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openclmsvc:kernel因为指针对齐方式造成向量类型读写异常

,我肯定选择第一种, 但是,请注意,使用两种方式访问__global内存数据,对数据对齐要求是不一样: 对于第二种用 vloadn/vstoren读写方式,只要求__global内存指针以向量元素类型字节长度对齐...(参见opencl vloadn/opencl vstorenopencl原文说明)。...解决方案 现在我们知道,vloadn/vstoren读写内存向量数据因为对内存对齐要求低,所以相比是最安全一种方式,但从性能上来说,=操作符直接赋值这种16字节对齐方式内存读写却是更快。...在向kernel传递数据时候,不要使用CL_MEM_USE_HOST_PTR(即kernel直接使用主机内存地址数据),而是CL_MEM_COPY_HOST_PTR(即将主机数据复制到opencl设备内存...因为CL_MEM_COPY_HOST_PTR模式下OpenCL设备会为从主机复制来数据分配内存,在分配内存时候,会以根据你结构定义确定合适对齐模式,后续kernel对内存向量数据读写与主机端数据无关

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对齐原始内存加载和存储操作

如果尝试使用指针和字节偏移量组合,但没有对齐T,会导致运行时 crash。一般来说,保存到文件或网络流中数据与内存数据流并不是遵守同样限制,往往无法对齐。...改善任意内存对齐加载操作,很重要类型是它值是可以进行逐位复制类型,而不需要引用计数操作。这些类型通常被称为 "POD"(普通旧数据)或普通类型。...我们建议将对齐加载操作使用限制到这些 POD 类型里。...解决方案为了支持UnsafeRawPointer, UnsafeRawBufferPointer 以及他们可变类型(mutable)内存对齐加载,我们提议新增 API UnsafeRawPointer.loadUnaligned...那么什么情况下加载非 POD 类型?只有当原始内存是另一个活跃对象时,且该对象内存构造已经正确对齐。原来 API(load)会继续支持这种情况。

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如何使用ThreadStackSpoofer隐藏Shellcode内存分配行为

关于ThreadStackSpoofer ThreadStackSpoofer是一种先进内存规避技术,它可以帮助广大研究人员或红/蓝队人员更好地隐藏已注入Shellcode内存分配行为,以避免被扫描程序或分析工具所检测到...其思想是隐藏对线程调用堆栈上针对Shellcode引用,从而伪装包含了恶意代码内存分配行为。...函数返回地址会分散在线程堆栈内存区域周围,由RBP/EBP寄存器存储其指向。...; 工具下载 广大研究人员可以使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/mgeeky/ThreadStackSpoofer.git 工具使用 使用样例...我们可以通过搜索规则查找调用堆栈展开到系统库中线程入口点: kernel32!BaseThreadInitThunk+0x14 ntdll!

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Android获取当前应用分配最大内存和目前使用内存方法

在Android里,程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们普通Java使用内存,分析堆栈时候使用内存。...我们创建对象是在这里面分配,对于内存限制是 native+dalvik 不能超过最大限制....Android 原生系统一般默认16M,但是国内手机一般都是特殊定制,都有修改系统内存大小,所有有时候,要查看具体应用系统分配内存大小,还是需要实际去测试, 测试方法如下: 方式一: ActivityManager...memory size算出來是MB, 获得是heapgrowthlimit 1,maxMemory()方法获取系统可为APP分配最大内存, 2,totalMemory() 获取APP当前所分配内存...而heapsize是在manifest中设置了largeHeap=true 之后,可以使用最大内存值 结论就是,设置largeHeap的确可以增加内存申请量。

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Android内存分配回收一个问题-为什么内存使用很少时候也GC

Android应用建立在Java虚拟机之上,Google为了保证同时多个APP运行并及时唤醒,就为每个虚拟机设置了最大可使用内存,通过adb命令可以查看相应几个参数, * [dalvik.vm.heapgrowthlimit...,这个数值同厂商跟版本都有关系,随着配置提高,都在逐渐增大,既然虚拟机能使用最大内存是dalvik.vm.heapsize,那么在申请内存时候是不是一直到最大值才会GC呢?...答案肯定是否定,从我们检测曲线来看,在内存使用很低时候,也会GC,看下图APP运行时情况: ?...那GC时机到底是什么时候呢?是不是每次内存分配时候都会GC,这个应该也是否定,本文就来简单了解下内存分配、GC、内存增长等机制。...堆最大空闲值 dalvik.vm.heaptargetutilization 堆目标利用率 后面三个值用来确保每次GC之后Java堆已经使用和空闲内存有一个合适比例,这样可以尽量地减少GC次数,堆利用率为

