直入主题,在PPT设计中,动效展示一直是大家争议最大的一个部分。虽然每一个人都喜欢 “动 ”的,“文不如图,图不如动”,但是每个人对于动画又都处于“纠结”的状态,“不敢用+用不好”的矛盾存在,甚至最后是“ 干脆不用“”。
在红海时代来临的游戏行业,“全球化”已成为近年来的TOP热点。 游戏全球化运营,对节点分布、网络稳定、网络加速、安全防护等云端基础能力提出了很高要求。作为国内领先游戏云厂商,腾讯云的全球化布局一直走在快车道,更好地助力游戏快速实现全球化运营。 本期腾讯云GAME-TECH沙龙8.16广州站,将和来宾聚焦探讨腾讯云在全球化方面的技术布局,我们还邀请到了游戏全球化先行者的代表分享实践与洞察。 演讲主题:网龙《英魂之刃口袋版》开发经验分享 嘉宾简介: 兰磊 网龙《英魂之刃口袋版》制作人 网龙《英魂之刃口袋
利用跨媒体世界 口袋妖怪是最成功的游戏之一,其诞生以来产生的相关产品总收入超过15亿美元,仅次于马里奥。口袋妖怪在游戏发行之后,迅速发行了漫画和动画连续剧,同时保持相同的主线,甚至战斗策略。此外还有宠物小精灵玩偶周边、电影、卡牌游戏等跨媒体手段。其强大不仅仅是游戏的设计理念,还包括小心翼翼,持之以恒的用各种媒体门户不断强化同一个丰富的世界。一个成功的跨媒体包含了以下特征: 根生于某种媒体。比如「口袋妖怪」起源于掌机,「福尔摩斯」起源于小说,「星球大战」起源于电影。根生的媒体并不一定是起源的媒体,但却是最开始
getting over it with bennett foddy上线了。 原先我以为这个游戏大概不会有什么人去下载,毕竟在没上线之前就已经被『打完』了。 结果 朝圣的人还挺多,不知道他们打完好评后是否申请了退款。 打好评的人游戏时长基本不长,不知道之后还会不会增加。 首先,这款游戏。 并不难。 『不难你去试试?!!!』 『呵呵,不去』 如果你用双开的『bug』(就是我们玩游戏常用的SL大法),你会发现想过关还是可以实现的。 这个游戏最大程度的『痛苦』因素,是游戏『重来』机制。 基
几天前,ThoughtWorks China咨询师团队召开了一次团结的大会,成功的大会。为期三天的会议,分享的内容并不亚于坊间举行的技术大会,包含了敏捷组织转型、C++重构、敏捷测试体系、持续交付整体解决方案、Spark执行模型、机器学习、Scala代码操练。课题五花八门,争辩激烈精彩。 临近尾声,洪敏提了一个好建议,让大家推荐自己平时用的高效率工具,于是就有了如下的一个清单。以下工具排名不分先后。 Pocket:一款超极好用的内容收藏工具,正如其名,像口袋一般方便。Pocket提供了各种形式的应用,包括M
虚拟世界的构建往往很难实现庞大化和全面化,更多时候,移动游戏的虚拟世界只会更强调某一个细节或某一个局部,如何在这样受限的虚拟游戏世界里,置入更多让玩家沉迷的因素,无疑是最考验设计师的关键点之一。
在较早的时候我就有提升自己财务知识的打算,但是没找到正确的方法。最近看了点《富爸爸》系列的书,才有所感悟。在生活中会遇到一些人总会问你现在有多少钱,每月收入多少,每月花多少。虽然这问题总是感觉不那么友好。但是,无论别人怎么看,但是你自己真的对你自己每月的收入清楚吗?你自己一共有多少资产熟悉吗?可能我们不用思考就能回答,我每个月工资是8k,到手的有6k多。但是每月花多少真的清楚么?每月能留住的钱又有多少呢?
