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美团前端经典react面试题整理_2023-02-28

一般使用 props替换旧 props,并在之后调用组件 componentWillReceiveProps方法,之前组件 render方法会被调用。...为什么不能放在条件判断里 以 setState 为例, react 内部,每个组件(Fiber) hooks 都是以链表形式存在 memoizeState 属性中 图片 update 阶段,每次调用...componentDidMount:组件构建完成 (2)存在五大阶段,调用方法顺序如下。 componentWillReceiveProps:组件即将接收属性数据。...但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态和属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...它不但没有问题,而且如果根据以前状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。 React- Router有几种形式? 有以下几种形式。

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阿里前端二面必会react面试题指南_2023-02-24

这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 值和当前props,并返回一个状态,如果咱们需要根据以前状态重新设置状态,推荐使用这种方式。...尽管 React 使用高度优化 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.对 React context 理解React中,数据传递一般使用props传递数据,维持单向数据流,这样可以让组件之间关系变得简单且可预测...需要注意,进行新旧对比时候,是浅对比,也就是说如果比较数据时引用数据类型,只要数据引用地址没变,即使内容变了,也会被判定为true。...(1)代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数对象与组件当前状态合并,然后触发所谓调和过程(Reconciliation)。...(2)经过调和过程,React 会以相对高效方式根据状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;(3) React 得到元素树之后,React 会自动计算出新树与老树节点差异

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React 16 中从 setState 返回 null 妙用

概述 React 16 中为了防止不必要 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来状态调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...每次使用 mocktail 状态更新 Mocktail 组件 props 时,它会用半秒钟显示加载动画,然后渲染 mocktail 图像。...React 16 对状态性能进行了改进,如果状态值与其现有值相同的话,通过 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...5 }) 6} 因为我们需要基于之前状态检查和设置状态,而不是传递 setState 和 object,所以我们需要传递一个以前状态作为参数函数。...否则 setState 返回更新 mocktail 状态,这将触发使用状态重新渲染 Mocktail 组件。

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校招前端经典react面试题(附答案)

render函数中减少类似onClick={() => {doSomething()}}写法,每次调用render函数时均会创建一个函数,即使内容没有发生任何变化,也会导致节点没必要重渲染,建议将函数保存在组件成员对象中...state都被存储到一个状态树里面,并且这个状态树,只存在于唯一store中保持只读状态state是只读,唯一改变state方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间普通对象数据改变只能通过纯函数来执行使用纯函数来执行修改...createElement 函数是 JSX 编译之后使用创建 React Element 函数,而 cloneElement 则是用于复制某个元素并传入 Props受控组件、非受控组件受控组件就是改变受控于数据变化...方便react销毁组件、重新渲染时候去清空refs东西,防止内存泄露React Portal 有哪些使用场景以前, react 中所有的组件都会位于 #app 下,而使用 Portals 提供了一种脱离...setState(fn),fn中返回state对象即可,例如this.setState((state, props) => newState);使用函数式,可以用于避免setState批量更新逻辑

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组件&生命周期

(props); this.state = { posts: [], comments: [] }; } ***调用this.setState()修改单个状态不会影响其他状态...componentDidMount() --此方法组件被mounted之后立即被调用,初始化dom节点应该在此方法中,如果需要从远端健在数据,这里是实例化网络请求好地方,此方法中setState会触发组件重新渲染...React组件mounting期间不会调用此方法,只有一些组件props可能被更新时候才会调用调用this.setState通常不会触发componentWillReceiveProps。...默认行为是每次state更改时重新渲染组件,大多数情况下,我们应该默认改行为。 当接收到props或state时,shouldComponentUpdate()渲染之前被调用。...componentWillUpdate() 当接收props或state时,componentWillUpdate()组件渲染之前被立即调用使用此函数作为更新发生之前执行准备机会。

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为什么说Suspense是一种巨大突破?

例如,如果他们需要从外部来源加载额外数据,一旦所有依赖资源(数据或资源文件)都存在了,React将重新尝试渲染组件。 为了实现上面描述功能,React使用Promises。...组件可以在其render方法中抛出Promise(或者组件渲染期间调用任何东西,例如静态方法getDerivedStateFromProps); React捕获抛出Promise并在组件树上查找最接近...即使你没有使用本地state,也可能是某种抽象,但你仍然需要写很多三元表达式来处理这些状态。...受限数据和加载状态→糟糕DX和UX: 状态被处理并存储组件中,这意味着我们将在应用程序中展示大量loading;并且如果我们有依赖于相同数据不同组件,则会对相同endpoint进行多次不必要重复调用...所以我们显着改善了这种情况,但是无法解决所有问题:如果我们想要显示加载状态,加载状态仍然会耦合到数据源(即使我们发现这些依赖关系作弊)加载各自信息多个组件,我们仍然必须明确知道哪些来源并手动检查所有单独加载状态

