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字节二面:DNS 解析一个地址时候会返回多个 IP

本题考察点其实就是 DNS 负载均衡。 一个域名对应多个 IP 从理论上讲,一个域名是可以对应多个 IP ,在这种情况下,当不同用户访问该域名时,就会访问到不同 IP 地址。...IN A 114.100.20.203; 如果现在北京用户访问 itmtx.cn 这个域名,上海用户也在访问,两个用户虽然都访问同一个域名,但访问 IP 地址并不相同,而是会根据 DNS 事先配置...「解析策略」将解析得到那个 IP 地址返回给对应访客。...不同用户就近访问不同服务器 IP 地址,访问速度大大提升,同时也减轻了单个服务器访问压力。同时,由于有多个备选 IP,当其中一个出现问题时,可以通过宕机切换,提高业务可用性。...DNS 解析策略 常见 DNS 解析策略包括: 轮询(Round Robin):DNS 服务器按顺序返回多个IP地址,实现请求轮流分发到不同服务器上。

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面试官:你真的确定这个JS题中“x !== x”可以返回True

在面试过程中,你有被问一些奇怪面试题经历?这些面试题与常规问题不同:这些面试问题看起来很简单,但却考验你对 JavaScript 透彻理解,今天我将它们整理出来,看看你是否都能回答出来。...== x”可以返回true? 要输出“hello fatfish”,“x”值应该是多少? const x = ? // Please fill in the value of "x?...== x) 可以返回 true ? 好吧,当我们过滤掉“NaN”时,还有什么其他值可以使一个值不等于它自己呢? const x = ?...if (x === x + 1) { console.log('hello fatfish') } 因此我们可以为“x”分配任何大于“Number.MAX_SAFE_INTEGER”值。...“x > x”可以为true? 我不想再看书了,这是什么垃圾问题? const x = ? // Please fill in the value of "x?

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Elasticsearch 配置文件 path.data 中可以配置多个数据目录路径

1、企业级实战问题 Elasticsearch 配置文件里面的 path.data: 可以配置多个数据目录路径?...Elasticsearch 将在提供所有路径上存储节点数据,但每个分片数据将保留在相同路径上。...这样每个节点都管理自己一个数据路径,从而简化了数据管理,并可能提高系统稳健性。 注意事项 这种配置需要更多资源,包括 CPU 和 内存,因此需要评估我们硬件是否可以支持多个节点同时运行。...5.3 替换方案三:使用硬件或软件虚拟化层实现单一文件系统 原理: 利用如RAID硬件虚拟化层或Linux上逻辑卷管理器(LVM)、Windows上存储空间等软件虚拟化层,可以创建一个横跨多个磁盘文件系统...这样做可以整合多个物理硬盘资源,而不是在应用层面分散路径。 注意事项: 确保虚拟化存储配置正确,具有足够数据容量和备份,以防单点故障。

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基础渲染系列(二)——着色器

将函数类型从void更改为float4。float4只是四个浮点数集合。现在返回0。 ? 0这个返回值有效值? 当使用这样单个值时,编译器将对所有float组件重复该值。...片段程序应该为一个像素输出RGBA颜色值。我们也可以为此使用float4。返回0将产生可靠返回。 ? alpha为0不会完全透明? 除非我们着色器实际上忽略了Alpha通道,不然肯定会。...给参数指定什么名称都没有关系,但是我们必须确保使用正确语义。 ? 可以省略位置参数? 由于我们不使用它,因此我们最好将其省略。但是,当涉及多个参数时,这会使某些着色器编译器感到困惑。...(绿色球) 3.3 从顶点到片元 到目前为止,我们已经为所有像素提供了相同颜色,但这是非常有限。通常,顶点数据起着重要作用。例如,我们可以将位置解释为颜色。但是,转换后位置不是很有用。...4.1 使用UV坐标 Unity默认网格物体具有适合纹理贴图UV坐标。顶点程序可以通过具有TEXCOORD0语义参数访问它们。 ? 我们顶点程序现在使用多个输入参数。

