我正在尝试在我的flex应用程序中创建/使用预加载器。预加载器是一个SWF文件,它有100帧(加载器进度的每百分比为1帧)。基本上,我尝试将此SWF文件嵌入到我的应用程序中,将其显示在屏幕上,并在进度完成时更改显示的帧数。
到目前为止,我拥有的代码是(它扩展了Canvas):
[Embed("/../assets/preLoader.swf")]
private var SWFClass:Class;
private var _preLoader:MovieClip;
private var _progress:Number;
public function set pr
尝试将外部svgs加载到动态创建的svg中,但仍然访问加载的svgs的属性。这就是为什么我使用d3.xml,但还没有弄清楚如何将它集成到用d3创建的动态svg中。
代码和js控制台代码生成此svg
<svg id = "svgObj">
<g class = "grp"></g>
<g class = "grp"></g>
</svg>
我试图在每个元素中加载circle.svg,所以看起来如下所示
<svg id = "svgObj">
我正在制作我的第一个Flash图片库,当我点击缩略图时,它应该opet的图片在全尺寸和显示百分比的prelaoder。这一切都在闪存下载模拟器上离线工作,但在线上不会显示百分比。它有时开始出现在100%左右,或者根本不出现。图库链接:下面是我的类中的一些代码,它加载了全尺寸的图像
public function kreni(f:String) //function that start when user click on thumbnail
{
URLrequest=new URLRequest(f); //URLrequest for image in full s