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时钟偏移如何影响建立时间保持时间

然而,即便如此,实际情形时钟信号往往在不同时间点到达寄存器时钟端口,这种现象就是时钟偏移。 时钟偏移反映了时钟信号到达同一时序路径上不同寄存器时钟端口之间时间差异,如下图所示。...若clk源端记为零时刻点,那么Tclk1Tclk2分别对应发送时钟路径延迟捕获时钟路径延迟。 时钟偏移可正可负。通常,若数据流向与时钟前进方向一致,那么时钟偏移为正。否则为负,如下图所示。...时钟偏移对时序收敛有什么影响呢?我们从建立时间裕量保持时间裕量两个角度分析。先以正向时钟偏移为例。建立时间裕量分析如下图所示,发起沿捕获沿相差一个时钟周期。...由图中建立时间裕量表达式可以得出结论:正向时钟偏移对建立时间收敛有利,相当于捕获寄存器建立时间由Tsu减小至Tsu-Tskew。...保持时间裕量分析如下图所示,保持时间检查发起沿捕获沿为同一时钟沿(保持时间检查基于建立时间检查,要求当前发送沿发送数据不能被前一个捕获沿捕获;下一个发送沿发送数据不能被当前捕获沿捕获)。

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QQ号QQ邮箱注册腾讯云账号不同

QQ号QQ邮箱注册腾讯云账号不同,例如493883885493883885@qq.com在腾讯云控制台对应账号ID:493883885账号ID:100012674372 image.png...(以下“部分用户”实际我自己) 部分用户QQ邮箱注册账号,但是在登录界面看到其他登录方式里QQ后就径直从上图第2个箭头处去登录了,且点击后登录界面里有“邮箱”暗底提示 image.png...如果他QQ邮箱账号密码不是他QQ密码,他老是拿QQ密码登录肯定会失败,要是他QQ邮箱账号密码就是QQ密码,他在这个界面就登录到他QQ账号了而不是QQ邮箱账号 部分用户云资源分属QQQQ邮箱注册...2个不同账号,往往在QQ登录界面登录不了(密码不是QQ密码却拿QQ密码登录)或登录错账号(登录到QQ账号)找不到QQ邮箱账号资源而着急 建议在登录入口时做提醒:当鼠标放到QQ登录方式上时进行提示“QQ...邮箱注册账号请点击左侧‘邮箱’方式进行登录”

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sshsftp为什么同一端口_sshsftp使用不同端口

大家好,又见面了,我你们朋友全栈君。 8种机械键盘轴体对比 本人程序员,要买一个写代码键盘,请问红轴茶轴怎么选?...1.1 描述 SFTP(SSH File Transfer Protocol)即安全文件传送协议),一数据流连接,提供文件访问、传输管理功能网络传输协议。...sftp基于ssh上实现,所以严格来说我们无法来关闭ssh,而只是使用sftp。 ssh默认使用22端口,当然这个端口可以修改。...,限制他们操作,这个可以利用RsshScponly或者实现。...但是如果提过sftp服务需要给另外一个局域网用户使用,这样我们虽然对这些用户做了限制,我们ssh服务还是开着,这样他人还是可以猜我们服务器用户名密码,通过ssh登录上来,最好方法我们暴露出去服务根本无法通过

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react-grid-layout 之核心代码分析与实践

介绍 React Grid Layout 一个用于构建可拖拽、可调整大小自适应网格布局 React 组件库。...通常用于自定义搭建页面中,例如我们公司用到自定义搭建工作台系统等等 React Grid Layou组件库特点有:可拖拽、可调整大小,适应不同需求、自动适应支持响应式断点、设置组件对齐方式间距、支持自定义组件布局等等...源码实现 3.1 断点布局实现 首先我们要了解什么断点布局? 断点布局(Breakpoint layout)一种响应式布局设计方法,用于在不同屏幕尺寸显示布局。...断点布局网格布局不同点在于,断点布局需要根据不同屏幕大小断点来设置不同布局,例如下面代码,定义 lg、md、sm、xs 四个断点 ,并设置每一个断点对应列数布局。...clsx 一个用于动态生成 CSS 类名工具,使得合并和处理类名变得更加简单灵活。

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一周技术学习笔记(第60期)-软件模块不同修改原因频率怎么发生

