此外,我们也会不定期对EasyCVR的原有功能进行调整及新增,以满足不同用户或项目的需求。 image.png 在某项目中EasyCVR共享上级的时候出现2次共享相同的节点,节点数量累加的问题。...因为数据库中共享id字段不是唯一主键,所以导致添加相同的数据可以成功加入。解决方案可以是将数据库共享id字段设为唯一主键,或者是在共享的时候进行老数据删除。...image.png image.png image.png 添加如下代码,在用户点击共享的时候,查询此时数据库中是否有老数据,如果存在历史数据,先做清除然后再做新增。...200, gin.H{ "status": "success", }) return } 修改过后再次点击,然后进行多次共享,并不会出现数据叠加的情况
1 BST删除节点 /** * Definition for a binary tree node....root->right = deleteNode(root->right, minNode->val); } return root; } }; 2 将删除节点更换到叶结点后...,记住叶结点指针定点删除、 这是一个可优化的方向,不过目前我用vector存储三个树指针然后传出去,效率并没有任何提升,可能是数据结构或测试用例的问题吧,如果有高人能提高效率,还请指出 class Solution
平时的工作中有时候需要同时操作多个class相同的节点,这里使用jquery操作css相同class的节点。...如果直接使用$(‘.class’).val();或$(‘.class’).attr(”);则只能获取第一个class为指定值的dom节点。...如果想获得所有class为指定值的dom节点,则需要先获取数组,再遍历数组以此获取每一个节点对应的属性值。...代码: var idArr = new Array(); var idsContainer = $(".class_example"); //获取所有节点的dom数组var len = idsContainer.length...框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB前端性能优化常见方法 一小时内搭建一个全栈Web应用框架
二叉搜索树(Binary Search Tree) : 属于二叉树,其中每个节点都含有一个可以比较的键(如需要可以在键上关联值), 且每个节点的键都大于其左子树中的任意节点而小于右子树的任意节点的键。...1、BST 的总体结构: ? 主要的几种变量以及方法如上图所示,主要有插入、排序、删除以及查找等方法。键采用泛型,继承 IComparable, 便于比较。 其中节点的类如下图: ?...BST 类代码如下: 1 public class BST where Tkey : IComparable 2 { 3 private Node...根据键大于左节点, 小于右节点的定义,可用如下代码实现新节点的插入: 1 public void Insert(Tkey key, Tval val) 2 { 3 // 创建私有方法,便于传入参数...(无根节点),则创建新的节点 10 if (x == null) 11 { 12 return new Node(key, val, 1); 13 } 14 15
#include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h> #inc...
Emlog默认没有给予获取同一作者文章的相关功能;只是在列表也给出了相同作者的所有文章,下面就是Emlog获取相同作者的文章的代码,原构思来源于[啊宅],不够貌似博主写的不是很清楚,所以经过加工,让更多的...首页在模板的module.php文件中加入如下代码: <?...php //获取相同作者的文章,可限制数量的方法 function sl_author(){$sl_zz=mysql_query("SELECT * FROM ".DB_PREFIX."...> 其中author ='1' 中的标签作者id,limit 0,10中的0表示从第一篇文章开始,10表示数量;调用方法在你想要的地方放入即可
最近为某客户做一个Exadata的PoC测试,要求是X8 1/8 rack配置,目前机器是1/4 rack的硬件。 OEDA配置时只选择了1/8 rack选项,其他都没有配置。...但是在一键刷机时会发现跳过了计算节点的1/8 rack配置,只对存储节点进行了1/8 rack配置,如下: Initializing Disabling Exadata AIDE on [dbm08celadm01...Rack [elapsed Time [Elapsed = 58142 mS [0.0 minutes] Fri Jun 04 14:21:26 CST 2021]] 那么现在已经刷机完成,此时需要对计算节点也限制...root@dbm08dbadm01 ~]# [root@dbm08dbadm01 ~]# reboot 可以看到,需要加force参数才可以修改,而且修改后需要重启机器生效,我们按要求重启后再次查看计算节点...,匹配 1/8 rack配置,另外的计算节点同样操作即可,不再赘述。
返回一个大小为 n 的数组,其中 ans[i] 表示第 i 个节点的子树中与节点 i 标签相同的节点数。 树 T 中的子树是由 T 中的某个节点及其所有后代节点组成的树。 示例 1: ?...至于求相同节点的个数,我想着可以从根节点 0 开始逐个遍历,先获取其第一层子节点,再根据第一层子节点逐个获取,可以采用广度优先遍历的形式。...char cur = labels.charAt(i); // 该节点的子树中与该字符相同的节点数 int curCount =...* * 子树中和该节点含有相同字符的节点总个数 */ int result; /** * 是否还在队列中,可以理解为是否已访问过 */...// 这样如果之后也遇到相同字符的子节点,就可以为子节点赋值其父节点,也就是上面一行是有效的 cnodes[ci] = this; return this; }
