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视频
沙龙
2
回答
减去
表示
游戏
中
生活
的
图像
javascript
、
html
、
function
、
if-statement
、
var
我正在尝试编写一个迷你
游戏
。这个
游戏
有两个你可以点击
的
框。为这些长方体分配一个介于1和2之间
的
随机数。 当
游戏
开始时,你有5条生命。这些生命被表现为一个小个子人类
的
5张照片。当玩家得到3,5和7点正确
的
分数时,你会获得额外
的
生命。我已经做到了。 现在,每当玩家点击错误
的
方框时,我都试图
减去
一个生命。
浏览 31
提问于2021-09-30
得票数 1
3
回答
在JavaScript
中
减去
指数
javascript
、
numbers
、
double
出于兴趣,而不是现实
生活
中
的
需求:在JavaScript中有可能以某种方式
减去
两个数字
的
指数吗?因为1e+29 * 1e-3 (或1e+29 / 1e+3)
的
结果是不精确
的
数字9.999999999999999e+25,即使正确
的
结果1e+26可以用JavaScript
表示
。
浏览 1
提问于2013-02-23
得票数 2
2
回答
从“沿三维矢量矩阵”
中
的
每个元素
中
减去
一个向量
r
作为类比,考虑
图像
中
像素
的
颜色。假设我们有一个3D数组,
表示
图像
的
红色、绿色和蓝色通道,这些通道沿维数3排列。从整个
图像
中
“
减去
颜色”(用长度为3
的
矢量
表示
)最简单
的
方法是什么,即从红色通道
减去
颜色
的
红色分量,从绿色通道
减去
绿色分量,从蓝色通道
减去
蓝色分量?给定
图像
A和颜色v,我们可以: fo
浏览 6
提问于2016-04-28
得票数 0
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4
回答
“瓷砖”
的
定义是什么?
tiles
、
tilemap
当我们谈论瓷砖时,我们是在严格地谈论
图像
还是底层
的
数据结构? 例如,我读了一篇文章,其中解释了tiles是一种保存
游戏
数据
的
数据结构。然后我读到了这篇文章,它解释说,瓷砖是一种可以结合在一起
的
图像
。哪个是对
的
?我是否应该推断“基于瓷砖
的
游戏
”同时使用这两种系统?
浏览 0
提问于2013-12-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C# -从2D数组创建更新位图,并将其显示在图片框
中
c#
、
arrays
、
winforms
、
bitmap
、
picturebox
我目前有一个完整
的
生活
游戏
程序,其中几乎所有的事情都是在类
中
完成
的
。我正在尝试弄清楚如何在windows窗体picturebox
中
显示我
的
2D数组(这是我
的
生活
游戏
网格),因为目前我只知道如何在控制台中运行它。我对windows窗体非常陌生,所以尽可能详细地提供帮助将是非常好
的
:) 我有一个名为Cell
的
类来
表示
网格
中
的
每个单元
浏览 1
提问于2016-10-15
得票数 1
1
回答
如何使用OpenCV (或其他工具)“解析”小地图上
的
图像
位置?
opencv
、
image-processing
、
machine-learning
、
computer-vision
我一直在尝试一个小
的
业余爱好项目,该项目涉及将玩家从
游戏
中
的
位置绘制到热图上,以查看在不同时间点最活跃
的
区域在哪里。我对OpenCV和它
的
工具有点陌生,但我已经成功地在
游戏
中
的
记分板和计时器上运行了一些文本匹配和提取,现在正在尝试从
游戏
中
的
迷你地图中获取角色
的
位置。它看起来像这样,这是我能得到
的
最大分辨率
的
图像
(大约185x185):我只想获得两个东西
浏览 0
提问于2016-02-04
得票数 0
1
回答
围棋
中
的
生活
游戏
go
、
game-of-life
我用Go编写了生命
游戏
算法。有无数种方法可以实现这个算法,但是我想知道它是用好
的
方式实现
的
吗? 我想知道如何提高性能和代码质量?
浏览 0
提问于2018-12-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
从训练和测试
图像
中
减去
大平均值
keras
、
convolutional-neural-network
、
normalization
我正在构建一个基于VGG_face keras实现
的
图像
分类器。对我来说,最简单
的
方法是提取一个csv文件,然后对这些
表示
进行分类。当我得到
表示
时,我首先从每个
图像
中
减去
整个数据集
的
平均值。换句话说,既然我在计算要
减去
的
大平均值时包括了测试
图像
,那么现在这是否高估了我
的
精确测量?
浏览 0
提问于2018-06-15
得票数 0
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3
回答
比赛
中
对手
的
赛车逻辑小
游戏
logic
、
racing
、
car
我正在安德引擎开发一款赛车
游戏
。我创造了一辆赛车,玩家可以控制它。但是由于这是一场比赛,所以应该有3到4辆赛车可以用玩家
的
车抢夺。我
的
问题是:对手
的
车是如何沿着这条路前进
的
?他们
的
逻辑是如何运作
的
?
