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1
回答
使用
png8
而
不是
png24
作为
RGB
高度
贴图
compression
、
png
、
mapnik
、
png-24
、
png-8
我有一个1波段的DEM geotiff,并有一个公式来转换
高度
->
RGB
和
RGB
->
高度
(类似于:https://docs.mapbox.com/help/troubleshooting/access-elevation-data
使用
公式(和GDAL/Python),我将我的geotiff转换为3个波段(R,G和B),每个波段的值在0-255范围内。然后
使用
mapnik / mod_tile,我将我的g
浏览 27
提问于2021-02-06
得票数 0
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2
回答
我在网页中
使用
PNG-8有多安全?
html
、
cross-browser
、
png
: 13.4KB perfect image因为我宁愿
使用
PNG,我想知道
使用
PNG-8是否安全,或者在某些设备/浏览器上是否存在已知的呈现问题。
浏览 3
提问于2014-03-07
得票数 1
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5
回答
png8
和
png24
有什么区别?
html
、
css
、
png
、
png-24
、
png-8
我想知道png文件的
使用
情况。png图像有两种可用的格式:一种是
png8
,另一种是
png24
。 我想知道,如果在我的html页面中
使用
这两种类型,会不会出现错误?还是这只是质量问题?
浏览 7
提问于2014-03-28
得票数 71
1
回答
ImageMagick不将灰度转换为
RGB
imagemagick
尝试
使用
ImageMagick调整大小,将图像从灰度转换为
RGB
,并从jpg转换为png。
使用
标志转换为
RGB
,如:https://stackoverflow.com/a/34875248所示 convert test.jpg -colorspace sRGB -type truecolor
浏览 0
提问于2022-02-09
得票数 0
1
回答
如何
使用
CSS平滑图像的边缘?
css
、
image
当我
使用
图像editor.Is删除它的背景时就会发生这种情况--可以
使用
css平滑边缘吗?如果是,那怎么做? 谢谢.!!
浏览 0
提问于2016-10-26
得票数 0
1
回答
在标识命令输出中,彩色图和历史记录有什么区别?
imagemagick
、
imagemagick-convert
、
imagemagick-identify
我在下面的表单中
使用
了标识命令:部分产出是: Histogram: 49602: ( 49, 51, 39
浏览 2
提问于2020-04-28
得票数 0
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3
回答
如何确定何时将
PNG24
转换为
PNG8
是无损的?
optimization
、
image-processing
、
png
嘿,我正在
使用
一个名为pngquant的程序将24位PNG转换为8位PNG。一切似乎都很正常,我没有注意到图标和其他不包含太多颜色的图像有任何质量下降。现在,当我提供给它一张具有无数颜色的PNG照片时,它会生成一个
PNG8
,其中我可以看到一些质量损失。有什么想法吗? 谢谢。
浏览 2
提问于2010-12-30
得票数 4
1
回答
按照Nvidia GPU Gems第1章设置GLSL海水着色器
opengl-es
、
glsl
、
shader
、
normals
、
bump-mapping
我遵循关于
使用
着色器的水模拟。我正在尝试
使用
OpenGL es 2.0 (iOS)中的glsl创建海水着色器。 我可以创建几何波浪,如本章所述,但当涉及到创建纹理法线
贴图
时,我遇到了麻烦。我应该渲染法线
贴图
还是
高度
贴图
?在文本中,它建议将法线
作为
rgb
颜色渲染到目标,但再次,1.3节“创作”下的图像(b)和(d)似乎表明应该将灰度
高度
贴图
渲染到纹理目标。这一章还讨论了
使用
纹理的u坐标的查找纹理,但我
浏览 2
提问于2013-05-16
得票数 4
4
回答
如何在IE6中
使用
透明PNG?
internet-explorer-6
、
png
、
transparency
如何在IE6中
使用
透明PNG?我有一个公司应用程序,必须
使用
IE6,必须
使用
PNG,但透明度都是苍白的白色。
浏览 0
提问于2010-07-08
得票数 6
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2
回答
将灰度图像转换和保存为例如viridis颜色方案
r
、
imagemagick
、
rmagick
然而,这不再是原来的形象,
而
只是一个情节。我想要的是交换灰度中的每个像素,并将转换后的图像再次保存为png,因此不
使用
image()。
浏览 4
提问于2020-04-27
得票数 2
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1
回答
C++ OpenGL立方体将珀林噪波映射到球体
opengl
、
geometry
、
mapping
、
perlin-noise
、
heightmap
我
使用
的是一个立方体,它已经通过规格化映射到球体中。 在这张图片中,地形的纹理还
不是
很好。这只是从
高度
贴图
渲染的结果。然而,这
不是
我的问题。从立方体创建球体时,会留下6个弯曲成球体形状的面。我必须为每一张脸生成一个
高度
图。我目前
使用
Libnoise
作为
高度
图,这就是大问题开始的地方。我可以将其导出为球面
高度
贴图
-如果我有一个球体,这将很有用-或者我可以
使用
平面
高度</
浏览 1
提问于2013-01-26
得票数 4
3
回答
在Three.js中将图像映射到球体上
javascript
、
three.js
、
webgl
我目前正在
使用
Three.js来尝试创建一些东西。我有一个球体,我正在尝试将眼球图像映射到它上。 我如何才能让它在不看起来被拉伸的情况下正确地映射?