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PHP常用函数总结

可以理解为返回数组长度 count(); //获取变量中字符串值,可以理解为把变量转换成字符串类型 strval(); //查询数组里是否存在着指定健名,返回true和false array_key_exists...| LOCK_EX); //查询数组里是否存在该键值,存在返回该键值键名,如果有多个匹配,那么返回最先匹配到键值键名 //false代表不限类型,键值数据相同即可 //true代表完全匹配,要求数据类型和键值完全相同...(); //往数组尾部插入一个或多个元素 //返回新数组 array_push($a, "要插入元素", "要插入元素"); //把变量类型转换为字符串类型 //返回该字符串 strval();...1里面 imagecopymerge(图片1,图片2,图片1x坐标点,图片2y坐标点,图片1x坐标点,图片2y坐标点,图片2宽,图片2高,透明度); //设置字体颜色 imagecolorallocatealpha...(图片或者画板,rgb颜色1,rgb颜色2,rgb颜色3,透明度); //在图片或者画板里设置水印 imagettftext(画板或者图片, 字体大小, 字体倾斜度, 字体x坐标, 字体y坐标,

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如果 nums 一个子集中,所有元素乘积可以表示为一个或多个 互不相同

如果 nums 一个子集中, 所有元素乘积可以表示为一个或多个 互不相同质数 乘积,那么我们称它为 好子集 。...请你返回 nums 中不同 好 子集数目对 109 + 7 取余 结果。 nums 中 子集 是通过删除 nums 中一些(可能一个都不删除,也可能全部都删除) 元素后剩余元素组成数组。...如果两个子集删除下标不同,那么它们被视为不同子集。 输入:nums = [1,2,3,4]。 输出:6。 答案2022-10-23: 力扣1994。具体见代码。...这道题,go和c++运行速度都远远不如java。c++内存占用比java还高。java运行速度最优。 代码用rust编写。

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Matlab中axis函数使用

目录 语法 二.说明 示例 设置坐标轴范围 使用半自动坐标轴范围 设置多个坐标坐标轴范围 显示绘图而不显示坐标区背景 使用紧凑坐标轴范围并返回值 更改坐标方向 添加新绘图时保留当前坐标轴范围...cmax 是对应于颜色图中最后一种颜色数据值。...PolarAxes 对象ThetaLim和RLim属性存储范围值。 提示 可以多个输入参数结合使用,例如 axis image ij。选项从左到右进行计算。.../exp(.1*x); plot(x,y) axis([-10 10 0 inf]) 设置多个坐标坐标轴范围 从 R2019b开始,可以使用 tiledlayout 和 nexttile...surf(peaks) axis off 使用紧凑坐标轴范围并返回值 绘制一个曲面。将坐标轴范围设置为等于数据范围,这样绘图可以扩展到坐标区边缘。

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Python之pygame学习绘制基本图形(3)

,使用元组(r,g,b)或者英文单词red之类可用单词 points(元组(坐标)或列表(坐标)) 构成多边形顶点3个或更多(x,y)坐标的序列,序列中每个坐标必须是元组/列表/ width(int...绘制一个园 圆(表面,颜色,中心,半径) - >矩形 圆(表面,颜色,中心,半径,宽度= 0) - >矩形 参数: 表面:与矩形相同 颜色:与矩形相同 中心:元祖或列表指定一个点作为园中心 半径:...圆半径,半径为0则显示一个像素 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同代码: # 画一个正圆 pygame.draw.circle(screen,clock,(200,100),30) ?...矩形:用于指定椭圆位置和尺寸矩形,矩形限制椭圆大小 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同 # 绘制一个椭圆 pygame.draw.ellipse(screen,clock,(150,150,100,50...参数: 表面:同矩形 颜色:同矩形 封闭:是否闭合,起点与结束点 点:元组,或列表绘制一个个点,如果闭合为真,则起点与终点自动闭合 宽度:同矩形返回:同矩形 # 绘制多个连续直线段 points =