浏览 0
提问于2012-05-26
得票数 3
2
回答
使用Android
中
的
Surfaceview类在画布上设置倒计时计时器
android
、
timer
、
surfaceview
、
countdown
我
的
问题是,我正在制作一个
游戏
,我使用Surfaceview类并在画布上绘制位图
图像
。我所做
的
是第一次计算系统。System.currentTimeMillis()最初在
游戏
开始时,然后
减去
我在类内
的
onDraw()函数中计算
的
Current
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 0
1
回答
Pygame与静态播放器
的
冲突
python
、
python-3.x
、
pygame
我正在创建一个
游戏
,玩家
的
角色总是停留在屏幕
的
中心,而周围
的
墙壁改变位置,就像许多自上而下
的
游戏
一样。我
的
问题是,我有一个墙
的
pygame.Rects列表,但我不能想出一种方法,使碰撞与静态播放器正确工作。我有这样
的
变量player = pygame.Rect([100, 100, 20, 20]) 其中,墙包含当前标高
的
所有墙当
浏览 18
提问于2017-08-18
得票数 0
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1
回答
生活
中
的
游戏
问题
java
我不确定我
的
做法是否正确,我已经创建了适用于所有“静物”单元格排列
的
代码。蜂巢,积木,船和面包。然而,对于那些应该被操纵并涉及细胞死亡和出生
的
安排,我有问题。现在,我首先创建单元格,然后删除所有符合规则
的
单元格(如果周围
的
邻居总数小于或等于1,等于或大于4)。public class Untitled { public static void main(
浏览 0
提问于2013-02-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ClickTeamFusion2.5
中
的
重力和跳跃
physics
、
mathematics
、
movement
、
platformer
、
clickteam-fusion
因此,我目前正在构建一个简单
的
平台功能
游戏
。从字面上说是一个盒子左右移动和跳跃。因此,我选择简单地添加或
减去
播放器对象
的
X和Y坐标,而左键和右箭头键被按住,以进行侧滚动运动。 然而,我还没有弄清楚如何用同样
的
方法来进行跳跃和重力。我知道,能够跳转就是在按下某个键后,运行一个事件,它接受玩家当前
的
Y坐标,并通过抛物线公式运行它。然后重力就会不断地从(或者我猜在聚变
的
情况下,添加到)播放器对象的当前Y值
中
减去
,而当框架运行时。我认为在按下
浏览 0
提问于2015-08-14
得票数 3
3
回答
模具辊
的
运动学?
3d
、
wpf
、
rigid-body-dynamics
我在做一个简单
的
3D
游戏
。在
游戏
中,有时玩家不得不滚死(确切地说是一个D8 )。我希望用3D模型来
表示
滚动模具,我想把它在3D空间中动画化,就像它真的被滚动了一样。有人能帮我描述一下现实
生活
中
模具
的
旋转方式吗? PS:我正在使用Storyboards和Rotation3DAnimationUsingKeyFrames在WPF
中
处理这个问题
浏览 0
提问于2011-06-08
得票数 4
2
回答
C#
中
的
生活
游戏
algorithm
、
conways-game-of-life
我们能用图表来表现康威
的
生活
游戏
吗? 有没有什么例子呢?或者任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2010-09-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
gif
中
的
上帝
游戏
生活
animated-gif
、
conways-game-of-life
我想在幻灯片中显示一个小
的
gif,其中展示了细胞自动机
的
进化,所以我
的
问题是:我如何将一个模式和用golly
的
生命
游戏
创建
的
进化转换成一个动画gif?
浏览 1
提问于2012-11-19
得票数 4
1
回答
鼠标位置怪异
c#
、
visual-studio
、
xna
最近,我在Windows
游戏
(XNA框架)
中
遇到了引用鼠标位置
的
问题。我创建了一个变量:然后尝试获取鼠标的x和y坐标。在一段时间内,它很好,给我正确
的
坐标。但总会有一些转折点,在到达后,鼠标返回,x和y大于鼠标的实际坐标。这是第四次发生这种情况,我已经更改了任何其他应该干扰它
的
东西。有什么想法吗?
浏览 5
提问于2012-04-14
得票数 0
1
回答
健康/能源消耗和恢复
android
、
game-engine
我是用android开发
游戏
和应用程序
的
新手,作为一个菜鸟,我想知道如何实现一个健康/能量栏。例如糖果粉碎,所以当你死后,你失去1点生命,计时器启动大约15分钟,当计时器结束时,你得到1点生命。如果你输了5次,你
的
生命值就会耗尽,直到你至少恢复1点生命值才能上场。 我在考虑像记分系统一样跟踪它,所以当你按下播放按钮1
的
健康状态被删除,你启动一个计时器,不确定我将如何实现这一点。任何帮助都是非常有用
的
!
浏览 2
提问于2014-02-23
得票数 0
2
回答
二进制到十进制
的
转换
c#
、
binary
我不明白为什么我
的
二进制到十进制数
的
转换器不能工作。我需要一个简单
的
解决方案来演示给GCSE计算机科学
的
学生。
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
2
回答
如何提高
游戏
中文本渲染
的
外观/方面/分辨率?
unreal-4
、
text
在我
的
游戏
中,有战士沿着一条路走在地图上。在他们
的
头顶上显示他们
的
生命(文字渲染)。
图像
:,即使我
的
角色停止了,
生活
的
视觉化也是可怕
的
:自文本呈现创建以来, 没有发生太大
的
变化,但是如果它
浏览 0
提问于2019-06-30
得票数 0
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