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沙龙
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回答
opengl es在android上无屏幕闪烁的拾色
android
、
opengl-es
、
rendering
、
color-picker
我已经写了一个对象选择算法,它根据对象的颜色选择对象。我为每个对象赋予了唯一的颜色,然后我只需使用glReadPixels方法来检查哪个对象被选中所以我的问题是:如何在正确的显示缓冲区中写入所有内容,但不在屏幕上显示,以避免这些闪烁?
浏览 1
提问于2010-05-03
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1
回答
创建BufferedImage。内插数据
java
、
image
、
bufferedimage
使用一个浮点数组,我创建了图像的一个
像素
宽度。总宽度为500 px。浮动数组列表的大小可以高达10000浮点数。 我创建的图像是某种历史,所以它是以时间长度图显示的。
浏览 5
提问于2012-04-11
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1
回答
在java中逐
像素
绘制
图像
java
、
image
我想用Java语言读取一个.jpeg图像文件,并根据颜色值在画布上
绘制
像素
。也就是说,首先
绘制
所有的黑色
像素
,然后
绘制
所有的灰色
像素
,然后在最后
绘制
on.....and白色
像素
。我还想在
绘制
的每个
像素
之间引入一个非常小的间距,这样我就可以看到图像是如何
绘制
的。 任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2013-03-08
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1
回答
System.Drawing.Graphics.DrawRectangle
绘制
大于指定大小的矩形1 1px
c#
、
winforms
、
graphics
、
gdi+
、
gdi
非常简单的代码here...just
绘制
Form的OnPaint例程中的64x64矩形{ base.OnPaint
浏览 5
提问于2014-10-05
得票数 4
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1
回答
逐
像素
绘制
像素
python
、
performance
、
python-2.x
、
image
、
pygame
我用以下代码逐
像素
绘制
图像:cv2.imshow('imagen', imagen) pygame.draw.rect(screen, black, rect,20) 此代码检测图像的所有黑色
像素
,并以相同的坐标在另一个窗口中
绘制
它们。问题是有太多的黑色
像素
,所以处理非
浏览 0
提问于2017-04-27
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1
回答
用1000+数据点在Swift中
绘制
直线图
xcode
、
macos
、
swift
、
drawing
、
linechart
所以我有自定义视图,我试图在那里
绘制
线状图。首先我画xGrid,yGrid和中间线。
浏览 3
提问于2015-01-14
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1
回答
使用QPainter在QPixmap上
绘制
图形
c++
、
qt
、
alphablending
、
qpainter
、
qpixmap
我需要
绘制
一个实时图形保持图像的背景。假设我用红色
绘制
图形。 但是我用于绘图的逻辑是使用painter.drawline
绘制
小线条,其中painter是一个
像素
图painter。然后,我经常在timer timeout()事件上使用painter来为小部件设置父对象来
绘制
这个
像素
图。因此,更新后的图像(即图形)似乎会在Gui中
绘制
。
像素
图在背景中是黑色的,绘图笔色是红色的,所以当它到达屏幕宽度的末端时,我必须从位置0开始
绘制
图形,但从
浏览 1
提问于2012-08-10
得票数 1
1
回答
不带alpha的html5画布drawImage
html
、
canvas
、
transparency
、
drawimage
我需要的是
绘制
或不
绘制
像素
(我的png文件)取决于alpha值感谢‘s
浏览 0
提问于2011-08-16
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1
回答
IOS: drawRect显示屏1px,边角
ios
、
custom-controls
我在一个自定义的UIButton中使用drawRect来
绘制
一个带边框的按钮,里面有一个图像。CGRectGetMinY(rect),rect.size.width,rect.size.height); 问题是,在角落我得到了一个额外的
像素
浏览 0
提问于2012-01-30
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1
回答
如何将包含纯音的音频文件转换回序列化数据?
