有任何方法来添加动画到这个行渲染器吗?我的意思是,我想画一条从第1点到point3的线,这条线应该像一个进度条一样移动。Transform Point1; public Transform Point3; public float vertexCount = 12;
public float Point2Ypos
有没有办法使SetPosition的LineRenderer更平滑。我正在制作一个2D游戏,我制作了一个变色龙舌头,它从嘴里弹出来,然后又回来了,但这让动画变得非常快,有没有办法让它更慢、更流畅?我的问题是,是否有一种方法来平滑一个衬垫的位置?就像我剧本里写的一样。EdgeCollider2D edgeCollider; public Transform pointOne;
public