首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

UPA性能分析工具使用详解

上图展示了时间及各子模块时间,包括渲染模块,脚本模块,物理模块,GC模块,光照模块,UI模块等。点击曲线上,可以通过数据及图形更直观查看该耗时情况。 ? ?...批(Batch)是渲染优化中非常重要一点,UPA专门对数据进行了分析,并列出了通过批可以节省Draw call数量,方便使用者在是否批上进行选择。 ?...动画剪辑:存储着所有可使用于角色动画或简单动画动画数据,对应UnityAnimation Clip,该项目主要展示动画剪辑峰值。 动画剪辑峰值:测试过程中动画剪辑资源占用内存最大; ?...添加对比:选择任意两个快照,点击对比生成对比数据,生成对比数据新表,可以查看快照间新增数据、快照间保留数据,对象被引用次数。 下载对比报表:可以查看详细对象引用关系。 ?...点击图中任意一点,可以查看该点详细时间以及各Drawcall数量。 ? 点击任意一可查看该函数耗时详细情况。包括函数名、函数时间、时间占比。 ?

1.7K31

ReBucket算法总结

因此这里我们使用一种去除递归函数算法来去掉它计算堆栈间相似度堆栈分析在计算堆栈间相似度过程中需要用到两个度量:当前到顶部距离对齐偏移:两个堆栈中匹配函数到顶部距离偏移量(差绝对)...:应该放更大权重在离顶部上,因为bug根因更容易出现在离顶部两个相似的堆栈中匹配函数之间对齐偏移应该很小基于这两个观点,两个堆栈C1C_1C1和C2C_2C2之间相似度可以由以下流程得出...Q(Li)Q\left(L_{i}\right)Q(Li)用来衡量在公共序列LiL_iLi中匹配函数相似度。...其中第一个指数函数考虑了一对匹配函数到顶部最小距离,第二个指数函数考虑最小对齐偏移,到顶部距离以及对齐偏移越小,Q(Li)Q\left( L_i \right)Q(Li)越大从公式(1)(1...,实际上顶部存在许多系统调用 / sdk调用 / hook,所以顶部并不一定是bug根因,这里可能可以利用堆栈预处理中静态 / 动态白名单机制来解决(动态白名单:当一个方法被review并列入白名单后

1.7K41
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

简单明了,一文入门视觉SLAM

从E矩阵分解得到R和t 根据视图方向与摄像头中心到3-D点方向之间夹角可以发现,四个可能中只有情况(a)是合理解; 确定两个视角姿态之后,匹配特征点 x,x’可以重建其 3-D 坐标 X,即三角化...(注:有时候3-D-2-D匹配比3-D之间匹配精度高) ?...,即定位问题; b) 批处理估计方法,也称“关键”方法,其步骤是: 1)首先通过选择头两(关键),采用双目几何特征点匹配得到初始3-D点云重建; 2)正常模式:假设 3D 地图可用,并且估计出摄像头增量运动...“关键”子集,状态向量是所有关键 3D 地标和对应摄像头姿势,BA 可以在与跟踪模块并列线程中调整状态估计; (注意:关键选择策略是算法性能很重要一个因素) SLAM 中闭环(loop...re-localization),当关键子集较大时候,需要对特征匹配进行压缩和加速,比如词包(bag of words)法和K维-树(KD-tree)数据结构等等; SLAM 中传感器可以是单目

1.3K21

盘点 Pandas 中用于合并数据 5 个最常用函数!

