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可构造点的坐标可以准确表示吗?

可构造点的坐标可以准确表示。在计算机科学中,可构造点是指可以通过计算机程序来表示和计算的点。这些点通常具有某种特定的坐标系统,例如二维或三维坐标系统。在这些坐标系统中,每个点都可以通过其坐标来准确表示。

在计算机图形学中,可构造点的坐标可以通过计算机程序来表示和计算。例如,可以使用三维坐标系统来表示三维空间中的点,并使用计算机程序来计算这些点的位置和方向。这些点的坐标可以准确表示,因为它们是通过计算机程序来计算的。

在数学中,可构造点的坐标可以通过计算机程序来表示和计算。例如,可以使用二维坐标系统来表示平面上的点,并使用计算机程序来计算这些点的位置和方向。这些点的坐标可以准确表示,因为它们是通过计算机程序来计算的。

总之,可构造点的坐标可以准确表示,因为它们是通过计算机程序来计算的。

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【转载】理解矩阵(二)

上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传,差不多人人都知道这句话。但是真知道这句话说的是什么意思的人,好像也不多。简而言之,在我们人类的经验里,运动是一个连续过程,从A点到B点,就算走得最快的光,也是需要一个时间来逐点地经过AB之间的路径,这就带来了连续性的概念。而连续这个事情,如果不定义极限的概念,根本就解释不了。古希腊人的数学非常强,但就是缺乏极限观念,所以解释不了运动,被芝诺的那些著名悖论(飞箭不动、飞毛腿阿喀琉斯跑不过乌龟等四个悖论)搞得死去活来。因为这篇文章不是讲微积分的,所以我就不多说了。有兴趣的读者可以去看看齐民友教授写的《重温微积分》。我就是读了这本书开头的部分,才明白“高等数学是研究运动的数学”这句话的道理。

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