XQ6748-PKT是广州星嵌电子科技有限公司基于C6000系列TMS320C6748/OMAPL138器件推出的一款便携式DSP口袋板。
制作 Kali 可启动 USB 驱动器 (Linux) 我们最喜欢的方式,也是最快的方法,启动和运行 Kali Linux 是从 USB 驱动器“实时”运行它。这种方法有几个优点:
MT管理器是一款强大的文件管理工具和APK逆向修改神器。如果你喜欢它的双窗口操作风格,可以单纯地把它当成文件管理器使用。如果你对修改APK有深厚的兴趣,那么你可以用它做许许多多的事,例如汉化应用、替换资源、修改布局、修改逻辑代码、资源混淆、去除签名校验等,主要取决于你如何使用。
我们设想一下,有一条哆啦A梦的流水生产线,生产线上在生成这哆啦A梦。我们知道,哆啦A梦的口袋中有很多不同的道具,那么我们在生成的时候就把这些道具预先放进哆啦A梦的口袋吧。
由俱乐部秘书长王飞大会闭幕致辞,感谢各位付出赞助的朋友(付亮、刘旭、汪明栋),感谢在大会幕后完成整个设计工作的设计师团队(吴树波、张耕源、安逸、张波、宋石、周亚希、王亿洋、温健)。
一年一度的游戏玩家狂欢盛宴E3 2017,于今日正式开幕。而任天堂的发布会一经召开,可以说几乎承包了今日展会的全部亮点,涵盖了其各个领域的新旧IP。而众多新游戏的推出,也为当前稍显单薄的 Ninten
腾讯云GAME-TECH沙龙继7月北京站后,将于8月16日来到广州站,继续与游戏厂商和游戏开发者,畅谈游戏全球化。期待您的光临! [1501831943728_7197_1501831944463.
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另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉
不知不觉四季度就过去三分之一了,马上要年底了,一年一度的年终总结报告又要让不少人头疼了,辛苦一年的成绩如何淋漓尽致地展现在领导面前,让领导多给点年终奖呢?
很多小伙伴想在春节放假期间学小程序,但是小程序学习的资源和教程可能不太好找。所以小助手精心整理了一期,全是干货!认真学,开启美妙的小程序开发之旅,做一个属于自己的微信小程序。有需要的小伙伴收藏好这期文章哦~ 本文整理了微信小程序开发资源,包括官方文档,云开发训练营文档,视频教程以及实战源码推荐。 ▌官方文档 小程序设计指南 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/index.html 小程序开发教程 https://developers.
随着多种药物的上市,激酶的变构抑制已与正构抑制具有相当的药理作用和临床效益。然而,尽管经过20多年的努力,FDA批准的变构药物相关的激酶靶点数量仍然十分有限,这表明识别和验证变构抑制剂面临巨大挑战。2022年3月发表在 J Med Chem 的一篇文章回顾了变构抑制剂的原理,并用MEK1/2和BCR-ABL1变构抑制剂的发现作为实际案例,讨论了筛选变构抑制剂的方法。
源自|新据点 微信号|xinjudian001 G2 Growd, 一家美国智能软件评价公司,在发布的最新软件排行榜中,Tableau Desktop获得了智能软件排行榜中最高的评分。 Tableau
*本文原创作者:ArkTeam circlezhou,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 眼下最活跃的AR(增强现实)手游口袋妖怪(PokémonGo)在全球的下载量已经突破1500万
我一直相信 一个好前端能做的事,绝不仅限于敲代码 他一定乐于帮助新人成长,为前端界输送新鲜力量 而这样的你,也是我们所期待的! 最近腾讯IMWeb官方精心制作了一门前端课程 (翻到页底有宣传片噢) 基于课程的需要 这次我们邀请你做的事情有点不一样 不是写代码 不是写代码 不是写代码 而是帮忙review学生的代码 想想做小白成长路上的布道师,是不是有点小激动呢! 当然,我们的review是带薪的! FAQ Q:没有批改经验能参加么? A:不用担心,我们有专门的老师指导reviewer快速入门! Q:
自从有了智能手机,我们生活中很大一部分时间就像“漩涡”一般被它吸走了。上班路上是地铁里的“低头族”,下班回家浏览各种资讯、刷微博、打游戏。
随着世界变得越来越数字化,您应该已经看到 NFT、区块链、web 3 和加密货币等术语的出现。但这些东西是什么?为什么他们如此受欢迎?如果您是加密货币、NFT 等领域的新手,那么这就是适合您的指南!