当你纵向合并数据时,需要将轴axis指定为0,这实际上也是默认。...当然,也可以分别指定左侧 DataFrame 和右侧 DataFrame 并列,如下所示。...是指两个数据框中数据交叉匹配,出现n1*n2数据量,具体如下所示。...combine 特殊之处,在于它接受一个函数参数。此函数采用两个系列,每个系列对应于每个 DataFrame 中并列,并返回一个系列作为相同列元素操作最终值。听起来很混乱?...他们分别是: concat[1]:按行和按列 合并数据; join[2]:使用索引按行数据; merge[3]:按列合并数据,如数据库连接操作; combine[4]:按列合并数据,具有列间(相同列

3.3K30

亮风台提出用完全可训练匹配方法,优于最新SOTA | CVPR 2020

为数不多开创性研究主要是对深网络中参数亲函数进行编码,以便在计算出节点和边缘亲下获得正确匹配分配。...通常将非负实权重Aij=Wij与所有节点对相关联,将邻接矩阵泛化为加权图。这种概括对于许多应用程序捕获节点之间结构关系很重要。...在本文其余部分中,除非另有说明,否则所有提及邻接矩阵均以实数值加权。 对于图匹配问题,给定两个节点为 图 ,不失一般性我们假设。...实验 4.1 模拟2D点集 4.2 CMU House数据集 CMU房屋数据集包括111个图像序列,其中所有序列都包含经过变换相同房屋对象。...为了评估匹配精度,在所有中手动跟踪并标记了30个标定点。 对于训练中每个试验,我们通过从111中随机选择两个示例来形成图像对。

70020

104规约笔记「建议收藏」

第二个字节:APDU长度,注意APDU长度并不包括1字节启动字符和1字节APDU长度本身,而由于只有1字节代表数据长度,其最大为255(2^8 – 1),所以最大为255 – 2 = 253,又由于...APCI除了这两个字节外还包括了4个字节控制域(1~4),那么剩下ASDU(可选应用服务数据单元)长度为253 – 4 = 249字节。...报文有三种类型: 1、U格式,未编号控制功能,如果第3字节不等于十六进制01H并且,第2字节长度为04,就一定是功能。 只有三种命令,每种命令有“命令”和“确认”两个步骤。...发送序号是00 00,前两个00是低位,后两个00是高位(注意这里高位在后),且前两个00最后一个二进制是无效,所以要除以2(或右移1位,右移1位就等效于除以2),所以发送序号是十进制数0。...(信息体地址,第10号遥信)01(遥信分)0B 00 00(信息体地址,第11号遥信)02(遥信)0C 00 00(信息体地址,第12号遥信)01(遥信分) 这一数据带了5个遥信,每一个遥信都带有一个信息体地址

2.2K10

SENT协议

1.Short Serial Message 当Status/Com字段bit3为1,其之后15SENT报文Status/Com字段bit3都为0时,即为此种情况,此情况下是16SENT...Status/Com字段bit3用来辨别以何种形式组合,而这16SENT报文Status/Com字段bit2组合起来16bit即为组合传输信息,其由4-bitMessage ID,.../Com字段bit3组第13和第18位都为0 而数据域依然由18SENT报文Status/Com字段bit2组合而成,但其数据组成又根据Status/Com字段bit3组第8位不同分为...字段bit2组1~6bit是6bitCRC数据,之后7~18bit则为要传输12bit数据 (2)Status/Com字段bit3组第8位为1: Status/Com字段bit3组...9~12bit为4bit ID,而Status/Com字段bit2组1~6bit是6bitCRC数据,之后7~18bit和bit3组14~17bit则组合为要传输16bit数据 发布者:

97020

104规约总结

四.总召唤和电度召唤 总召唤:启动时就要发总召,并间隔一定时间发总召,不然遥信数据就不会推送过来; 电度召唤(累计):需间隔一定时间内发电度召唤,将收到电量数据处理,转换为电度。...六.常用类型标识 数据类型 (16进制) 含义描述 遥信 01 不带时标的单点遥信,每个遥信占1个字节 03 不带时标的双点遥信,每个遥信占1个字节 14 具有状态变位检出成组单点遥信,每个字节...,每个遥测占6个字节 0D 带品质描述浮点,每个遥测占5个字节 0E 带3个字节时标且具有品质描述浮点,每个遥测占8个字节 15 不带品质描述遥测,每个遥测占1个字节 遥脉 0F...: 68 04 01 00 12 00 接收→电度数据 : 68(启动符)1A(长度)12 00(发送序号)06 00(接收序号)0F(类型标示)02(可变结构限定词,有两个电度量上送)05...,必须在t1时间内得到接收方认可 t2:无数据报文t2<t1时确认超时 =10s 规定接收方在接收到I格式报文后,若经过t2时间未再收到新I格式报文,必须向接收方发送S格式对已经接收到