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把 React 作为 UI 运行时来使用

在上面的例子中,即使 message 不存在,我们仍然知道输入框在消息之后,并且再没有其他子元素。 而当遇到动态列表时,我们不能确定其中顺序总是一成不变。 ?...这样做会造成性能上问题和潜在 bug 。例如,当商品列表顺序改变时,原本第一个输入框内容仍然存在于现在第一个输入框中 — 尽管事实上商品列表里它应该代表着其他商品!...即使子元素们改变位置后,这个方法同样有效。渲染前后当 key 仍然相同时,React 会重用先前宿主实例,然后重新排序其兄弟元素。...Fibers 是局部状态真正存在地方。当状态被更新后,React 将其下面的 Fibers 标记为需要进行协调,之后便会调用这些组件。...effect 可能需要被清理,例如订阅数据例子。订阅之后将其清理,effect 能够返回一个函数: ?

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美团前端二面常考react面试题及答案_2023-03-01

与此同时,生命周期流程方面,仍然遵循“挂载”、“更新”、“卸载”这三个广义划分方式。...但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态和属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...它不但没有问题,而且如果根据以前状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。 React setState 调用之后发生了什么?是同步还是异步?...(1)React中setState后发生了什么 代码中调用setState函数之后,React 会将传入参数对象与组件当前状态合并,然后触发调和过程(Reconciliation)。...如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低;最好办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新; 如果同步更新了state,但是还没有执行

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setState同步异步场景

after.1 setState 1 首先看incrementAsync结果,在这里我们可以看出,合成事件调用setState之后,this.state是无法立即得到最新值。...只需要渲染一次,setState批处理之后会将其合并,并进行一次re-render就可以将整个组件DOM更新到最新,根本不需要关心这个setState到底是从哪个具体状态发出来。...任何一种解决方案都有权衡,对于Vue来说因为其是通过劫持了数据setter过程,使用也是直接使用=直接赋值,而在赋值之后进行视图更新也是一个自然过程,如果类似于React一样=之后这个值依然没有变化...保证内部数据统一 即使state是同步更新,但props是不会重新渲染父组件之前,无法知道props,如果同步执行此操作,批处理就会消失。...还有更微妙情况说明这如何破坏一致性,例如这种方案正在混合来自props尚未刷新和state建议立即刷新数据以创建状态

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React生命周期简单分析

组件中, 点击按钮, 调用父元素中onAgeChange函数, 但是父元素中这里我们setState修改后age和修改之前prevState中age状态值是一样,age都是18, 所以App...,具体可以看这个issue 16.3之后react开始异步渲染,异步渲染模式下,使用componentWillMount会被多次调用,并且存在内存泄漏等问题 关于componentWillMount...如果需要从远端加载数据的话, 推荐在这个方法中初始化 由于这个方法发生初始化挂载render方法之后, 因此在这个方法中调用setState()会导致一次额外渲染, 只不过这次渲染会发生在浏览器更新屏幕之前...因此即使渲染了两次, 用户也不会看到中间状态, 即不会有那种状态突然跳一下情况发生....初始化渲染时候该方法不会被调用, render方法之前. 使用该方法做一些更新之前准备工作, 例如读取当前某个 DOM 元素状态并在componentDidUpdate中进行处理.

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2022react高频面试题有哪些

你对【单一数据源】有什么理解redux使用 store将程序整个状态存储同一个地方,因此所有组件状态都存储 Store 中,并且它们从 Store 本身接收更新。...调用setState 之后发生了什么状态合并,触发调和: setState函数之后,会将传入参数对象与当前状态合并,然后出发调用过程根据状态构建虚拟dom树 经过调和过程,react会高效根据状态构建虚拟...并使用数据渲染被包装组件!...尽管 React 使用高度优化 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.对 React context 理解React中,数据传递一般使用props传递数据,维持单向数据流,这样可以让组件之间关系变得简单且可预测...setState之后 发生了什么?(1)代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数对象与组件当前状态合并,然后触发所谓调和过程(Reconciliation)。

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精读《React 18》

也就是说,setState 并不是实时修改 State ,而将多次 setState 调用合并起来仅触发一次渲染,既可以减少程序数据状态存在中间值导致不稳定性,也可以提升渲染性能。...f); // 仅触发一次渲染 } 但可惜是,React 18 以前,如果在回调函数异步调用中执行 setState,由于丢失了上下文,无法做合并处理,所以每次 setState 调用都会立即触发一次重渲染...即使 promise、timeout 或者 event 回调中调用多次 setState,也都会合并为一次渲染: function handleClick() { // React 18+ fetch...(); API 修改主要原因还是语义化,即当我们多次调用 render 时,不再需要重复传入 container 参数,因为 API 中,container... React 18 server render 中,只要使用 pipeToNodeWritable 代替 renderToString 并配合 Suspense 就能解决上面三个问题。

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前端经典react面试题(持续更新中)_2023-03-15