扫描二维码上苹果店直接下载免费的 Wolfram Player: Wolfram Player App 让您可以随时随地把玩 Wolfram 笔记本和可计算格式文档(CDF)。使用触屏和响应界面在 iPhone 或 iPad 上阅读笔记本文件并在本地可视化模型。 该应用可以从 Wolfram Cloud、邮件、Dropbox、文件、iTunes 等不同途径加载笔记本。Wolfram 笔记本是计算驱动的知识容器,可以是日常使用的文档,也可以是交互式 App。现在您可随时随地和世界分享您的灵感。 口袋中的 W
春节期间我分享了一张流浪地球主题的PPT壁纸,很多盆友们表示想学行星发动机光束的做法,于是本次我们分享一下怎么在PPT中制作矢量光束
在构建微视品牌设计体系时,我们希望打造多维度的互联网品牌体验,微视衍生品设计是其中重要的一部分。设计师通过制作潮流单品的形式将微视彰显的潮流文化传递给用户,展示了微视专属的潮流生活方式。
英伟达的新一代假脸生成器,高清人脸大图毫无破绽;Google的“打Call”机器人真假难辨,一句“嗯哼”全场笑翻;OpenAI的AI打DOTA2血虐人类,拼尽全力也难保周全。
截止目前开源中国收录了 44478 款开源项目,囊括了最热门的各类开源项目,而软件的评分在一定程度上代表了软件的质量和热度,而 Python 语言近年来发展势头一路攀升,因此本文整理了 Python 语言中评分超过 8.0 分的几款项目管理工具,并附上评分和收藏量,以供开发者选择和交流,排名如下:
小程序体验师:陈丹阳 现在,各种内容资源越来越丰富,比如阅读类 app 中的精美文章、公众号推送的独特见解……
Switch非常热卖,不仅赶超了PS2打造的第一年销量,还经常脱销,所以难怪会有模仿者,近日日本一家制造商“哥伦布圆环”就制作了一款山寨版Switch,明年就能买到。 神奇的山寨版Switch 据悉,这款山寨版Swtich的正式名称为“16位口袋版HDMI”,配备7寸高清液晶屏幕,比Switch屏幕略大,采用了Swtich的理念打造,可以携带作为掌机游玩,该设备自带按键可以单人游玩,采用外置无线手柄双人游玩,还可以插入HDMI线缆接电视作为主机游玩。 📷 这款设备和Swtich一样都采用卡带,但就像名称所说
大家都知道有安卓上有一个QPython,可以写Python,但是QPython已经好久没有更新了,官方也貌似没有更新的打算了。今天,给大家推荐另一款安卓工具。
2015年,彼时的VR处于一个“尴尬”时期,因为上一年Facebook收购Oculus一事,国内虽有一些厂商进入了该行业,但因为资本未足够关注、市场认知不够等因素,最后多折戟沉沙。
大数据文摘作品,未经授权禁止转载,转载具体要求见文末。 导读 在你去学校的路上,一个野生的小火龙出现,而你只要扔几个妖精球,它就可以是你的了!你会停下来抓它吗? 任天堂猜你一定会。不止如此,他们还打赌
前言 博主今天分享几款闲暇时光打发时间的小游戏,过年走亲戚家再也不怕无聊了 这是博主强力推荐的一款小游戏,通过走路获取能量,用于加速星球探索。 PS:需要谷歌应用商店下载,不知道是否需要谷歌框架。可
今天给大家介绍广州再生医学与健康实验室发表在Journal of Chemical Information and Modeling上的一篇关于利用分子生成模型进行从头分子设计的文章。该文提出了一种新的生成模型,该模型通过将蛋白质结合口袋的3D结构信息整合到条件RNN(cRNN)模型中,以控制类药分子的生成。在该模型中,通过粗粒度策略有效表征蛋白质结合口袋,其中口袋的3D信息可以由组成结合口袋原子的的粗粒度库仑矩阵(EGCM)的排序特征值表示。该文使用EGCM方法以及DeeplyTough方法来训练cRNN模型并评估其性能。实验结果表明,基于蛋白质结合口袋信息约束下训练的模型与正常RNN模型相比,生成的化合物与原始X射线结合配体具有更高相似性且对接分数更好。本文的结果证明了受控分子生成模型在靶向分子生成和类药化学空间引导探索方面的潜在应用。
本文介绍由xingang peng等人发表于ICML上的文章:Pocket2Mol: Efficient Molecular Sampling Based on 3D Protein Pockets。作者提出了一种新的可以满足口袋施加的多个几何约束的采样方法:Pocket2Mol,这是一个由两个模块组成的 E(3)-等变生成网络,它不仅可以捕获结合口袋原子之间的空间和键合关系,还可以在不依赖 马尔科夫链蒙特卡洛方法(MCMC)的情况下从易于处理的分布中以口袋表示为条件对新候选药物进行采样。实验结果表明,从 Pocket2Mol 中取样的分子具有明显更好的结合亲和力和其他药物特性,例如药物相似性和合成可及性。
