任务描述:使用给定的正整数作为边长,使用星号绘制空心菱形图案。预期效果如下图所示。 参考代码1:先生成一个实心菱形中每行内容,然后把里面的星号抠除,得到空心菱形。
下面的代码是Python自带的Turtle Demo案例之一,进行了适当改写,并对关键代码进行了注释。 ? 绘制结果: ?
问题描述:对于正多边形,如果边的数量足够多,可以无限接近圆周。 技术要点:matplotlib中Slider和Button组件的应用。 参考代码: ?
参考代码: 运行结果:
在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用...activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个画布,通过paint绘制的图形都是在这同一个canvas上,但是绘制的内容跟你是否使用了translate()有关系,下面通过简单的...; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 绘制多边形...还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片: ? 使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的 ?
概述 可以通过QT的重绘事件和鼠标事件来绘制多边形,最简单的办法就是在继承QWidget的窗体中重写paintEvent、mousePressEvent等事件处理函数。...QT提供了图形绘制接口QPainter,通过该接口可以绘制多种图形,包括多边形。 2. 实现 2.1....解析 在重新实现的重绘事件中,通过QPainter绘制了一系列线组成线串,最后会首尾相连形成多边形。...一旦开始,就会把上次绘制的节点清除。...pos(); bMove = true; this->update(); } //qDebug()<<"Move"; } 鼠标双击后,将第一个点加入到当前多边形的节点中后
Python绘制金刚石图案 思路: 绘制同心圆 寻找圆边上的等分点 把点两两相连,构成金刚石图案 代码: import turtle import math import time def draw(x
使用Python打印爱心图案 目录 1、样式一:普通图案 2、样式二:3D立体图案 1、样式一:普通图案 脚本代码: #!.../usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 公众号:AllTests软件测试 import time # 打印爱心图案 def print_love(...join(allChar)) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': print_love() 运行结果: 2、样式二:3D立体图案.../usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 公众号:AllTests软件测试 import matplotlib.pyplot as plt import...numpy as np import time # 打印爱心3D图案 def print_love3D(): start = time.time() x_lim, y_lim, z_lim
文章目录 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 二、多边形绘制顺序分析 三、相关资源 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ---- 使用 glBegin(GL_POLYGON) 设置绘制多边形..., 每次都使用白色绘制 glColor4ub(255, 255, 255, 255); // 设置线的宽度 glLineWidth(2.0f); //glBegin...// 绘制多边形 glBegin(GL_POLYGON); // 1....glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); } 绘制效果 : 二、多边形绘制顺序分析 ---- 在 glBegin 和 glEnd 之间设置了...6 个点 , 分别在图中标号 , 绘制顺序按照 1 \to 2 \to 3 \to 4 \to 5 \to 6 \to 1 顺序连接起来 , 最终画出了如下多边形 ; // 绘制多边形
从去年就开始窥东大的C++教学群,当时就被李骏扬老师讲的分形图案给吸引了,简直美赞了。他们的期末作业就是制作一个分形图案的视频,我们这种学校显然不会有这种东西。...于是就想着能不能自己研究着画下,然而并不知道这种图案怎么画,度娘上找来的基本没用。...搁置了一年,偶然间翻到了一篇论文,终于找到了画图的方法了,加上之前正好有用python绘图的工具,总算把这个东西搞通了一点。...其实这个玩意的水还是非常深的,牵涉到了复分析,分形,甚至是混沌理论,据说从上古贝壳的图案,到如今麦田怪圈的图案,都和Julia集有关,说来也是玄乎。...静态实现 用python+matplotlib模拟逃逸时间算法进行简单绘图: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import time
今天来看看WindML里绘制多边形的操作 ?...主要函数就是uglPolygon(),参数pData用于指明每个顶点的坐标,首尾两个点需要一致,所以其个数numPoints比多边形的实际顶点数要多一个,另外还需要指明前景色(边框)和背景色(填充) ?...除了这种常见的凸多边形,还支持凹多边形 ? 以及自相交图形 ? 或者简单一些:空心图形,即只有边框,只需要把背景色设置为透明即可 ? 无边框图形呢?两种方案:前景透明,或线宽为0 ?...不同的光栅效果,uglRasterModeSet(),可以参考画线操作 如果需要绘制的多边形是个矩形,且其中一条边是水平方向的,可以直接使用uglRectangle()。...不仅参数简单了,更重要的是:底层驱动可以用水平线或区域填充来实现,再配上显卡的硬件加速功能,绘制速度可以成百上千倍的提升 ?
本文实例讲述了Android开发使用Drawable绘制圆角与圆形图案功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.