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Android窗口管理分析(4):Android View绘制内存分配、传递、使用

另一个是sp gbp :共享内存分配关键对象,同时兼具Binder通信功能,用来传递指令及共享内存句柄,注意,这里只是抽象创建了对象,并未真正分配每一帧内存...,内存分配要等到真正绘制时候才会申请,首先看一下分配流程: 分配时机:什么时候分配 分配手段:如何分配 传递方式:如何跨进程传递 Surface被抽象成一块画布,只要拥有Surface就可以绘图...来申请内存内存可能已经申请,也可能申请,申请,则直接申请新内存,每个surface可以对应32块内存: status_t BufferQueueProducer::dequeueBuffer(int...View绘制内存使用 关于内存使用,我们回到之前Surface lock函数,内存经过反序列化,拿到内存地址后,会封装一个ANativeWindow_Buffer返回给上层调用: status_t...作者:看书小蜗牛 原文链接:Android窗口管理分析(4):Android View绘制内存分配、传递、使用 仅供参考,欢迎指正

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Unity中使用AssetBundle来加载资源过程,提高资源加载效率和减少运行时内存占用

在Unity中,使用AssetBundle来加载资源可以提高资源加载效率和减少内存占用。...下面是使用AssetBundle加载资源过程,以及如何在项目中合理使用AssetBundle来提高效率和减少内存占用方法:使用AssetBundle加载资源过程:创建AssetBundle:首先需要将需要加载资源打包成...合理使用AssetBundle提高资源加载效率和减少内存占用方法:按需加载:将资源打包成多个AssetBundle,按照功能模块、场景等进行划分。...可以使用类似对象池方式来管理资源,复用已加载AssetBundle和资源实例。精简资源:优化资源大小和数量,减少加载和卸载过程时间和内存开销。...以上是使用AssetBundle加载资源过程和合理使用AssetBundle方法,通过使用AssetBundle来加载资源,可以提高资源加载效率,减少内存占用,提升游戏性能。

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OpenCV中那些深度学习模块

我们考虑到网络运算是一层一层按顺序进行,因此后面的层可以复用前面的层分配内存。...上图是一个没有经过优化内存重用运行时存储结构,红色块代表分配出来内存,绿色块代表是一个引用内存,蓝色箭头代表是引用方向。数据流是自下而上流动,层计算顺序也是自下而上进行运算。...每一层都会分配自己输出内存,这个输出被后续层引用为输入。对内存复用也有两种方法: 第一种内存复用方法是输入内存复用。...如上图所示,如果我们层运算是一个in-place模式,那么我们无须为输出分配内存,直接把输出结果写到输入内存当中即可。...此时,Layer1输出内存已经空闲下来,因此,Layer3不需要再分配自己内存,直接引用Layer1输出内存即可。

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Vitis指南 | Xilinx Vitis 系列(二)

4.事件同步 4.2.3 后处理和FPGA清理 在主机代码末尾,应使用适当释放功能来释放所有分配资源。...5.使用posix_memalign在4K边界对齐主机内存指针(适用于PCIe为基础平台)。 6.最好将乱序命令队列用于FPGA上并发命令执行。...8.使用事件同步命令clFinish 和和clWaitForEvents来解决异步OpenCL API调用依赖关系。 9.完成后释放所有OpenCL分配资源。...指针参数从主机程序传递到内存,或从内存传递,并且RTL内核通过一个或多个AXI4内存映射接口读取/写入内存数据。 主机程序通过AXI4-Lite从接口通过控制寄存器(如下所示)控制内核。...如果接口是只读或只写,则可以删除使用AXI通道,并将其READ_WRITE_MODE设置为只读或只写。

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基于OpenGL ES深度学习框架编写

同类型库 caffe-Android-lib 目前应该是最便于集成使用深度学习框架库。 tensorflow和mxnet据说也有对应android库,因时间原因暂测试。...使用GPU加速有如下一些方案: CUDA、OpenCL、OpenGL(ES)、RenderScript、Metal CUDA只适用到NVIDIAGPU,Metal只适用于apple系列,这两个对...但是,一方面由于Android在系统层面上没有支持,没有相应系统API,兼容性还是比较差,另一方面,OpenCL 操作完成后内存传到OpenGL还是需要同步一下,会影响效率。...支持OpenGLES 3.1版本GPU一般都是相对较新,性能不会太差,能够实现加速目的。 运算分配 CNNdroid中仅用GPU加速卷积层运算,其他还是由CPU+多线程执行。...另外,GPU驱动在申请内存分配纹理所需要内存空间)时间消耗在移动设备端是不可忽略,因此,不能在运算过程中临时创建纹理或其他Buffer,必须事先分配好。 优化注意点 1.