实际项目过程中应用层需要操作内核中GPIO, 除了应用层直接通过export方式操作,具体操作方法[Linux驱动炼成记] 02-用户空间控制GPIO, 还可以通过sysfs设备节点方式操作...它提供导出内核数据结构及其属性,以及它们之间的关联到用户空间的方法。 sysfs 始终与 kobject 的底层结构紧密相关。...size_t count); }; int device_create_file(struct device *, const struct device_attribute *); //按键中sysfs的创建具体实现...func__,value,key_trigger_pin); //返回GPIO状态 return snprintf(buf,PAGE_SIZE,"%d\n",value); } 到这里为止,驱动中的按键的设备节点已经创建...,应用层完全可以操作设备节点 //获取按键的状态 cat /sys/devices/platform/gpio_keypad/key_trigger_tool 执行这条命令之后,就会调用驱动中key_attribute_trigger
给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。...例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。...每组数据的第1行给出两个正整数N (≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。...最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。 简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。...它有一个局限性,就是二叉树的结点必须一样才可以,后面我写了一个判断所有二叉树的函数 void xx(BinTree BST, BinTree BST2) { if (!BST||!
思路:分别使用两个指针p和q, 因为可能q->val==p->val时,此时要删除q所指向的节点,所以需要一个s指针记录q,防止发生断链。
既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象。通常情况下,对象创建在堆上还是在栈上,创建多少个,这都是没有限制的。但是有时会遇到一些特殊需求。...1.禁止创建栈对象 禁止创建栈对象,意味着只能在堆上创建对象。创建栈对象时会移动栈顶指针以“挪出”适当大小的空间,然后在这个空间上直接调用类的构造函数以形成一个栈对象。...需要注意一点的是,通过new创建堆对象时,在手动释放对象内存时,我们需要调用其析构函数,这时就需要一点技巧来辅助——引入伪析构函数destory,如上面的代码所示。 方法拓展。...我们用new创建一个对象,却不是用delete去删除它,而是要用destroy方法。很显然,用户会不习惯这种怪异的使用方式。所以,可以将构造函数也设为private或protected。...2.禁止创建堆对象 我们已经知道,产生堆对象的唯一方法是使用new操作,如果我们禁止使用new不就行了么。
创建全 0 或全 1 的张量 创建元素值为全 0 或全 1 的张量是非常常见的初始化手段,通过 torch.zeros() 和 torch.ones() 函数即可创建任意形状,且元素值全为 0 或全为...) 和 torch.ones(*size, out=None,dtype=None,layout=torch.strided,device=None,requires_grad=False) 两个函数的参数相同...张量的形状:torch.Size([2, 2]) In[5]: # 创建和张量scalar_a相同形状的全为0或1的张量 scalar_zero = torch.zeros_like(...scalar_a相同形状的全为0或1的张量 vec_zero = torch.zeros_like(vec_a) vec_one = torch.ones_like(vec_a...In[7]: # 创建和张量scalar_a相同形状的全为0或1的张量 mat_zero = torch.zeros_like(mat_a) mat_one = torch.ones_like
题目: 给定一个二叉搜索树的根节点 root 和一个值 key,删除二叉搜索树中的 key 对应的节点,并保证二叉搜索树的性质不变。返回二叉搜索树(有可能被更新)的根节点的引用。...Given a root node reference of a BST and a key, delete the node with the given key in the BST....Return the root node reference (possibly updated) of the BST....另外二叉搜索树的中序遍历结果为从小到大顺序排列的; 删除节点如果不是叶子节点时, 则应把该节点的值替换为其右子树中最小的一个节点值 (删除节点的后驱节点); 删除节点如果不是叶子节点且无右子树时, 则应把该节点的值替换为其左子树中最大的一个节点值...(删除节点的前驱节点), 并在子树中递归删除刚刚替换的节点 你会发现, 二叉搜索树最小节点为该树的最左叶子; 最大节点为该树的最右叶子, 即: 如果 key > root.val,说明要删除的节点在右子树
