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函数指针的映射.指向的函数必须是静态的吗?

函数指针的映射是指将一个函数指针指向一个静态或动态的函数。在C++中,指向的函数不必是静态的。函数指针可以指向任何具有与指针类型兼容的函数。

在C++中,函数指针可以指向静态函数或非静态函数。静态函数是指在全局作用域中定义的函数,它不依赖于任何类或对象。非静态函数是指在类或结构体中定义的函数,它依赖于类或对象。

以下是一个简单的示例,演示了如何使用函数指针指向静态和非静态函数:

代码语言:cpp
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#include<iostream>

class MyClass {
public:
    void nonStaticFunction() {
        std::cout << "This is a non-static function."<< std::endl;
    }
};

void staticFunction() {
    std::cout << "This is a static function."<< std::endl;
}

int main() {
    // 指向非静态函数的函数指针
    void (MyClass::*nonStaticFunctionPtr)() = &MyClass::nonStaticFunction;

    // 指向静态函数的函数指针
    void (*staticFunctionPtr)() = &staticFunction;

    // 调用非静态函数
    MyClass obj;
    (obj.*nonStaticFunctionPtr)();

    // 调用静态函数
    (*staticFunctionPtr)();

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个非静态函数nonStaticFunction()。我们还定义了一个名为staticFunction()的静态函数。然后,我们使用函数指针分别指向这两个函数,并在main()函数中调用它们。

总之,函数指针的映射不必指向静态函数,它可以指向任何具有兼容类型的函数,包括非静态函数。

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