n。 backward(n/2): 向相反的方向移动五分之一的分支长度,为绘制完整树形状

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