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OpenGL ES 2.0 Using Modern Mobile Graphics Hardware

OpenGL ES 是与当前嵌入式系统硬件系统有关系,那么如何保存当前平台下环境,从而为渲染提供唯一平台环境? 八. 移动设备屏幕坐标系统和 OpenGL ES 坐标系统是否相同?...例子 注:光和颜色可以让一张图像产生三维视觉效果(相当于一张绘图纸上素描画) 渲染(Rendering): The generation of a 2D image from 3D data...移动设备屏幕坐标系统和 OpenGL ES 坐标系统是否相同? 解答: OpenGL ES 是三维坐标系(x, y, z),设备屏幕坐标系统是二维坐标系(x, y) 三维坐标系: ?...向量坐标(有方向坐标点,从什么点到什么点): ? 图上:(0, 0 , 0) --> (1.5, 3.0, -2.0) ? 注:任意起点都可以,如果不懂请 恶补数学; 向量坐标运算: ?...注:OpenGL ES 实质绘制是三维坐标点,坐标点既是像素点,像素点既是 RGB 颜色数组;

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Metal 框架之渲染管线渲染图元

SIMD 类型包含特定数据类型多个通道,因此将位置声明为 vector_float2 意味着它包含两个 32 位浮点值(x 和 y 坐标)。...out.color 作为返回值。...光栅化阶段将其颜色参数计算为三角形顶点处颜色混合,片元离顶点越近,顶点对最终颜色贡献就越大。 将内插颜色作为函数输出返回。...如果要针对不同像素格式,则需要创建不同管道状态对象,可以在不同像素格式多个管道中使用相同着色器。 设置视口 有了管道渲染管道状态对象后,就可以使用渲染命令编码器来渲染三角形了。...不同之处是,可以使用相同一组步骤对更多渲染命令进行编码。按照指定顺序来执行命令,生成最终渲染图像。 (为了性能,GPU 可以并行处理命令甚至部分命令,只要最终结果是按顺序渲染就行。)

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Unity通用渲染管线(URP)系列(五)——烘焙光(Baked Light)

(环境光强度设置为0) 注意,平台内部现在已经能够看清一些了,这些基本都来自于间接光。 我们还可以烘焙其他类型?...启用“Edit Light Probes”后,可以对探针进行移动,或者复制、删除单个探针,就像它们是游戏对象一样。 ? (在平台结构内部编辑光探针) 一个场景中可以多个探针组。...可以通过ZERO_INITIALIZE(Surface,surface)将表面初始化为零,然后我们只需设置其颜色,金属和光滑度值即可。这足以获取BRDF数据了,但现在我们将从返回零开始。 ?...5.1 辐射光 向基础着色器添加两个新属性:辐射贴图和颜色,就像基础贴图和颜色一样。但是,我们将对两者使用相同坐标变换,因此我们不需要为辐射贴图显示单独控制控件。...6.2 复制属性 必须确保_MainTex属性指向与_BaseMap相同纹理,并使用相同UV转换。两种颜色属性也必须相同

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Python学习总结(1)—turtle海龟作图

xcor() 返回海龟所在位置x坐标 ycor() 返回海龟所在位置y坐标 heading()返回海龟朝向【角度】 计算角度要看模式: “标准” “logo”<向上,北...) 设置画笔颜色和填充颜色 Color可以是代表颜色字符串;可以是一个r,g,b三元元组;可以是r,g,b三个数以逗号间隔 BColor缺省时,画笔颜色和填充颜色都设置为AColor pencolor...() 返回画笔颜色 pencolor(‘AColor’) 设置画笔颜色 AColor可以是代表颜色字符串;可以是一个r,g,b三元元组;可以是r,g,b三个数以逗号间隔 fillcolor()...返回填充颜色 fillcolor(AColor) 填充颜色 AColor可以是代表颜色字符串;可以是一个r,g,b三元元组;可以是r,g,b三个数以逗号间隔 6.填充 filling() 返回是否填充...它将连线到第一个顶点 get_poly() 获取多边形 返回最新记录多边形。 clone() 克隆海龟 创建并返回海龟克隆体,具有相同位置、朝向和海龟属性。