1.4K20

CSS快速入门(一)

例如,如果我h1和.special类有相同CSS,那么我可以把它们写成两个分开规则。...[attr operator value i] 在属性选择器右方括号前添加一个用空格隔开字母 i(或 I),可以在匹配属性时忽略大小写(支持 ASCII 字符范围之内字母)。...[attr operator value s] 在属性选择器右方括号前添加一个用空格隔开字母 s(或 S),可以在匹配属性时区分大小写(支持 ASCII 字符范围之内字母)。...示例 /* 存在title属性 元素 */ a[title] { color: purple; } /* 存在href属性并且属性匹配"https://example.org"...,那么使用分组和嵌套可以减少代码冗余; 匹配标签之间用逗号隔开,标签与标签是或关系; 并列写可以标签和标签、标签和选择器、意思就是可以多个相同选择器或多个不同选择器都可以并列使用; /*并列情况

92120

视频高度压缩背后预测技术

接下来:为了可以使后续图像块可以使用已经编码过块进行预测,我们还要对变换系统进行反量化、反变换,得到重建残差,再与预测进行求,得到重建图像。...如下图所示,将视频图像分割成块,在时间相邻图像之间进行匹配,然后将匹配之后残差部分进行编码,这样可以较好地去除视频信号中视频之间冗余,达到视频压缩目的。...例如下图所示H.264中9种内预测方向:以模式0(竖直预测)为例,上方块每个像素(重建)各复制一列,得到内预测。其它各种模式也采用类似的方法,不过,生成预测方式稍有不同。...下图中红色圈出白色箭头即编码砖块和Mario时运动信息,它们都指向了前一中所在位置。Mario和砖块都有两个箭头,说明它们都被划分在了两个块中,每一个块都有单独运动信息。...为了充分利用已经编码过来提高运动补偿准确度,从H.264开始引入了多参考技术。 即:一个块可以从已经编码过很多个参考中进行运动匹配,将匹配索引和运动矢量信息都进行传输。

70820

视频高度压缩背后预测技术

接下来:为了可以使后续图像块可以使用已经编码过块进行预测,我们还要对变换系统进行反量化、反变换,得到重建残差,再与预测进行求,得到重建图像。...如下图所示,将视频图像分割成块,在时间相邻图像之间进行匹配,然后将匹配之后残差部分进行编码,这样可以较好地去除视频信号中视频之间冗余,达到视频压缩目的。...例如下图所示H.264中9种内预测方向:以模式0(竖直预测)为例,上方块每个像素(重建)各复制一列,得到内预测。其它各种模式也采用类似的方法,不过,生成预测方式稍有不同。...下图中红色圈出白色箭头即编码砖块和Mario时运动信息,它们都指向了前一中所在位置。Mario和砖块都有两个箭头,说明它们都被划分在了两个块中,每一个块都有单独运动信息。...为了充分利用已经编码过来提高运动补偿准确度,从H.264开始引入了多参考技术。 即:一个块可以从已经编码过很多个参考中进行运动匹配,将匹配索引和运动矢量信息都进行传输。

