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1
回答
元
程序设计
--
SIMD
计算
的
变化
表示
、
在做并行/单指令多数据工作时,我经常用下面的语法来
表示
计算
,在函数f中。但是,它很容易出错,我想用g中定义
的
语法来编写它。有没有什么方法可以将f中
的
语法转换为g dta=[[0,0,0,0],[0,0,0,0]] dta[VAR_ONE
浏览 12
提问于2020-09-03
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2
回答
指令sqrtpd是否同时
计算
sqrt?
、
、
、
、
我正在学习
SIMD
本质和并行
计算
。我不确定是否会同时
计算
传递给它
的
两个数字
的
平方根: 对源操作数(第二个操作数)中
的
两个、四个或八个填充双精度浮点值
的
平方根执行
SIMD
计算
,并将打包
的
双精度浮点结果存储在目标操作数(第一个操作数)中据我所知,它明确
表示
SIMD
计算
,但这是否意味着对于这个操作,根将同时
计算
两个数字?
浏览 15
提问于2022-06-05
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1
回答
SIMD
在这种情况下
的
行为如何?
、
、
、
、
我使用
的
是一个引擎,它允许编写
SIMD
代码,并且执行速度很快。但只有一个块包含所有代码。 vert.pos.x = center.x; // run on each vertex在这种情况下,中
浏览 0
提问于2012-01-17
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1
回答
如何从ARKit中
的
simdTransform提取旋转值?
、
、
、
我正在使用从iPhone
的
TrueDepth摄像头捕获
的
值,在ARKit中为一个ARSCNFaceGeometry设置动画。 摄影机以
simd
_float4x4格式提供变换数据。以下是生成
的
内容
的
示例:
simd
_float4x4([ [-0.07080679应用旋转感兴趣,并且对它
的
位置和比例有单独
的
控制。所以我需要
浏览 206
提问于2020-12-03
得票数 1
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1
回答
SCNQuaternion乘法
、
、
、
、
下面的代码是F# (Xamarin iOS Development)中
的
代码。我想把这段代码翻译成Swift。我陷入了困境:让dqm =SCNQuaternion.Multiply.SceneKit没有一个名为乘法
的
成员。 知道我该怎么做吗?
浏览 5
提问于2015-02-28
得票数 4
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3
回答
在x86
SIMD
向量中求最大元素
的
指标
、
、
、
、
为此,我需要一个函数来选择8
元
素向量中最大元素
的
索引,这样我就可以将其与父元素进行比较,并有条件地执行交换和进一步
的
siftDown步骤。(8 uint32_ts可改为16 uint32_ts或8 uint64_t或任何x86
SIMD
可有效支持
的
)。我有clang++ 3.3和Corei7-4670,所以我甚至应该能够使用最新
的
x86
SIMD
思想。(顺便说一句:这是一个更大项目的一部分:,例如,有四
元
堆,所以在实现
SIMD
之后,我
浏览 6
提问于2014-05-11
得票数 14
1
回答
GCC C向量扩展:如何测试比较结果(对于条件赋值等)?
、
、
、
、
背景: GCC C
的
内置矢量扩展允许将
SIMD
矢量相当自然地
表示
为C“类型”。根据文档,支持许多内置操作(+、-等)。但是,由于某些原因,三
元
运算符以及逻辑运算符(&&,||)只能在C++中使用。问题:在GCC C中,如何实现与
SIMD
兼容
的
形式
的
无分支条件句: indicesLessThan0ternary operator does above
浏览 0
提问于2015-07-27
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1
回答
Xcode
simd
-以平移和旋转矩阵为例
、
、
、
按苹果文档()翻译矩阵 1 0 0 0 1 0 tx tx ty 1函数makeTranslationMatrix( tx:->
simd
_float3x3 { var矩阵我非常困惑为什么它是包含转换值
的
最后一行,而不是列。在使用SCNMatrix4MakeTr
浏览 1
提问于2018-11-22
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2
回答
旋转照明环境content ARKit和SceneKit
、
、
、
、
在Unity中,我们可以很容易地旋转image based lighting
的
背景天框。任何帮助都将受到高度
的
感谢。
浏览 3
提问于2018-11-23
得票数 0
1
回答
自适应根树
、
、
、
从一周以来,我发现了一个相互交织
的
主题:自适应基数树,我发现它是非常有用
的
技术,用于索引内存,特别是在现代硬件架构中。这也是本文
的
主页: 任何一个比我更聪明的人都能为我解释一下,我会很高兴
的
。谢谢。
浏览 5
提问于2014-06-29
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2
回答
使用Ruby
元
编程保存类
的
新方法
、
我刚刚发现了Ruby
的
元
编程(在使用了7年
的
Ruby之后,是时候了!)我有这个问题: 假设我运行一个使用class_eval和其他
元
程序设计
函数向类添加方法
的
程序,在重新运行同一个程序时,有没有一种简单
的
方法来定义这些新方法,或者我是否必须编写自己
的
系统,每次使用class_eval时,系统也会将生成
的
代码保存在一个文件中,以便下次运行程序时重新
计算
它?