,如果key不一样,则react先销毁该组件,然后重新创建该组件调用 setState 之后发生了什么代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数与之前状态进行合并,然后触发所谓调和过程...这个函数会在收到 props,调用setState 或 forceUpdate 时被调用。renderReact 最核心方法,class 组件中必须实现方法。...你可以 componentDidMount 里面直接调用 setState,它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前,如此保证了即使 render 了两次,用户也不会看到中间状态。...,只存在于唯一store中保持只读状态state是只读,唯一改变state方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间普通对象数据改变只能通过纯函数来执行使用纯函数来执行修改,...虚拟 DOM (VDOM)是真实 DOM 在内存中表示。UI 表示形式保存在内存中,并与实际 DOM 同步。这是一个发生在渲染函数被调用和元素屏幕上显示之间步骤,整个过程被称为调和。

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react面试题笔记整理(附答案)

组件状态数据或者属性数据发生更新时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们子组件)和解过程。...:组件接受到属性或者状态时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态render...因为非受控组件将真实数据存在 DOM 节点中,所以使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。...但是Vue中,由于模板中使用数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 完组件之后,还需要在 components 中再声明下。...与此同时,生命周期流程方面,仍然遵循“挂载”、“更新”、“卸载”这三个广义划分方式。

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社招前端一面react面试题汇总

(构造函数中)调用 super(props) 目的是什么 super() 被调用之前,子类是不能使用 this ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()...但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态和属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...它不但没有问题,而且如果根据以前状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。...(Fiber) hooks 都是以链表形式存在 memoizeState 属性中图片update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步。...而在存在5个阶段,又不能确保生命周期方法一定会执行(如通过 shouldComponentUpdate方法优化更新等)。销毀期,组件即将被销毁,请求数据变得无意义。

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Flutter进阶之实现动画效果(一)

由于数据集当前仅有一个0~100之间数字,所以图表将是一个带有单个条形条形图,其高度由该数字确定,我们将使用初始值50来避免高度为null。...RenderCustomPaint对象时, 或任何时候使用自定义绘画委托类实例创建CustomPaint对象 (这相当于同一件事,因为后者是以前者实施) */ @override bool...每当发生这种情况,我们可以像以前一样调用setState并更新_MyHomePageState。...RenderCustomPaint对象时, 或任何时候使用自定义绘画委托类实例创建CustomPaint对象 (这相当于同一件事,因为后者是以前者实施) */ @override bool shouldRepaint...现在程序已经变得复杂性,我们数据仍然只是一个数字,设置动画控制所需代码是一个小问题,因为当我们获得更多图表数据时,它不会被分解。

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React 教程:React 快速上手指南

即使我们正在提取 Component,仍然需要 React,因为 Babel JSX 之上转换为 React.createElement。所以如果我们不导入 React 就会失效。...当然有时候你希望执行类似 “提交之后去更新父组件初始状态” 这样操作,但这种情况非常少见 —— 在这种情况下,更新初始状态可能有意义。...**SetState **是一种更改本地状态对象方法(通过执行浅层合并),之后组件通过重新渲染自己来响应它。...请注意,使用 setState 之后,this.state 属性不会立即对更改(它具有异步性质)作出反应,因为优化原因,可能会将 setState 几个实例一起进行批处理。...state 显示我们想要数据时被调用第一个参数)。

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前端经典react面试题及答案_2023-02-28

setState(fn),fn中返回state对象即可,例如this.setState((state, props) => newState); 使用函数式,可以用于避免setState批量更新逻辑...,并且这个状态树,只存在于唯一store中 保持只读状态 state是只读,唯一改变state方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间普通对象 数据改变只能通过纯函数来执行...action到达store之前会走中间件,这个中间件会把函数式action转化为一个对象,传递给store 调用 setState 之后发生了什么 代码中调用 setState 函数之后,React...但是使用 class 方式创建组件以后,mixins 方式就不能使用了,并且其实 mixins 也是存在一些问题,比如: 隐含了一些依赖,比如我组件中写了某个 state 并且 mixin...redux 有什么缺点 一个组件所需要数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响

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React高频面试题梳理,看看面试怎么答?(上)

,包括组件构建之后(虚拟 dom之后,实际 dom挂载之前),每次获取 props或 state之后;每次接收props之后都会返回一个对象作为 state,返回null则说明不需要更新...生命周期和合成事件中 React生命周期和合成事件中, React仍然处于他更新机制中,这时无论调用多少次 setState,都会不会立即执行更新,而是将要更新·存入 _pendingStateQueue...最佳实践 setState第二个参数接收一个函数,该函数会在 React批处理机制完成之后调用,所以你想在调用 setState后立即获取更新后值,请在该回调函数中获取。...最佳实践 React会对多次连续 setState进行合并,如果你想立即使用上次 setState结果进行下一次 setState,可以让 setState 接收一个函数而不是一个对象。...让组件更容易理解 使用 class组件构建我们程序时,他们各自拥有自己状态,业务逻辑复杂使这些组件变得越来越庞大,各个生命周期中会调用越来越多逻辑,越来越难以维护。

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