在使用数学知识画出很酷的各种图形之前,你需要先学习Python编程语言的基础知识。本文将会带你熟悉以下编程概念:循环、变量、函数、使用小龟模块绘制图像。...使用小龟模块,你需要首先引入它的函数。在Python中,函数是指完成某一功能的可重复使用的一段代码。Python中有许多内置函数,当然你也可以创建自己的函数,我们称之为自定义函数。...练习1-3:绘制三角形。写triangle()函数,函数功能为绘制给定变长的三角形。 等边三角形 多边形是有多个边的图形。等边三角形是多边形的一种,有三条边且变长相等。 ?...练习1-4:写绘制多边形的函数。函数名字为polygon,参数为一个整数,函数功能是绘制多边形,边的条数为参数值。...总结 本文我们学习了使用Python的小龟模块turtle和它的内置函数forward()及right()。我们探索了使用这个两个函数绘制复杂有趣的图形。
摘要:本文介绍了如何使用HTML5 Canvas绘制一个粽子的图案。通过Canvas API的各种绘图方法,我们可以创建出具有生动效果的图形,这对于Web开发者来说是一个有趣且具有挑战性的任务。...在本文中,我们将通过Canvas来绘制一个传统的端午节粽子图案。效果展示准备工作首先,我们需要一个包含Canvas元素的HTML文件。...JavaScript中,我们使用Canvas API来绘制粽子的各个部分。...我们使用了ctx.beginPath()来开始一个新的路径,并使用ctx.moveTo()和ctx.quadraticCurveTo()来绘制曲线。...在本文中,我们展示了如何使用Canvas来绘制一个粽子图案。通过简单的路径绘制和曲线绘制,我们可以创建出生动且具有传统意义的端午节装饰。希望这篇文章对你理解Canvas的绘图方法和技巧有所帮助!
本实例中要求编写一个python程序,掌握对turtle模块中绘制图形方法的使用 我们可以查阅到官方文档中的turtle中的文档,阅读相应的英文。...实例:绘制出一个多边形 import turtle import time i = 0 while(i<12): turtle.forward(100) turtle.right(200...3.forward方法和right()方法时turtle模块里面的一个很常用的两个方法,我们几乎可以利用它来绘制出所有的图形 就可以绘制出想要的各种多边形了,如果你还对机器学习,深度学习,数据结构和算法都很喜欢的话
❝本节来介绍一款R包「polyclid」用来绘制多边形,原文文档链接见下方,代码过程很是简洁各位观众老爷可以去参考官方文档了解具体细节。当然难点也许在于R包的安装,安装编译过程较长各位耐心等待。
最终结果.png 由于是进阶篇,对基础的介绍就不会那么多了: 绘制立体多边形 绘制多边形我们是需要多边形的顶点数据的,这些数据我从网上下载了一个obj文件,从中取出了3个多边形的顶点数据,并给它加上了颜色数据...但这些多边形的索引数据,obj里的并不是很清楚(可能是我不会用),我使用了自己开发项目的代码来构造。关于构造代码,由于公司利益,这里不会给出,直接会使用构造后的结果。...初始结果.png 下面我们开始构造立体多边形的数据(x,y,z,r,g,b,a)并绘制出来(Demo使用最基本的数据格式,如需优化,请自行构造buffer、VAO): -(void)drawFirstCube...绘制的时候根据顶面、底面、侧面使用合适的glDraw方法绘制,为什么后面还会绘制顶面和底面的线呢,这是因为如果不绘制线的话,绘出来结果会不够理想,让人区分不出来这是立方体。 ? 不画线.png ?...,然后使用多边体着色器程序,再配置多边体的投影和观察矩阵,注意每次使用program后需要重新配置矩阵。
利用OpenGL如何在绘制多边形的时候同时绘制其变现呢? 网上一种解决方案是利用glPolygonMode,将多边形绘制两次,一次绘制面,一次绘制边。...这种方案理论上是可行的(我没有试过),但是OpenGL要进行两次绘制,效率上明显是不高的。...如果以顺时针绘制则是反面,逆时针绘制则是正面 // 设置正面为填充模式 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); // 设置反面为线形模式 glPolygonMode(GL_BACK..., GL_LINE); // 设置逆时针绘制一个正方形 参考了Easy wireframe display with barycentric coordinates这篇博文,参考其方法,使用Barycentric...参考代码如下: (使用了GLEW、SFML和GLM第三方库) #include #include #include <glm/glm.hpp
x2013;cos4t'>xy =16(sint) 3 =13cost–5cos2t–2cos3t–cos4t x=16(sint)3y=13cost–5cos2t–2cos3t–cos4t 为了得到嵌套心形图案...,我使用了grid包创建了多个viewport。...要旋转心形函数,我们并不需要修改函数本身,而是可以通过旋转viewport的方式旋转我们所需要绘制的图形。设置新viewport,调整angle函数,那么在此图层下绘制的任何图形将会被旋转。...利用viewport对图形进行修改,我们可以绘制各种有趣的图形pattern,本人只是grid包的初学者,如有偏颇之处望多多包涵。最后,祝愿大家情人节快乐!
使用...#80d8ff" //同Polygon的Option设置 }); this.mouseTool.on("draw", e => { // 监听画多边形结束...e.originEvent.pageX); return; var infoWindow = new AMap.InfoWindow({ isCustom: true, //使用自定义窗体
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