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sm2国密算法纯c语言版本,使用于单片机平台(静态内存分配

终于搞定了sm2算法在smt32单片机上移植。 之前动态内存分配,在上面总是莫名其妙崩。不知道堆和栈空间该改多大合适。且总共64K内存,太受限了。...看miracl库官方说明文档,是使用内存吃紧设备。可以使用静态内存分配。但是文档上介绍太简单了,一笔带过。 还得自己调试这摸索。...通常big变量空间从堆中分配,但通过在配置头文件中指定MR_STATIC,可以生成一个总是尝试从静态内存或栈,而不是堆中分配内存版本。...对于C程序员,使用下列方式从栈中为big变量分配内存: big x, y, z; char mem[MR_BIG_RESERVE(3)]; memset(mem, 0, MR_BIG_RESERVE(3...总结几点注意事项吧, #define MR_STATIC 20, 这个值,不能低于20,太大也不行 然后,注意把sm2中,使用动态内存分配地方都替换掉。 原来释放内存,也不需要了。

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兼容并蓄——MNN异构计算设计与实践

异构计算使用需要标准,也就是一组API,这个标准在IOS和Android上面不一样,比如IOS上GPU使用标准是Metal,而Android上面,由于历史原因,是OpenCL、OpenGL、Vulkan...基于我们后端抽象,我们可以将不同硬件实现分拆为一个一个Backends,根据不同手机按需加载,比如Pixel2上GPU标准不支持OpenCL,只支持Vulkan,我们就让它加载MNN-Vulkan...,而小米6可以用OpenCL,我们就加载MNN-OpenCL,这样可以使MNN在保持轻量性同时,支持更多硬件。...移动端GPU使用主要有四套标准:OpenGL、OpenCL、Vulkan和 Metal,没有一种标准能覆盖所有手机,幸运是它们使用方法是大同小异。...内核方面,OpenCL 二进制形式无法保持兼容性,一般只能基于code形式编译,而Vulkan和Metal可以二进制形式加载,减少启动时间。

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教程 | 如何在Julia编程中实现GPU加速

能够启动并行线程可以大幅提升速度,但也令使用 GPU 变得更困难。当使用这种未加处理能量时,会出现以下缺点: GPU 是一种有专属内存空间和不同架构独立硬件。...唯一区别出现在分配数组时,这会强制用户决定这一数组是存在于 CUDA 还是 OpenCL 设备上。关于这一点更多信息,请参阅「内存」部分。...在大约 1000 个 gpu 线程中每一个创建和跟踪大量堆内存就会马上破坏性能增益,因此实现 GC 是得不偿失使用 GPUArrays 可以作为在内核中分配数组替代方法。...这些 gpu 数组 Julia 操作由 Julia GC 跟踪,如果不再使用,GPU 内存将被释放。 因此,只能在设备上使用堆栈分配,并且只能被其他预先分配 GPU 缓冲区使用。...这意味着在不分配内存(仅创建 isbits 类型)情况下运行任何 Julia 函数,都可以应用于 GPUArray 每个元素,并且多点调用会融合到一个内核调用中。

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Mac OS X 背后故事(下)

程序当然可以使用大于 4GB 内存(Power Mac G5 最高可达 8GB 寻址空间),但这要求程序手动地在两个 32 位内存空间中来回转换。   ...在 WWDC 上乔布斯亲自向与会者介绍迁移到 64 位好处,而能使用更大内存自然是一项重要优势,程序可以申请更大内存,把所有数据一并读入内存中操作,而无须分块后来来回回地在内存和磁盘搬运数据。...其原因是,虽然 64 位程序和 32 位程序可以在计算机上同时运行,但 64 位程序只可以加载 64 位库或插件,32位程序只能加载 32 位库或插件。...读出结果(用 clEnqueueReadBuffer 读取c内存对向,写为C数组);   6. 回收内存OpenCL 之美   让我们逐条来看前面那些问题是如何被解决。   ...HFS+ 基于B-树实现,当查找B-树中使用节点时,HFS+ 只能每次处理 16 位,原因是老 Mac 使用 Motorola 68K 芯片原生支持 16 位数据操作。

