我对优化器和它们的工作方式都有兴趣,特别是在注册分配方面。我有一些写高级解释器的背景,这些解释器不需要生成高效的机器代码,因此与编译器构造有关的与解析、构造ASTs等相关的部分对我来说相当简单。
作为一个学习项目,我一直在尝试一个玩具编译器,它的水平只是略高于机器级别,主要的区别是它可以处理变量而不是寄存器。
我非常困惑的地方是低级别的优化器部分,特别是关于来自IR的注册分配以及分支/跳转是如何影响的,即使最基本的启发式算法排除了高级主题,比如SSA和phi节点。
基本例子:
a = ...
b = ...
c = ...
d = ...
e = ...
f = ...
g = ...
ju
块分配与单个对象分配的主要区别是什么。让我们说
int iCount = 5;
int i = 0;
while(i < iCount)
{
f = new foo();
i++;
}
//////////////////
foo* f = new foo[iCount];
第二种方法会为我节省一些内存空间吗?我听说我们分配的每个对象周围都有16个管理字节。因此,块分配将仅使用一个报头保护。是真的吗?。
所以我有一个任务分配问题,它没有传统的匈牙利方法所要求的成本。
例如:
I have 3 workers - A, B and C
I have 5 jobs - 1, 2, 3, 4 and 5
每个工人都有一个他可以执行的工作列表,如下所示:
worker A can work on job 1, 2, 5
worker B can work on job 1, 2
worker C can work on job 1
最终的结果(因为没有成本)是我能完成的任务的最大数量。在这个例子中,我最多可以完成3次赋值:
worker A on job 5
worker B on job 2
wo
为什么我的教科书上说这个算法的空间复杂度是O(1)?我觉得对于它所持有的链表的大小,它是O(n)。
public static LinkedListNode nthToLast(LinkedListNode head, int k) {
LinkedListNode p1 = head;
LinkedListNode p2 = head;
/* Move p1 k nodes into the list.*/
for (int i = 0; i < k; i++) {
if (p1 == null) return null; // Ou
我的老板要求我开发一个简单的Java应用程序来对包含关键字列表的xls文件进行排序。一切都很好,但是对于大型xls文件,我的应用程序需要很长时间才能完成她的工作。我认为我的算法并没有得到真正的优化,但我已经看到jar的执行并没有影响我的计算机的所有性能(Windows 7 Pro 32位老板),实际上它在CPU和回忆录上没有使用任何东西。那么,我的问题是,我如何允许我的程序将他在能力和内存中所需的所有东西运行起来,并像Lamborghini一样对xls进行排序?谢谢!
编辑:这是我的代码,分为两个块:一个主类和一个框架类:
public class Frame extends JFrame i
我理解了基本原理,如果我有一个这样的函数:
int sum(int x, int y, int z) {
int r = x + y + z;
return r;
}
它需要3个参数单位的空间和1个局部变量的空间,并且这永远不会改变,所以这是O(1)。
但是如果我有一个像这样的函数:
void add(int a[], int b[], int c[], int n) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
c[i] = a[i] + b[0]
}
}
这需要N个单位用于a,M个单位用于b,L个单位用于c,1个单位用于i和n
问题场景:
任务数(N)大于工人数(M)。
我需要为单个员工分配多个任务。
这是成本矩阵
- I have 6 tasks and 3 workers available.
- C (i,j) = 1, for the cell which indicates, worker can be assigned to task.
- C (i,j) = 1000, for the cell which indicates, worker can not be assigned to task.
成本矩阵
TASK/WORKER WORKER1 WORKER
我对C++非常陌生,但我知道你不能像std::string类那样随意使用内存。例如:
std::string f = "asdf";
f += "fdsa";
string类是如何处理变大变小的?我假设它分配了一个默认的内存量,如果它需要更多的内存量,它会new一个更大的内存块,并将自己复制到这个内存块上。但是,如果每次需要调整大小时都必须复制整个字符串,这不是非常低效吗?我真的想不出另一种方法来做这件事(但显然有人这样做了)。
那么,像vector、queue、stack等所有的stdlib类是如何如此透明地处理增长和收缩的呢?
问题
我用一些新代码替换了一些我在性能上有问题的代码,这些代码是我期望的更好的性能。相反,它的表现更差。我想了解为什么会出现这种情况,这样我就可以使用chrome的V8运行时而不是相反的运行时。
背景
我的代码是一个基于浏览器的游戏。在正常运行过程中,函数之间会传递大量的xy坐标。在我“修复”之前的一个例子是这样的:
function doSomething1(x,y) {
/* Do work here */
return {x: newx, y: newy};
}
function doSomething2(x,y) {
/* Do work here */