如果你看一下“C1”
一十十一十二十三二三四五六七八九
这就是所有链接的样子。
这是该类的mysql db。
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `mon_textbook` (
`id` int(11) NOT NULL auto_increment,
`class` varchar(255) NOT NULL,
`ch` varchar(255) NOT NULL,
`sTitle` varchar(255) NOT NULL,
`fTitle` varchar(255) NOT NULL,
`text` longtext NOT NULL,
我正在制作一个简单的html5游戏用于学习。我想通过线路发送尽可能少的数据以保持同步。当我在客户端和服务器之间发送游戏状态时,我只想发送自上次更新以来在游戏状态中发生的更改,以节省带宽/延迟。
要做到这一点,唯一的方法是在从远程源接收到的每个更新上创建游戏状态对象的“快照”或副本,然后在本地操作游戏状态并需要通过游戏状态对象将每个值与tempory游戏状态进行比较并仅发送差异后,将其发送到远程源循环。
这是最有效的方法吗?
/****************************/
/**** Current game state ****/
gameState = {
playe