audio
、
graph
、
signal-processing
、
fft
、
frequency
信号处理对我来说是一个新领域,我不知道从哪里开始寻找我的问题的解决方案。我已经看过了使用Minim及其频谱分析功能进行处理时提供的所有示例,但我仍然不知道应该如何继续,甚至不知道我应该寻找什么。
浏览 2
提问于2012-11-22
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1
回答
用浮子大小
绘制
UIImage
ios
、
objective-c
、
uiimage
、
uigraphicscontext
我想画UIImage的模式背景,我需要它是浮动大小。例如:我需要7.0699929299999997的宽度和高度。我的代码: CGSize destinationSize = CGSizeMake(7.0699929299999997, 7.0699929299999997); [repeatedImage dra
浏览 2
提问于2017-10-27
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3
回答
如何在iPhone上
绘制
单个
像素
?
iphone
、
opengl-es
、
core-graphics
、
pixel
我感兴趣的是制作一个依赖
像素
的游戏,一次
绘制
每个
像素
。有没有一个简单的样本,允许简单的注册手指输入,并在你点击屏幕的地方
绘制
1个
像素
?
浏览 1
提问于2011-02-22
得票数 2
1
回答
优化小部件
绘制
qt
我正在
绘制
一个小部件,我想优化这个过程。基本上,我将在x方向上滑动图像,我只想填充新曝光的区域。有没有一种方法可以在不调用update或使用paintevent的情况下转换小部件的
像素
?我知道
像素
图之类的,但我想知道我是否可以,例如,
绘制
一次
像素
图,然后翻译我所
绘制
的内容,而不必再
绘制
任何其他东西或
绘制
像素
图。
浏览 1
提问于2010-06-11
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1
回答
基于鼠标位置的
像素
绘制
javascript
、
mouseevent
、
pixels
、
paint
场景: 在浏览器屏幕n上有一个区域(例如,500 px500 ie,即250,000
像素
)。当鼠标在该区域滚动时,它“
绘制
”了已填充/未填充
像素
的passes.Percentage
像素
为displayedOptional高级场景:当鼠标滚动到已经
绘制
的
像素
时,将“取消”这些
像素
,或以不同的颜色
绘制
这些
像素
如何
绘制
像素
?为基于
像素
co-ordinates?创建的每一个鼠标m
浏览 2
提问于2009-12-24
得票数 1
1
回答
字体渲染与HTML5画布中的位图渲染?
html5-canvas
、
rendering
我尝试在HTML画布中模拟滚动窗格。我在我的手机和PC上进行了测试。
浏览 2
提问于2013-12-07
得票数 0
1
回答
在html5画布上的预设位置缩放照片图像
html
、
canvas
、
transform
、
scale
我已经在这个问题上挣扎了一段时间,我希望有人能在这个问题上帮助我。
浏览 0
提问于2013-04-08
得票数 0
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1
回答
Android -无法在所有设备上
绘制
相同大小的正方形
java
、
android
我有一个在android上运行的应用程序,我必须在上面
绘制
网格。这是我用来
绘制
网格的方法: canvas.drawColor(Color.BLACK); count++;} 网格在每个设备上
绘制
正确
浏览 0
提问于2017-04-04
得票数 0
4
回答
在透明
像素
上方使用DrawString进行糟糕的文本呈现
c#
、
winforms
、
gdi+
、
system.drawing
、
drawstring
随着底层
像素
变得更加透明,问题就会越来越严重。如果我不得不猜测,我会说,当基础
像素
是透明的,文本渲染
绘制
任何反别名‘灰色’
像素
为纯黑。以下是一些截图:
绘制
在半透明
像素
之上的文本:在不透明
像素
上
绘制
的文本:以下是用于呈现文本的代码: g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality
浏览 0
提问于2010-06-07
得票数 33
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1
回答
在xy平面上
绘制
图像,并在z轴上从上面的单元阵列点: MATLAB
image
、
matlab
、
matrix
、
plot
、
graph
我有过 cellarray{1} = [10 2056]将图像显示在xy平面上,然后我想 在图像
像素
1上方
绘制
的点,z值为
浏览 0
提问于2017-07-03
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1
回答
下一个
像素
的Bresenham算法?
algorithm
、
line-drawing
在直线
绘制
中,对斜率在0~1之间的直线,从点P1到点P2显式导出了bresenham算法,其中P1的x值小于P2的x值。 在该算法的增量版本中,一旦
绘制
了一个
像素
,我们就需要选择下一个
像素
来
绘制
。我们如何选择下一个要
绘制
的
像素
?(假设线宽为1
像素
)
浏览 0
提问于2018-12-07
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