我试图生成一个有一些错误的矩阵,但在我的例子中,每个trail.But都应该是不同的,我得到的矩阵与每个trail.My代码的错误完全相同-
N=50;
R=50;
TrialNum=100;
Error,Pe=0.05;
A(1:N,1:N) = eye(N);
seed=6;
rng(seed,'twister');
B = round((rand(R,N)));
C=[A;B];
for t=1 : TrialNum
Rp = C ;
for i=1:(N+R)
if(rand < Pe)
R
我正在尝试创建一个矩阵,这个矩阵在下面工作),但是速度很慢,因为它必须循环每个数字。所以,我想知道,如果不需要打印“(随机数) %2”,是否可以有多个%随机%2。
@echo off color 0a :a set /a mat=%random% %% 2 echo |set /p=%mat% goto a
我想创建一个具有以下约束条件的随机矩阵:
所有值应该是整数值固定行和(随行(例如100、50、10、5等)递减)随机值从0到6。
我试图创建一个随机矩阵,并将其缩放到我想要的固定行和,但是我遇到了一个问题,就是我得到了浮点值(舍入也没有帮助)。
A = rand(0:6, 5, 10)
sum_vec = [10,5,3,2,2]
for i = 1:length(A[:,1])
# row sum
s = sum(A[i,:])
A[i,:] = (A[i,:] /s ) * sum_vec[i]
end
非常感谢你的帮助!
为什么我想创建简单的3x3矩阵,它只包含0和1元素。该怎么做呢?如果有一个懂得灵魂的好灵魂,我将非常感谢你的帮助。下面是我的代码:
public class Racunalo
{
public int[,] informacija = new int[3, 3];
public void popuniInformacijuRacunala()
{
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
我使用的是在matlab ()中的FCM库代码。要生成分区矩阵,我们可以使用
MF=initfcm(ncluster,imgsiz); %imgsiz is size of input image
其中initfcm是Matlab库中的函数:
function U = initfcm(cluster_n, data_n)
%INITFCM Generate initial fuzzy partition matrix for fuzzy c-means clustering.
% U = INITFCM(CLUSTER_N, DATA_N) randomly generates a fu
我一直在尝试生成一个大小为4x5且充满随机数的矩阵,方法如下(在ruby 1.8.7中):
m_rand = Matrix #create an empty matrix
n = 0
for n in 0...5
m=0
for m in 0...4
m_rand[n,m] = rand()
end
end
但是上面的方法似乎不起作用,特别是我不确定如何创建一个任意大小的空矩阵,然后在ruby 1.8.7中填充
最近,我在另一篇文章的评论中讨论了同一类型的多个随机数发生器的初始化问题,并在讨论中提出了以下问题:
1)创建具有不同种子的同一随机数生成器的多个实例,并在程序的不同部分使用这些随机数生成器,这是否是一个好主意?
2)特别是,使用.Net随机类创建随机数生成器(种子如下,并在不同的程序上下文中使用每个随机数生成器)是否会造成问题:
int size = 64; // The number of RNGs to use
int seed; // Get seed using some normal technique
Random[] r = new Random[size];
我想要创建一个维数为681x711x29的3D矩阵,其值介于-0.3和0.3之间。
W=randi([-0.3, 0.3],681,711,29);
它给出了错误:
First input must be a positive scalar integer value IMAX, or two integer values [IMIN IMAX] with IMIN less than or equal to IMAX.
我认为它不起作用,因为它们是十进制数。如何生成一个随机十进制数介于-0.3到0.3之间的三维矩阵?
我正在尝试创建一个随机数矩阵,但是我的解决方案太长了,而且看起来很难看
random_matrix = [[random.random() for e in range(2)] for e in range(3)]
这看起来没问题,但在我的实现中是正确的。
weights_h = [[random.random() for e in range(len(inputs[0]))] for e in range(hiden_neurons)]
这是非常不可读的,而且不适合一行。
特征矩阵库中的setRandom函数在-1,1的范围内用随机数填充给定的矩阵。我如何将它扩展到在任何给定范围内生成数字?我需要浮点数,我可以接受伪随机。
我试过以下几点:
B = LO + A.cast<double>().array()/(static_cast <double>(RAND_MAX)/(HI-LO));
这里A是问题的矩阵,而LO,HI是我想要填充的范围。问题是,对于我来说,RAND_MAX的值是2147483647,这就打乱了整个计算。
任何帮助都是非常感谢的。
我试图建立一个超过183个变量的随机矩阵关联来计算Cholesky分解,并将183个随机法线关联起来。为了创建相关矩阵,我使用的代码如下:
我先下了种子
set.seed(2)
然后生成0.6到0.8之间的随机数
corr <- matrix(runif(183*183, min = 0.6, max = 0.8), 183, 183)
下一步是把对角线变成对角线。
for (i in 1:183) {
for (j in 1:183) {
if (i == j) {
corr[i,j] <- 1
}
}
}
最后一步是使其对称。
for (i in
我为TSP实现了2种算法,它使用的类包括路由、它们的成本等。在使用随机值的时候,这是很好的,尽管我现在需要比较这些算法,因此为了公平起见,我需要使输入保持不变(在使用随机输入时,这种情况显然不太可能发生!)我的问题是,我不知道如何将它从随机值转换为将预先确定的值插入到2D数组中,不仅如此,我也不知道如何计算这些值的成本。
随机生成节点值:
Random rand = new Random();
for (int i=0; i<nodes; i++) {
for (int j=i; j<nodes; j++) {
我正在学习C#,并在我的程序中创建了一个包含随机数生成器的类:
class RandomNumberGenerator
{
Random RNG = new Random();
// A bunch of methods that use random numbers are in here
}
在这个类中有几个使用RNG的方法。数据从程序的其他部分发送到这里,经过处理,然后返回。其中一种方法执行以下操作:
// Method works something like this
int Value1 = RNG.Next(x, y);
int Value2 = RNG.Next