以及 nodeList[0].textContent 该两个方法相同 使用innerHTML可以获取元素的内容 同样也可以使用这个方法进行更改 nodeList[0].innerHTML = "hello...,一次dom节点的更新 即使插入 h.insertAdjacentText("afterend", "") 也不会被dom解析 创建,插入和删除节点 创建节点 创建一个text节点...var newnode = document.createTextNode("hello word") 查看其内容 #text "hello word" 继续,创建一个正常的元素 var newnode...= document.createElement("b"); // 创建一个元素 parent.replaceChild(b, n); // 进行替换操作 b.appendChild(n);...举栗子 倒序排列节点n的子节点 // 倒序排列节点n的子节点 function reverse(n) { // 创建一个DocumentFragment 座位临时容器 var f = document.createDocumentFragment
FullHost::[ShortHost()] || Ip short name和long name主要为格式上的区别,long name 中Host如果为域名,需要进行dns解析 short...name和long name的节点不能互相通信 通常情况下,shortname是限于本机的多个节点,longname可以跨越多台主机(通过IP、DNS解析)。...不同的是long name可以进行DNS解析,而short name 必须手动在hosts中添加对应的映射。这样做的母的就是将本地的请求转发到目标主机上。
单链表的创建过程有以下几步: 1 ) 定义链表的数据结构; 2 ) 创建一个空表; 3 ) 利用malloc ( )函数向系统申请分配一个节点; 4 ) 将新节点的指针成员赋值为空。...接下来来一步步实现链表的创建: (1)定义一个结构体类型来存储这个节点 链表中的每一个节点的数据类型为结构体类型,节点有两个成员:整型成员(实际需要保存的数据)和指向下一个结构体类型节点的指针即下一个节点的地址...图1:节点存储 struct node { int data; //整形data用来存储具体的数值 struct node *next; //存储下一个节点的地址,类型相同,所以指针类型必须也是...struct node *类型的指针 }; //注意结构体定义后面需要; (2)链表创建 单链表有一个头节点head,指向链表在内存的首地址。...当链表还没有建立的时候头指针为空(NULL)。 struct node *head; head = NULL; //头指针为空 创建第一个节点,并用临时指针p指向这个节点。
根据t_bond_basic_info表,创建表结构相同的表,取老表中的一部分字段t_bond_basic_info_new 后面的条件 where id>146000 创建的时候把id>146000...的数据写到新表中,如果where 11,只创建表结构,不把数据写进去 CREATE TABLE t_bond_basic_info_new select id, bond_uni_code, bond_code..., '0' as del_status, 1 as data_source from t_bond_basic_info where id>146000 根据t_bond_primary_info表,创建表结构相同的表...,取老表中的一部分字段t_bond_primary_info_new CREATE TABLE t_bond_primary_info_new select id, bond_uni_code, bond_full_name
首先来看一下效果 页面加载之初 节点全部展开后 首先数据库的表结构如下 其中Id为主键,PId为关联到自身的外键 两个字段均为GUID形式 层级关系主要靠这两个字段维护 其次需要有一个类型...OrderNum { get; set; } public int SonCount { get; set; } } 此类型比数据库表增加了一个属性 SonCount 这个属性用来记录当前节点的子节点的个数...ID 如果请求顶级节点,则此参数的值为00000000-0000-0000-0000-000000000000 GetMenu函数获取需要请求的节点数据 private List<MenuType...如果顶级节点的SonCount属性大于0 则使节点为闭合状态(样式为jstree-closed) 如果节点无子节点 则该节点的样式为jstree-leaf 当用户点击闭合状态的节点时,客户端发起请求...并把点击节点的ID传给后端,后端获取到点击节点的子节点后 通过append添加到点击节点下 至此,无限分级的树创建完成 其中不包含数据库
js创建具有可变数量的数组 1、Array.of()方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。...Array.of(7) 创建一个具有单个元素 7 的数组,而 Array(7) 创建一个长度为7的空数组(注意:这是指一个有7个空位(empty)的数组,而不是由7个undefined组成的数组)。...语法格式 Array.of(任意个参数) 2、这个方法的参数可以是任意个,并且这些参数将按顺序成为返回数组中的元素。...实例 var nums=new Array.of(7); console.log(nums); 以上就是js创建具有可变数量数组的方法,希望对大家有所帮助。
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