因为一个人心智消化系统只能够7+-2个事物。 抽象成对象,再“凝结”成模块化最好解决方法。 我们已经知道SRPSOLID五大设计原则“起始”原则,“终止”原则是OCP。...那么订单服务只做一件事么,不仅要负责生成订单,还要负责提供别人查询订单,生成订单查询订单,显然不止一件事。 TIP:每个模块只做一件事,只是面向底层实现细节设计原则,并不是SRP全部。...那么这里“谁”到底“谁”呢。 软件系统利益相关者,一个或者多个有共同需求用户。 TIP:有些情况下,一个系统也是为另外一个系统负责,不仅仅是人,了解即可,可以把人和系统都当成用户。...一天,商家又向客服反映,他们需要对查询后订单列表进行下载,现在功能不支持下载。 发现了没有。 对两种以上行为者负责之后,你软件模块,修改原因修改频率,都受到了挑战。...商家和后台运营人员对软件修改原因不同,因为他们跟软件之间利益相关不同,修改原因肯定不同。同时,他们行为所引起软件修改频率也可能会不同,一周之内,商家需求两次,后台运营人员需求一次。

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Flutter | Key 原理使用

,而红色 5,接着修改代码,将蓝色红色位置互换,然后热重载一下,如下: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children...需要注意使用 ValueKey 中使用 == 比较时候,如果没有重写 hashCode == ,那样即使 对象相等,但比较出来也是不相等。所以说尽量重写吧!...只有在类型 key 相同时候才会保留状态 ,显然上面的类型不相同; 那么遇到这种问题要怎么办呢,这个时候就可以使用 GlobalKey 了。...RenderObject 有很多种类型,例如 RenderBox 等,不同 Widget 用到可能并不相同,这里需要注意一点 实例 这个例子我们写一个小游戏,一个列表中有很多不同颜色小方块,通过拖动这些方块来进行颜色重排序...,支持拖动排序 onReorder:拖动后回调,会给出新 index index,通过这两个参数就可以对位置就行修改,如上所示 scrollDirection:指定横向或者竖向 还有一个需要注意

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Silverlight制作scrollbar.

起了名字"xTranslateTransform".这样就可以直接对XY偏移进行设置.这样子做对Canvas.LeftProperty Canvas.TopProperty进行设置达到效果一样...这里我用布局Canvas.默认建立Gread. 制作一个高300px背景条.起名字为"xBg".并把刚才做好Bar放到上边.使Bar在最上方. ?...定义onDrag事件.传递出参数为移动百分数. 定义高度属性 定义移动百分数属性 在初始化时设置高度为300.移动百分数为0. 在设置移动百分数属性同时对BarY位移也进行设置....这里在Move时触发上边定义onDrag事件.计算移动百分数并返回. ? 好了一个简单scrollbar控件制作完成. ;) 简单看一下如何使用. ?...说明一下"panelTranslateTransform.Y" 目标元素Y位移.

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Flutter | 事件处理

忽略 PinterEvent 如果我们不想让某个子树响应 PointerEvent ,则可以使用 IgnorePointer AbsorbPointer,这两个组件都能阻止子树接受指针事件,不同之处在于...onDoubleTap 时,当用户触发 tap 事件时,会有 200 毫秒延时,这是因为可能会再次点击触发双击事件 如果只监听了 onTap,则不会有延时 拖动,滑动 一次完整手势过程指用户手指按下到抬起整个过程...GestureDetector 对拖动滑动事件时没有区分,他们本质一样。...,此时 TapDown 手势胜出,此时打印 down,而拖动时,拖动手势胜出,当抬起时, onHorizontalDragEnd onTap 发生冲突,但是应为在拖动语义中,所以 onHorizeontalDragend...但是由于轮播组件中本身可能已经处理了拖动手势,甚至支持了缩放手势,这时外部如果再用 onTapDown,onTap 来监听不行

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Flutter 知识集锦 | 基于 Flow 实现滑动显隐层

挺有意思,写出来大家分享一下。...当放手时,根据偏移量是否达到宽度一半,使用动画进行移出或者关闭。 偏移实现方式有很多,但需要自由地进行布局矩阵变换、透明度,并且需要支持动画变化,Flow 组件一个非常不错选择。...布局代码实现 Flow 组件布局最重要实现 FlowDelegate,在其中 paintChildren 方法中实现布局逻辑。... CustomPainter 类似,FlowDelegate 实现类也可以通过 super 构造为 repaint 入参设置可监听对象。...这样,基于 Flow 实现自定义布局,就可以根据手势动画,完成特定交互功能。从这里可以看出 Flow 自定义布局灵活性非常强,很多疑难杂症,都可以使用它来完成。