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基于C#机器学习--c# .NET中直观深度学习

OpenCL Kelp.Net 大量使用了开源计算语言(OpenCL)....OpenCL定义了一个内存层次结构: Global:由所有处理元素共享,并且具有高延迟。 Read-only:更小,更低延迟,可由主机CPU写入,但不包括计算设备。...Per-elemen:私有内存OpenCL还提供了一个更接近数学API。这可以在固定长度向量类型公开中看到,比如float4(单精度浮点数四个向量),它长度为2、3、4、8和16。...如果你接触了更多Kelp.Net并开始创建自己函数,你将会遇到OpenCL编程。现在,只要知道它存在就足够了,而且它正在被广泛地使用。...Compute image 存储2D或3D结构数组内存对象。图像数据只能通过读写函数访问。读取函数使用采样器。

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opencl::kernel中获取local memory size

https://blog.csdn.net/10km/article/details/50802638 在OpenCL设备中一个workgroup中所有work-item可以共用本地内存...(local memory),在OpenCL kernal编程中,合理利用local memory,可以提升系统整体效率。...但是,根据OpenCL标准,不论在kernel代码编译期还是运行时,kernel程序在不借助主机端程序帮助下,是无法知道当前设备(device)local memory容量。...,所以不需要指定参数地址, //opencl设备会根据第三个参数分配相应字节数local memory....//调用 clEnqueueNDRangeKernel执行kernel 总结 以上两种办法,各有优劣,所以具体使用哪种方法更合适,这真的根据你需要,就我个人而言我采用第一种方法,因为第一种办法,直接在编译期就可以根据

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理论:第九章:JVM内存模型,算法,垃圾回收器,调优,四大引用,常见JVM错误,类加载机制(双亲委派),创建一个对象,这个对象在内存中是怎么分配

-Xms(-XX:InitialHeapSize):最大分配内存:初始化值是物理内存六十四分之一 -Xss(-XX:ThreadStackSize):设置单个线程栈大小,一般默认为512k~1024k...: 实战: 软引用和弱引用应用场景:  实战:WeakHashMap使用 虚引用PhantomReference 理论: 实战: 弱引用与引用队列 虚引用与引用队列: 常见JVM异常...StackOverflowError:线程栈空间被耗尽,没有足够资源分配给新创建栈帧 OutofMemoryError:Java heap space 堆内存空间不足以存放新创建对象 OutOfMemoryError...(双亲委派) 启动类加载器(Bootstrap)C++ 扩展类加载器(Extension)Java 应用程序类加载器(AppClassLoader)Java 双亲委派模型工作原理:如果一个类加载器收到类加载请求...每个类加载器都是如此,只有当父加载器在自己搜索范围内找不到指定类时(即 ClassNotFoundException),子加载器才会尝试自己去加载。 创建一个对象,这个对象在内存中是怎么分配

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资源 | 小米开源移动端深度学习框架MACE:可转换TensorFlow模型

据 Github 项目介绍,小米 MACE 主要从以下角度做了专门优化: 性能:代码经过 NEON 指令,OpenCL 以及 Hexagon HVX 专门优化,并且采用 Winograd 算法来进行卷积操作加速...系统响应:支持自动拆解长时间 OpenCL 计算任务,来保证 UI 渲染任务能够做到较好抢占调度,从而保证系统 UI 相应和用户体验。...内存占用:通过运用内存依赖分析技术,以及内存复用,减少内存占用。另外,保持尽量少外部 依赖,保证代码尺寸精简。 模型加密与保护:模型保护是重要设计目标之一。...YAML 文件详细描述了模型部署细节,后文将展示该文件示例。 模型加载 MACE 模型格式包含两部分:定义模型计算图和模型参数张量。...可用以下三种方式加载模型: 模型计算图和张量数据都通过外部动态地加载(默认从文件系统加载,但用户可以自由选择它们实现,例如使用压缩或加密)。

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轻量级深度学习端侧推理引擎 MNN,阿里开源!

开源地址: 该项目已经在 Github 开源,后台回复“MNN”获得 Github 下载链接 2、MNN优势 MNN 负责加载网络模型,推理预测返回相关结果,整个推理过程可以分为模型加载解析、计算图调度...、34 个 CaffeOp ;各计算设备支持 MNN Op 数:CPU 71 个,Metal 55 个,OpenCL 40 个,Vulkan 35 个; 支持 iOS 8.0+、Android 4.3...前者负责模型加载、计算图调度;后者包含各计算设备下内存分配、Op 实现。...端侧推理阶段,主要完成模型推理,即加载模型,完成推理相关所有计算; 由上可知,端侧推理引擎是端智能应用核心模块,需要在有限算力、有限内存等限制下,高效地利用资源,快速完成推理。...持续优化(CPU/OpenGL/OpenCL/Vulkan/Metal) 优化 Arm v8.2 Backend,支持量化模型 使用 NNAPI,增加 NPU Backend 应用快速矩阵乘法、Winograd

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