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一天一大 lee(图像渲染)难度:简单-Day20200816

为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件像素点与他们对应四个方向上像素值与初始坐标相同相连像素点,……,重复该过程...将所有有记录像素点颜色值改为新颜色值。 最后返回经过上色渲染后图像。...,(坐标(sr,sc)=(1,1)), 在路径上所有符合条件像素点颜色都被更改成2。...,则通过指定坐标x,y轴上递增递减且颜色等于指定元素判断条件达到不了坐标 与指定点颜色相同 则填充指定值 newColor,否则返回 特殊情况 给定颜色与给定坐标颜色相同,直接返回 矩阵为空返回[...,就是通过指定坐标向外扩展满足条件就更新颜色 他们之间区别就是实现逻辑区间 深度搜索 通过递归遍历原矩阵,根据参数(x,y)来一遍遍从指定坐标向外扩展 广度搜索 遇到满足条件元素就存储 出来存储元素坐标

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设计模式 -- 享元模式

,享元池一般设计为一个存储“键值对”集合(也可以是其他类型集合),可以结合工厂模式进行设计;当用户请求一个具体享元对象时,首先从享元池中获取,如果享元池中不存在,则创建一个新享元对象返回给用户,并在享元池中保存该新增对象...优点 可以极大减少内存中对象数量,使得相同或相似对象在内存中只保存一份,从而可以节约系统资源,提高系统性能 享元模式外部状态相对独立,而且不会影响其内部状态,从而使得享元对象可以在不同环境中被共享...缺点 享元模式使得系统变得复杂,需要分离出内部状态和外部状态,这使得程序逻辑复杂化 为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象部分状态外部化,而读取外部状态将使得运行时间变长 使用场景 一个系统有大量相同或者相似的对象...:黑色 //新建白色棋子 //棋子颜色:白色 //棋子颜色:黑色 //棋子颜色:白色 //棋子颜色:黑色 //棋子颜色:白色 需求V2:将黑色棋子和白色棋子显示在棋盘不同位置 增加一个坐标类Location...:黑色, 坐标是1,2 //新建白色棋子 //棋子颜色:黑色, 坐标是2,3 //棋子颜色:黑色, 坐标是3,4 //棋子颜色:黑色, 坐标是4,5 //棋子颜色:黑色, 坐标是5,6 //棋子颜色:黑色

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基础渲染系列(三)多样化表现——组合纹理

我们不能凭空创造出更多细节,因此这是没有办法可以解决。但真的是那样? 当然,我们可以使用更大纹理。更多纹理元素意味着更多细节。但是再大也是有上限。...实际上,它在返回最终结果之前,会丢弃所有未使用东西。 当然,我们不是要替换原始采样,而是要合并两个采样,将它们相乘即可。但在此之前,我们先再加一个小插曲,先使用完全相同UV坐标对纹理采样两次。...现在放回第二个采样×10 UV坐标。我们最终将看到大型和小型网格结合。 ? (将两个不同图块相乘) 由于纹理样本不再相同,因此编译器也必须使用其中两个。 ? ?...这是可以,因为寄存器始终是四个数字一组。Direct3D 11编译器利用了这一优势。 可以像这样手动打包输出? 是的,可以输出任何想要东西。...因此可以通过1-R-G-B支持另一种纹理。 这将产生具有三种颜色和黑色Splat贴图。只要三个通道加起来不超过1,它就是有效贴图。下面是一张这样贴图,导入它并使用与以前相同导入设置。 ?

