动态OBB碰撞检测(分离轴定理)是一种用于检测物体之间是否发生碰撞的算法。它基于分离轴定理,通过检查物体的边界框(OBB,Oriented Bounding Box)之间是否存在重叠来判断碰撞的发生。
在动态OBB碰撞检测中,我们需要找出碰撞发生的时间。具体的步骤如下:
动态OBB碰撞检测在游戏开发、物理模拟等领域有广泛的应用。它可以用于检测游戏中的碰撞事件,例如角色与障碍物的碰撞、子弹与敌人的碰撞等。通过及时检测碰撞,我们可以实现更加真实和精确的物体交互效果。
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