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【音频处理】Melodyne 自动修正功能 ( 修正音高中心 | 修正音高补偿 | 节拍自动修正 | 量化时间 )

; 如果制作音源 , 那么必须 100\% ; " 修正音高补偿 " 用于控制声音颤动 , 表示去除颤音深度 , 0 留下所有的声音颤动 , 100 表示 删除所有声音颤动...; 二胡 / 小提琴 等弦乐揉弦等操作 , 这些颤动一般不会超过半音程 , 这些颤动尽量留在声音上 , 这种情况下 修正音高补偿 设置低一些 , 尽量保留颤音 ; 歌手由于气息不稳定造成声音发颤...确定 " 按钮后 , Melodyne 会自动检测出最适合音符长度 , 进行修正 ; 也可以选择不同 节拍设置 , 让音符进行相应节拍对齐 ; \cfrac{1}{4} T 表示 四分音符三连音...; \cfrac{1}{32} T 表示 三十二分音符三连音 ; None 不使用预置节拍网格 ; 如果选择 None , 会按照距离音符最近节拍 , 自动进行对齐音符操作 ; 选择不同量化值 ,...编辑界面会显示不同网格线进行参照 ; 下图选择 16 分音符网格线 ; 上述自动修正操作 , 如果没有选中音符 , 就是针对所有音符进行修正操作 ; 如果选中了音符 , 就是只针对选中音符进行修正操作

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Unity ugui拖动控件(地图模式与物件模式)

值得注意,拖动物件拖动地图一般不同,因为在拖动物件时,整个物件轮廓范围都应该保持在拖动范围之内,而拖动地图时则完全相反,一般地图大于整个范围才需要拖动来看,所以要保证地图边缘永远大于拖动范围...,再根据拖动方向结合拖动模式相对边缘偏移来判断是否还能朝对应方向拖动。...那为什么会是这样呢,其实那就要看offsetMinoffsetMax实际代表是什么,他们分别是以其父物体大小范围左下,右上为原点,右,上分别为X轴Y轴正方向得出偏移值。...注意,无论offsetMin还是offsetMax都是以右上为X轴Y轴正方向作为计算标准,只不过原点不同。...然而恶意,在ugui编辑面板中却是用边到边距离,故而对于左下点不会产生任何影响,但对于右上点就会变为其相反数。

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Flutter 组件集录 | MenuAnchor 与多级菜单

下面点击 文件 区域时,通过 MenuAnchor 在下方展示 新建 打开 两个按钮: MenuAnchor 组件最重要两个参数: builder 回调中构建展示按钮视图,也就是上面的 文件...menuChildren 组件列表,弹出菜单展示内容。...小结 总的来看,MenuAnchor 组件一个很强大组件,它可以让以任意组件为锚点,弹出菜单栏。并且子组件菜单组件都有非常大定制空间,灵活性非常高。...另外 MenuAnchor 还有其他属性: 默认情况下,菜单栏将锚点组件左下角对齐,可以通过 alignmentOffset 设置偏移量。...onOpen onClose 方法可以监听打开关闭浮层事件: 如果不喜欢 Flutter 提供 MenuItemButton 样式,可以通过主题 menuButtonTheme 进行修改。

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爬虫篇 | 200 行代码实现一个滑动验证码

首先验证码有个大体雏形,既然拖动验证码,那就要拖动块目标块,我们需要把拖动块拖动到目标块上就算校验成功。...验证码一个功能就是来规避机器自动操作,所以我们需要通过轨迹来判断这个拖动过程真实的人还是机器,因此我们需要记录拖动路径,路径经过计算之后可以发送到后端进行进一步分类,比如对接深度学习模型来分类拖动轨迹是否人...方法来说,就是处理拖动过程中一系列拖动动作,这里其实就是计算当前拖动偏移位置,然后把它保存到 trace 变量里面,所以可以实现如下: onDrag(data, event) { let...,这里也 Drag 滑块一样定义了一样样式,这样在拖动过程中,就会显示一个 Drag 滑块一样滑块随鼠标移动。...你肯定是我最大鼓励支持。