浏览 0
提问于2012-09-03
得票数 1
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1
回答
使用英特尔
的
__attribute__((矢量))
、
、
英特尔有一个__attribute__((vector)),本质上是允许我们这样做
的
。但是,如果在__attribute__((vector))文件中使用.i,则swig接口将生成错误。有人能让我知道正确
的
方法吗?
浏览 2
提问于2014-07-01
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1
回答
OpenMP 4.0中"
simd
“结构与"for
simd
”结构
的
区别
、
OpenMP 4.0引入了
SIMD
结构来利用cpu
的
SIMD
指令。根据规范,有两个构造可以使用
simd
来向量化一个循环。一个是“#语用omp”,另一个是“
simd
的
#语用omp”。根据规范,这两种方法都是用来将循环矢量化
的
.我也测试了,但没有发现他们
的
区别。有人知道这两种结构之间是否有区别吗?
浏览 5
提问于2015-07-24
得票数 5
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2
回答
解释金属和
SIMD
中
的
不同类型
、
、
、
、
然而,有大量可用
的
示例代码似乎使用了
SIMD
中
的
其他类型。在事物
的
macOS (Objective)方面,金属类型是不可用
的
,但是
SIMD
类型是可用
的
,我不确定我应该使用哪些类型。例如: float2,,即typedef ::
simd
浏览 1
提问于2018-08-10
得票数 14
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2
回答
四
元
数到达万向节锁
、
、
、
、
为了避免旋转时
的
角度锁定,我尝试切换到四
元
数。不知怎么
的
,我还在设法找到万向节锁。 我不确定是由于我实现
的
数学,还是设计错误,所以请指出我是否应该改变我
的
对象坐标的方法。我
的
每个对象都持有一个X,Y,Z值,以及一个俯仰,偏航,滚动值。当我更改旋转值时,对象将根据上述信息重新
计算
其顶点。上面注释掉
的
原点偏移量只是为了使对象围绕适当
的
原点旋转,因此相对于0,0,0,0,0,0,0,0,0,因为旋转发生在该点附近(对吗?)我对我
的<
浏览 9
提问于2015-02-28
得票数 12
1
回答
如何在苹果SceneKit中确定SCNPlane
的
法向量
、
、
我有一个SCNode,它是使用SCNPlane几何图形动态创建
的
,以便使用SceneKit绘制平面。 如何确定到该平面的法向量? 这是一个展示我所尝试
的
东西
的
游乐场。我已经附上了一个屏幕截图
的
结果场景是绘制。我不认为有任何柱面,它代表在这个红色平面的法向量上得到
的
向量。 ?
浏览 89
提问于2020-10-12
得票数 0
1
回答
基于
SIMD
指令
的
并行二项式系数
、
、
、
、
但是,我在想,使用
SIMD
指令,我可以直接并行地
计算
几个状态,从而看到整体性能
的
提高。
浏览 3
提问于2020-05-07
得票数 2
2
回答
是否有创建
simd
旋转矩阵
的
金属库函数?
其中之一是在CPU和GPU代码中工作相同类型
的
simd
库。import
simd
let vec = float3(...)我很难找到这方面的文件。与大多数情况不同,它不会出现在Xcode
的
文档浏览器中。我知道不同
的
库(GLKit)有矩阵类型,它们具有构建旋转矩阵
的
功能。例如,GLKMatrix3RotateY(mat, radians)
si
浏览 0
提问于2018-04-01
得票数 3
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1
回答
ARKit:如何判断用户
的
脸是否与摄像机平行
、
、
在我
的
Swift / ARKit / SceneKit项目中,我需要知道前面摄像头中
的
用户
的
脸是否与摄像机平行。通过比较左眼和右眼
的
距离(使用faceAnchor.leftEyeTransform和worldPosition属性)和摄像机,我能够分辨出水平平行。 但我被困在垂直平行
的
地方。有什么想法,怎么做到
的
?
浏览 2
提问于2018-10-27
得票数 3
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3
回答
如何做“形象转换”更快?
、
我有一个灰度矩阵(作为一个简单
的
数组实现)显示在显示器上:line 2: | d | e | f |例如,向左移动20%,因此:b_new = b * (1 - 0.2) + c * 0.2 c_new当然,因子(1 - 0.2)可以重用,但是我想知道是否有一种更明智
的
方法来
计算
结果(移位)矩阵?
浏览 0
提问于2014-10-09
得票数 0
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