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android使用Path绘制多边形

在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用...activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个画布,通过paint绘制的图形都是在这同一个canvas上,但是绘制的内容跟你是否使用了translate()有关系,下面通过简单的...; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片: ? 使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的 ?

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Julia集分形图案绘制

从去年就开始窥东大的C++教学群,当时就被李骏扬老师讲的分形图案给吸引了,简直美赞了。他们的期末作业就是制作一个分形图案的视频,我们这种学校显然不会有这种东西。...于是就想着能不能自己研究着画下,然而并不知道这种图案怎么画,度娘上找来的基本没用。...搁置了一年,偶然间翻到了一篇论文,终于找到了画图的方法了,加上之前正好有用python绘图的工具,总算把这个东西搞通了一点。...其实这个玩意的水还是非常深的,牵涉到了复分析,分形,甚至是混沌理论,据说从上古贝壳的图案,到如今麦田怪圈的图案,都和Julia集有关,说来也是玄乎。...静态实现 用python+matplotlib模拟逃逸时间算法进行简单绘图: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import time

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UGL之绘制多边形

今天来看看WindML里绘制多边形的操作 ?...主要函数就是uglPolygon(),参数pData用于指明每个顶点的坐标,首尾两个点需要一致,所以其个数numPoints比多边形的实际顶点数要多一个,另外还需要指明前景色(边框)和背景色(填充) ?...除了这种常见的凸多边形,还支持凹多边形 ? 以及自相交图形 ? 或者简单一些:空心图形,即只有边框,只需要把背景色设置为透明即可 ? 无边框图形呢?两种方案:前景透明,或线宽为0 ?...不同的光栅效果,uglRasterModeSet(),可以参考画线操作 如果需要绘制多边形是个矩形,且其中一条边是水平方向的,可以直接使用uglRectangle()。...不仅参数简单了,更重要的是:底层驱动可以用水平线或区域填充来实现,再配上显卡的硬件加速功能,绘制速度可以成百上千倍的提升 ?

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在编程中发现数学之美——使用Python小龟绘制多边形

使用数学知识画出很酷的各种图形之前,你需要先学习Python编程语言的基础知识。本文将会带你熟悉以下编程概念:循环、变量、函数、使用小龟模块绘制图像。...使用小龟模块,你需要首先引入它的函数。在Python中,函数是指完成某一功能的可重复使用的一段代码。Python中有许多内置函数,当然你也可以创建自己的函数,我们称之为自定义函数。...练习1-3:绘制三角形。写triangle()函数,函数功能为绘制给定变长的三角形。 等边三角形 多边形是有多个边的图形。等边三角形是多边形的一种,有三条边且变长相等。 ?...练习1-4:写绘制多边形的函数。函数名字为polygon,参数为一个整数,函数功能是绘制多边形,边的条数为参数值。...总结 本文我们学习了使用Python的小龟模块turtle和它的内置函数forward()及right()。我们探索了使用这个两个函数绘制复杂有趣的图形。

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使用HTML5 Canvas绘制粽子图案的技术实现

摘要:本文介绍了如何使用HTML5 Canvas绘制一个粽子的图案。通过Canvas API的各种绘图方法,我们可以创建出具有生动效果的图形,这对于Web开发者来说是一个有趣且具有挑战性的任务。...在本文中,我们将通过Canvas来绘制一个传统的端午节粽子图案。效果展示准备工作首先,我们需要一个包含Canvas元素的HTML文件。...JavaScript中,我们使用Canvas API来绘制粽子的各个部分。...我们使用了ctx.beginPath()来开始一个新的路径,并使用ctx.moveTo()和ctx.quadraticCurveTo()来绘制曲线。...在本文中,我们展示了如何使用Canvas来绘制一个粽子图案。通过简单的路径绘制和曲线绘制,我们可以创建出生动且具有传统意义的端午节装饰。希望这篇文章对你理解Canvas的绘图方法和技巧有所帮助!

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OpenGLES绘制立体多边形加纹理

最终结果.png 由于是进阶篇,对基础的介绍就不会那么多了: 绘制立体多边形 绘制多边形我们是需要多边形的顶点数据的,这些数据我从网上下载了一个obj文件,从中取出了3个多边形的顶点数据,并给它加上了颜色数据...但这些多边形的索引数据,obj里的并不是很清楚(可能是我不会用),我使用了自己开发项目的代码来构造。关于构造代码,由于公司利益,这里不会给出,直接会使用构造后的结果。...初始结果.png 下面我们开始构造立体多边形的数据(x,y,z,r,g,b,a)并绘制出来(Demo使用最基本的数据格式,如需优化,请自行构造buffer、VAO): -(void)drawFirstCube...绘制的时候根据顶面、底面、侧面使用合适的glDraw方法绘制,为什么后面还会绘制顶面和底面的线呢,这是因为如果不绘制线的话,绘出来结果会不够理想,让人区分不出来这是立方体。 ? 不画线.png ?...,然后使用多边体着色器程序,再配置多边体的投影和观察矩阵,注意每次使用program后需要重新配置矩阵。

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OpenGL绘制多边形边框线

利用OpenGL如何在绘制多边形的时候同时绘制其变现呢? 网上一种解决方案是利用glPolygonMode,将多边形绘制两次,一次绘制面,一次绘制边。...这种方案理论上是可行的(我没有试过),但是OpenGL要进行两次绘制,效率上明显是不高的。...如果以顺时针绘制则是反面,逆时针绘制则是正面 // 设置正面为填充模式 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); // 设置反面为线形模式 glPolygonMode(GL_BACK..., GL_LINE); // 设置逆时针绘制一个正方形 参考了Easy wireframe display with barycentric coordinates这篇博文,参考其方法,使用Barycentric...参考代码如下: (使用了GLEW、SFML和GLM第三方库) #include #include #include <glm/glm.hpp

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