浏览 9
提问于2014-02-10
得票数 18
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1
回答
如何获得相同颜色的跨浏览器图像
browser
、
png
、
image
、
gif
、
jpeg
我尝试过导出
png8
、png32、gif、jpg、on和on,但没有什么改变。我想找到一些真正的颜色安全图表或六角发生器或一些信息,我可以绕过这个问题。我试过
使用
网络安全调色板与同样的问题。另外,将CSS与img匹配将在其中一个上工作,
而
不是
在另一个上。更多测试: 关于色彩管理的答案让我读了很多书,但似乎
不是
问题--无论是safari 6还是当前的chrome都有颜色管理,但它们呈现的图像颜色不同。我测试了大约10个图像输出(gif精确,jpeg,
png24
,
png8
,
浏览 2
提问于2012-11-20
得票数 0
1
回答
更改Three.js置换
贴图
着色器以
使用
所有
RGB
值,
而
不仅仅是红色
javascript
、
three.js
、
glsl
我正在尝试修改置换
贴图
,以采用rgba纹理来显示32位精度的置换值,
而
不是
three.js置换
贴图
中默认
使用
的8位精度,这样我就可以在泛洪可视化的上下文中看到我的地形上的微小
高度
差异。当我在three.js-master\src\renderers\shaders\ShaderChunk\displacementmap_vertex.glsl中修改Three.js包中的置换
贴图
着色器函数时8位置换
贴图
如下所示: 32位置换
贴图
如下所
浏览 27
提问于2017-08-31
得票数 0
1
回答
Unity中的ThreeJS着色器
unity3d
、
three.js
、
shader
、
hlsl
、
phong
我正在Unity的一个项目中工作,该项目
使用
AR将产品放在现实世界中。这些产品(几何体和材质)是从http服务器上下载的,并在Unity中转换为游戏对象。Unity中的'‘着色器不包含创建材质的所有参数(如: alpha
贴图
、环境
贴图
、折射、置换
贴图
、粗糙度
贴图
、双面等)。
浏览 68
提问于2018-12-13
得票数 3
1
回答
这个法线图应该怎么工作?
normal-mapping
、
mapping
、
height-field
我看到了这张图片,它被贴上了凹凸
贴图
,可以和3D模型一起
使用
。看起来是这样的:在这张地图中,它是一个
RGB
地图,它似乎我们有像素,其法线面对向上阴影较轻,法线指向向下阴影更深。我只把这张地图的一部分隔开了,中间有一个小山丘,中间有一个整体:我试着在一个图像编辑程序中重新创建这个形状,用白色表示
高度
,它本质上是一个
高度
图,或者说是凹凸图。所以我知道这是法线和
高度
可以储存的一种方式。这本质上是一张
高度
图,但有些人和程序称这是一张地图。在3 bumpmap中,颠簸
浏览 0
提问于2019-05-12
得票数 2
1
回答
如何在打开的gl纹理的alpha中编码发射或镜面反射信息
ios
、
opengl-es
、
png
、
photoshop
、
texture-mapping
我有一个带有UV
贴图
的OpenGL纹理。我读到过
使用
alpha通道来存储一些其他值,这样就省去了从某个地方加载额外
贴图
的需要。例如,您可以在alpha中存储镜面反射信息(光泽度)或发射
贴图
,因为您只需要一个浮点,
而
alpha不会被
使用
。 所以我试过了。写着色器
不是
问题。我已经把那部分都弄好了。我有所有的
贴图
,所以在PSD中,我将基础
贴图
放在
rgb
中,发射
贴图
放在a中。但是当你保存为png时,alph
浏览 3
提问于2014-02-13
得票数 1
2
回答
从GrayScale转换Ruby + RMagick + base64图像+
RGB
不起作用
ruby-on-rails
、
ruby
、
imagemagick
、
rmagick
、
color-scheme
当我收到图像时,它有一个
rgb
配色方案(正确),当我将图像写到文件中并
使用
回形针gem上传时,图像配色方案从
rgb
变为灰度。firstimg.add_profile "#{Rails.root.to_s}/lib/color_profiles/
RGB
.icc" img.write(url = "#{Rails.root.to_s}/tmp/#{self.id}_l
浏览 1
提问于2017-12-17
得票数 2
2
回答
imagick显示脚本url
而
不是
图像
php
、
imagemagick
、
imagick
目前我正在尝试
使用
imagick来生成一些图像,
而
不是
将它们保存在服务器上,然后输出到浏览器上,我选择的方法是
使用
php的imagick扩展的图像魔术。PBM, PCD, PCDS, PCL, PCT, PCX, PDB, PDF, PFA, PFB, PGM, PGX, PICON, PICT, PIX, PJPEG, PLASMA, PNG,
PNG24
, PNG32,
PNG8
, PNM, PPM, PREVIEW, PS, PS2, PS3, PSD, PTIF, PWP, R,
浏览 0
提问于2010-04-07
得票数 0
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0
回答
三个js凹凸
贴图
three.js
、
glsl
、
bump-mapping
我还创建了一个渲染器目标,在那里我用ShaderMaterial渲染飞机的凹凸
贴图
纹理。在片段着色器中,凹凸
贴图
使用
连续函数(因此凹凸
贴图
应为“平滑”): float x = sin(sqrt(vUV.x * vUV.x+ vUV.y * vUV.y));} 当我在MeshPhongMaterial中
使
浏览 6
提问于2017-06-07
得票数 0
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