58810

文本模糊匹配

文本模糊匹配主要是指对两段文本含义相近程度计算,当我们需要处理数据集比较多样或者是未标准化数据时,通过模糊匹配主要实现是去除重复操作。...高级模糊匹配涉及到是自然语言处理一部分内容,这里所说模糊匹配则是一种相对比较简单匹配方式,例如两个相近表达方式(‘underground’ ‘subway’),一些可能出现拼写错误和较小语法错误或句法偏移...(‘apple’ ‘appel’)以及一些并列词语位置颠倒之类等等一些不会涉及到语义分析一些内容。...Python中fuzzywuzzy库为我们提供了上述所说功能,这个库中有几种方法: fuzz.ratio(str1,str2):返回两个字符串差异主要是一些拼写错误导致可能(返回为1-100)...fuzz.partial_ratio(str1,str2):返回两个字符串表达相同含义可能(返回1-100),这种方法会对子字符串进行一个匹配,也可以对一些意思相近词语进行一个更好识别 token_sort_ratio

2.2K20

RTP协议头详解

它用来允许在比特流中标记重要事件,如边界。 (6)负载类型(PT):7 比特,此域定义了负载格式,由具体应用决定其解释,协议可以规定负载类型码和负载格式之间一个默认匹配。...如:属于同一个视频 RTP 包,将有相同序列号。 不同媒体流 RTP 时间戳可能以不同速率增长。而且会有独立随机偏移量。...以确定存贮数据每个媒体下一或下一 个单元应该呈现时间。此种情况下 RTP 时间戳反映了每一个单元应当回放时间。真正回放将由接收者决定。 (9)SSRC:32 比特,用以识别同步源。...标识符被随机生成,以使在同一个 RTP 会话期中没有任何两个同步源有相同 SSRC 识别符。尽管多个源选择同一个 SSRC 识别符概率很低,所有 RTP 实现工具都必须准备检测和解决冲突。...CSRC 识别符由混合器插入,并列出所有贡献源 SSRC 识别符。例如语音包,混合产生新包所有源 SSRC 标识符都被列出,以在接收端处正确指示参与者。

1.6K20

【3.x批亲测】使用这个优化方案,iPhone6也能飞起来,直接拉满60

,我整理了个表格,方便大家对比优化后效果: 如果你觉得看数据表还是很费劲的话,可以直接看晓衡这个结论: 开启批优化后,所有平台都能跑到 60 ,ScrollView列表滑动流畅 除减少 DrawCall...未批前仅仅只有 5 ,在列表上滑动,非常卡顿,基本上无法使用。开启批后,直接拉满到60,列表滑动流畅。...其次是在 iPhone 上,小游戏上优化比浏览器要好,未批前不到 30 ,开启批后满 60,列表滑动也更顺滑。...简单来说,组织更多渲染数据提交给 GPU 过程,称之为“批量渲染”简称“批” 但要实现前提是:渲染数据必须一致 更多关于 DrawCall 优化理解,可以阅读陈皮皮这篇文章:Cocos Creator...我们调整一下 item 下节点顺序,像下面这样: 试试你能计算出上图中 DrawCall 吗?

1.6K31

Cocos 小白性能优化探索

静态资源加载手段有两个: 资源加载优化 资源压缩主要是针对图片资源压缩,tinify 支持 png 和 jpg 格式图片在线压缩,一般可以压缩掉 75% 大小,并且在视觉上不会有明显差异,十分推荐...CPU 要将数据交给 GPU 渲染,也不是啥都不用干。CPU 需要把要渲染数据,写入到数据缓冲区(显存),并设置渲染状态(纹理、着色器等),然后 GPU 才去取数据计算并渲染。...Cache Mode 为 NONE时候,Cocos 会为每个 label 组件文本创建字符纹理,并且默认不参加图。...为 BITMAP 时候,Cocos 会为每个 label 组件文本创建字符纹理,但是可以参加动态图(后面会讲到),批量绘制。...模板缓冲状态为 直接将圆形遮罩对应模板缓冲区位置设成 1。 第 3 渲染: 渲染命令如下,与第一一样,都是渲染出小方块,这次会将方块渲染出来。

1.9K20

Unity基础教程系列(新)(四)——测量性能(MS and FPS)