AR真真假假,分不清~ 今天继续技能篇。往期技能文章有兴趣可以查阅: 5个用法,关于Gif。 技能之用iMovie制作预告片 AR跟VR都可以达到真假难辨的目的,VR需要对应的设备支持,要体验一把还是比较难的,所以谷歌才推出了廉价的vr眼镜,Cardboard。 AR的体验就方便多了,只要有部手机,开启相机就能体验。 目前来看,搞创作,关于AR、VR的选择,我还是倾向于AR,会更好玩一点,更接地气。 上个礼拜我还特意研究了下google的cardboard,组装了下,沉浸感还是有的,关键是比较廉价,原材料
【导读】我们见证了太多没有价值背书的游戏资产击鼓传花的游戏,在音乐停止那一刻,这些资产是不存在价值的,而Enjin的资产铸造的方式,赋予了游戏资产的基础价值支撑,加以ERC-1155所带来更方便的资产流转,来一起看看这一款有真正价值背书的区块链游戏吧。
今天为大家分享一篇研究,当ChatGPT穿越到口袋妖怪世界,是否会理解并应用这个虚构世界的知识呢?
今天给大家介绍BenevolentAI团队2020年2月5日发表在Journal of Chemical Information and Modeling上的文章:DeeplyTough: Learning Structural Comparison of Protein Binding Sites. 这篇文章将3D CNN 与距离度量学习算法相结合,构建了一个DeeplyTough网络,用于蛋白质结合位点的结构比较学习。
今天给大家带来的是洛桑联邦理工学院(EPFL)联合微软研究院Max Welling课题组、牛津、剑桥、康奈尔等团队于2022年10月发表在arxiv上的预印本《Structure-based Drug Design with Equivariant Diffusion Models》。在本文中作者将基于结构的药物设计(SBDD)表述为一个3D条件生成问题,并提出了DiffSBDD,一个 E(3)等变的3D条件扩散模型,它关于平移、旋转、反射和排列等变,并可以根据蛋白质口袋的条件生成新的配体。
很多人一直不理解在VR游戏如此火热,连索尼和微软都卯着劲你追我赶的情况下,为什么任天堂能一直这么淡定?在E3上也不跟风发布几款VR游戏,而且说好了要发布新一代的NX主机,一直也不透露会不会支持VR游戏
2022年4月25日,来自上海药物研究所的蒋华良、郑明月等人在BioRxiv上发表文章,提出了一种新的药物设计范式sequence-to-drug(从序列到药物),即直接从蛋白质序列中发现类似药物的小分子调节剂。这是第一个sequence-to-drug的概念验证研究。它表明,sequence-to-drug范式是药物开发的一个有前途的方向。
今天给大家介绍的是来洛桑联邦理工学院、MIT等团队2022年10月发表在Arxiv上的预印本《Equivariant 3D-Conditional Diffusion Models for Molecular Linker Design》。
2024年3月26日,香港城市大学黄家骏老师团队,联合腾讯人工智能实验室和上海锐格医药,在Nature Communications上发表文章A dual diffusion model enables 3D molecule generation and lead optimization based on target pockets。
关于互联网思维,网上风靡的版本有很多个,要么是蜻蜓点水,要么是繁复冗乱,但笔者更认同的一个版本是:互联网思维“独孤九剑”,其系统完整地阐述了互联网思维的来龙去脉,其中阐述的“独孤九剑”分别是:用户思维、简约思维、极致思维、迭代思维、流量思维、社会化思维、大数据思维、平台思维、跨界思维。据笔者观察,中国好声音节目的风靡和其中的“独孤九剑”浑然一体,是对互联网思维的一次演绎。 一、用户思维 用户思维是好声音成功的核心思维,来自腾讯视频的数据显示,好声音在电视首播24小时获得的点击量突破1.2亿,其后几乎每期
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