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和同事谈谈Flood Fill 算法

那么上边就是正确答案,其实这段代码是有问题,就是如果origColor和newColor如果相同的话,就会导致陷入无限递归。 那么如何解决呢?...最终答案 我们再次阅读上边代码,可以知道出现无限递归原因是每个坐标都要搜索上下左右,那么对于一个坐标,一定也会被上下左右坐标多次重复搜索。...魔棒工具和上边算法其实原理是一样,只不过有两点不同,一是选择区域时选择不是相同颜色,而是相似颜色,在ps中是可以根据阈值来设定相似程度;二是使用魔棒选择区域后,在边界上会有边框,说明选中了哪些地方...,而不是内部区域,思考一下,内部区域每个像素点四周都是相同颜色,而临近边界像素点至少有一个方向颜色与其不同,这就是解决问题方案。...我们可以这么认为,做算法题就是要找到做题套路,就像我们上学时做数学题,在其中不也是有些固定套路

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【Android 应用开发】Android 图表绘制 achartengine 示例解析

, 这个参数相当与返回值, 设置渲染器结果保存在这个参数中 * @param colors 要渲染颜色集合 * @param styles 要渲染样式集合 */ protected...: setAxesColor(); -- 设置标签颜色 : setLabelsColor(); 代码示例 :  /** * 坐标轴(渲染器) : 对曲线图渲染器进行配置, 主要配置坐标轴...* @param axesColor 坐标颜色 * @param labelsColor 标签颜色 */ protected void setChartSettings(XYMultipleSeriesRenderer...; -- SimpleSeriesRenderer : 柱状图中单个柱状图渲染器, 可以封装到 XYMultipleSeriesRenderer 对象中; 准备数据 :  -- 柱状图颜色 : int...colors 柱状图颜色数组 * @return 返回柱状图渲染器colors */ protected XYMultipleSeriesRenderer buildBarRenderer

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【运维开发】windows下自动化脚本语言autoit

GUISetBkColor 为GUI窗口设置背景颜色. GUISetCoord 为下一个控件设置绝对坐标. GUISetCursor 设置(鼠标经过窗口时)鼠标指针....Ping 向指定远程主机发送Ping命令并返回收发时间量. PixelChecksum 生成某区域象素校验和. PixelGetColor 返回指定坐标位置上象素点颜色值....PixelSearch 在指定矩形区域中搜寻与指定颜色值匹配象素(并返回第一个匹配象素坐标). ProcessClose 结束某个进程....WinGetCaretPos 返回顶层窗口插入符坐标位置. WinGetClassList 获取指定窗口所有控件类列表....鼠标指针坐标位置 鼠标指针所指象素颜色值 鼠标经过 控件(Control)相关信息 通过上述信息可以进行对控件进行操作,比如下面这个界面的输入框: ?

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Python Pillow(PIL)库用法介绍(二)

返回指定大小图片副本,图片模式与原图相同。有6个参数。 size, 返回图片尺寸。传入一个长度为2元组(width, height)。 method, 转换方法。...(2) method为Image.AFFINE时,data格式为(a, b, c, d, e, f),将原图中(ax+by+c, dx+ey+f)坐标的点映射到返回图片(x, y)坐标。...将此图片分离成单独颜色通道。返回组成原图颜色通道图片元组。如分离'RGB'图片会返回三张新图片,每张图片是一个颜色通道(红色,绿色,蓝色)副本,都是灰度图片。...同理,'RGBA'返回四张新图片。 如果只需要提取其中一种颜色图片,可以使用getchannel(channel)方法。...fillcolor, 填充颜色。传入一个颜色值,颜色可以是元组表示法,也可以颜色十六进制表示法或颜色英文。如上面的(0, 0, 255)可以换成'#0000FF'或'blue'。

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