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200行代码实现一个滑动验证码

1.首先验证码有个大体雏形,既然拖动验证码,那就要拖动块目标块,我们需要把拖动块拖动到目标块上就算校验成功。...2.验证码一个功能就是来规避机器自动操作,所以我们需要通过轨迹来判断这个拖动过程真实的人还是机器,因此我们需要记录拖动路径,路径经过计算之后可以发送到后端进行进一步分类,比如对接深度学习模型来分类拖动轨迹是否人...它有两个主要事件需要监听,一个叫做 dragover,一个叫做 dragleave,分别用来监听 Drag 对象拖上拖开事件。...方法来说,就是处理拖动过程中一系列拖动动作,这里其实就是计算当前拖动偏移位置,然后把它保存到 trace 变量里面,所以可以实现如下: onDrag(data, event) { let...,这里也 Drag 滑块一样定义了一样样式,这样在拖动过程中,就会显示一个 Drag 滑块一样滑块随鼠标移动。

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Flutter TolyUI 框架#02 | Popover 与 Tooltip 设计

支持 12 种弹框与目标组件对齐方式。 [3]. 支持气泡框非气泡框,填充与边模式线弹框。 [4]. 支持边界溢出检测,并自动适应偏移功能。...二 、TolyTooltip 用法 对于桌面端 web 平台来说,悬浮展示提示信息一个非常常用功能。下面介绍一下 TolyTooltip 用法,感受一下它所带来便利性强大功能。...边界溢出自适应 边界溢出检测,并自动适应偏移功能,花费我很大心力实现。相比于绝对遵从对其方式而是提示框溢出边界,只能展示一部分,边界溢出自适应更加合理。...这两点 Tooltip 差异所在。...自定义装饰偏移 如下所示 TolyPopover 可以给使用者足够发挥空间,来自定义面板内容以及装饰样式。

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200行代码实现解锁滑动验证码(文末附源码)

首先验证码有个大体雏形,既然拖动验证码,那就要拖动块目标块,我们需要把拖动块拖动到目标块上就算校验成功。...验证码一个功能就是来规避机器自动操作,所以我们需要通过轨迹来判断这个拖动过程真实的人还是机器,因此我们需要记录拖动路径,路径经过计算之后可以发送到后端进行进一步分类,比如对接深度学习模型来分类拖动轨迹是否人...它有两个主要事件需要监听,一个叫做 dragover,一个叫做 dragleave,分别用来监听 Drag 对象拖上拖开事件。...方法来说,就是处理拖动过程中一系列拖动动作,这里其实就是计算当前拖动偏移位置,然后把它保存到 trace 变量里面,所以可以实现如下: onDrag(data, event) { let...,这里也 Drag 滑块一样定义了一样样式,这样在拖动过程中,就会显示一个 Drag 滑块一样滑块随鼠标移动。

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【Flutter&Flame 游戏 - 叁】手势操作与键盘事件

scale 本质就是对坐标在横纵分量上乘积,所以 scale(-1,1) 表示将 x 坐标。...,我们也可以通过键盘按键来控制角色移动,如下所示,通过 上下左右 或 WSAD 键进行移动:代码在 【03/02】 代码如下,其中 step 表示按一下偏移量: final double step...,这些 Flutter 原生事件基本一致。...这里来简单瞄一眼单击事件 onTap 触发,可以看出本质上还是 GestureDetector 在 onTap 中触发 game.onTap 方法。所以这里手势键盘事件也不是什么新知识。...主要需要注意:Flame 中对事件检测封装了两套 mix :一套基于 Game ,用于全局事件检测。另一套基于 Component ,用于某个构件角色事件检测。

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使用Flutter来完成Uplabs上炫酷交互

Flutter Google 用以帮助开发者在 iOS Android 两个平台(现在全平台)开发高质量原生 UI 移动 SDK。...Uplabs[1]设计师开发人员寻找,分享购买灵感资源以构建应用网站地方。 在这里,每个人都可以: 1....这时,就需要更改bottom表达式为: bottom: 100 -> bottom:100+offset 但是为了引起正方形其它参数变化,因此,我们最好得到一个offset占总偏移比重...isEnd; } }); animationController.forward();} begin值都是offset,只是end值需要通过滑动到开始或结束位置而改变,需要注意就是动画时间也需要根据偏移量...完成度至少在80%以上, •质量 我们不仅要求能实现精美的交互效果,同时也追求更高代码质量,完善且符合dart规范注释精简有力代码我们追求。

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