我正在尝试更改单选按钮的“值”,这取决于对其他单选按钮的选择。(这适用于Adobe Pro中的PDF表单(不是designer) )
我尝试过的代码(插入在SingleTotal字段中)如下所示:然而,它并不计算:
// Custom Calculate script
(function(){
//declare vars
var oFldSec1 = this.getField("A");
var oFldSec2 = this.getField("B");
var oFldSec3 = this.getField("C");
var
我试着做一个通用的多项式函数,它给出了计算它的时间周期,最高的多项式幂powr,以及每个常数a;,其中a和powr的长度相同。 我的代码方法如下:time的每个元素都从powr转换为一个向量,然后当使用a将元素与元素相乘时,然后计算结果向量的和,使其成为一个元素。 for i=1:length(time)
result(i)=sum((time(i).^[powr]).*[a]);
end 问题是做这个计算的时间太长了,time的元素越多,和/或a和powr越长。有没有一种方法可以更快地完成这项计算?
您好,我正在尝试做一个简单的计算三个值:a + b * c,但得到错误的总数。如果a是10,b是10,那么它将是20乘以c,后者是2.4。我总共应该得到48分。目前是2424。
function compute() {
var a = $('#a').val();
var b = $('#b').val();
var c = $('#c').val();
var total = (a + b) * c;
$('#total').val(total);
}
$('#a, #b, #c').cha
我需要重写函数的主体,以生成一个返回语句,并且不声明变量。
function labyrinth(x, y) {
var x = 4 * x * y;
var y = 3 * y + 5;
var z = x + y;
return z;
}
首次尝试
function labyrinth(x, y) {
return ((4xy) + (3y + 5));
}
我正在学习Stroustrups编程原则和使用c++的实践。在书的前几章中,他在构建计算器时使用了这种语法。其中一个练习是在计算器中添加一个阶乘运算符。他给了个暗示
首先,修改语法以说明高级操作符。
什么是高级操作符?(不幸的是,他还没有在书中解释到那一章,我也不知道其他章节是否也解释过)
他要求修改的语法如下:
Expression:
Term
Expression "+" Term
Expression "-" Term
Term:
Primary
Term "*" Primary
Te
我正在做一个计算器,这是我的进步。(注:我想支持两个以上的变量。)我被困在如何做减法,乘法和除法部分。
numbers=[]
count=int(input("How many Numbers\n"))
operation=input("(*), (/), (+), (-) ")
for i in range(count):
num=int(input("Number :"))
numbers.append(num)
answer=sum(numbers)
print(answer)
我正在创建一个静态类,用于异步等待某些T targetValue“近似”为某些T currentValue。我已经实现了一个函数来检查是否完全相等,如下所示,但是我很难得到一个“近似值”。
public delegate T GetValueMethod<T>() where T: struct;
public static Task<Boolean> WaitForExactValueAsync<T>(GetValueMethod<T> getValue, T targetValue, CancellationToken cancelWait
使用动态编程计算二项式系数的大多数实现都使用二维数组,如以下示例所示:
我的问题是,为什么不像这样使用一维数组来计算它:
def C(n, r):
memo = list()
if (r > int(n/2)):
r = n - r
memo.append(1.0)
for i in range(1,r+1):
now = ((n-i+1)*memo[i-1])/i
memo.append(now)
return memo[r]
基本上使用递归公式: C(n,r) = ((n-r+1)/r) * C