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可以在旧的编译器选项std=c++0x中混合使用编译器选项std=c++11吗

在旧的编译器选项std=c++0x中混合使用编译器选项std=c++11是不可行的。这是因为std=c++0x是指C++11之前的标准,而std=c++11是指C++11标准。这两个标准之间存在一些不兼容的语法和特性。

在C++11标准中引入了一些新的语法和特性,例如自动类型推导、lambda表达式、智能指针等。这些新特性在旧的编译器中是不支持的。因此,如果你在旧的编译器选项std=c++0x中使用编译器选项std=c++11,编译器会报错或产生意料之外的行为。

为了混合使用std=c++0x和std=c++11,你需要使用支持C++11标准的编译器。这样,你就可以充分利用C++11的新特性,并确保代码的正确性和可移植性。

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总结起来,混合使用std=c++0x和std=c++11需要使用支持C++11标准的编译器,而不是在旧的编译器选项std=c++0x中混合使用编译器选项std=c++11。

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C++11 Unicode支持

在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。

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