在我例子中,它预示渲染整个需要51.4ms,但是统计面板报告是36FPS,匹配渲染线程时间。FPS指标似乎取了两者中最坏,并假设与速率匹配。...(开启了动态URP统计数据) 在我例子中,SRP批处理程序和动态批处理具有相当好性能,因为立方体网格是动态批处理理想(网格小)对象。...它将在播放模式下记录性能数据并存储以供以后检查。 Profiler被分为两个部分。它顶部包含显示各种性能图模块列表。第一个是CPU使用率,这是我们将要关注。...我们之所以不这样做,是因为Function类型字段不能在热重载中生存,而FunctionName字段却可以。而且,每次更新检索一个或两个功能不会对性能产生有意义影响。...我们可以为此使用Vector3.Lerp函数,将两个函数结果和进度传递给它。 ? Lerp是线性插缩写。它将在两个函数之间产生一个直线恒速转换。

3.6K21

IEC104规约流程

第二步:总召唤,召唤YC,YX(可变长I)初始化后定时发送总召唤( DF8900系统通过设置RTU参数表中”全数据扫描间隔”单位是分钟.DF1800/DF8002系统在程序中写定,一般15分钟召唤一次...) 接收―>S:(记录接收到,双方都可以按频率发送,文本规定最多接收8I回答一S,但我们要求接收一I就应答一S) 68 04 01 00 02 00: 接收―>总召唤确认(发送镜像...68 04 01 00 12 00 接收―>电度数据:68(启动符) 1A(长度) 12 00(发送序号,2个字节) 06 00(接收序号,2个字节) 0F (类型标识)02(可变结构限定词,2个电度...补充说明 1.常用类型标识: 遥测: 0x09―――带品质描述测量值,每个遥测占3个字节 0x0a―――带3个字节时标的且具有品质描述测量值,每个遥测占6个字节 0x0b―――不带时标的标度化...,每个遥测占3个字节(目前仅df8900支持) 0x0c―――带3个字节时标的不带时标的标度化,每个遥测占6个字节 0x0d―――带品质描述浮点,每个遥测占5个字节 0x0e―――带3个字节时标的且具有品质描述浮点

74110

音视频开发之旅(66) - 音频变速不变调原理

目录 声音基本知识 时域压扩(TSM)原理 波形相似叠加(WSOLA) 资料 收获 音频原始pcm数据是由 采样率、采样通道数以及位宽而定。...比如把20ms-50ms一个波形看作一个周期,进行分加窗处理,计算出改不同频率响度。...50%重叠(overlap),而时以75%重叠,就实现了慢播,反之则是快播。...时域压扩TSM整体流程如下图: 图片 简单回顾下本小节: 了解变速不变调时域压扩(TSM)基本原理和步骤 通过分、加窗、等环节,使用简单粗暴OLA叠加算法进行。...有两个波形相似叠加算法实现,一个是Soundtouch,另外一个时Sonic,但它们在寻找最相似采用了不同算法。

1.7K20

如何用Python检测视频真伪?

等等…… 这两个图像看起来是一样啊!但是他们为什么没有标记为匹配呢?我们可以把其中一个减去另外一个来找出不同之处。这个减法是对每个像素红、绿、蓝分别做减法。...由于经过了压缩,原来相同两个可能会受到噪音影响而导致失真,从而在数值上不再一样(尽管它们在视觉上看起来是一样)。 对上面的说明总结一下,当我将数据存储在字典中时,我取了每个图像哈希。...这意味着我们哈希函数需要: 足够宽松,两个仅因为压缩而产生噪声哈希是相同 足够灵敏,两个相邻哈希是不同 这可能很复杂。...第10、11、110、111与其他都不同,但彼此相同。这种情况很有可能发生,因为算法并不完美,偶尔也会混淆,认为两个相邻是相同。我们看看下面这几个数字: 有多少个匹配桶?...匹配太多了,没办法全部显示出来,这里我显示了同一桶中一些数据: 4262 72096 124855 132392 147466 162540 170077 185151 207762 252984

1.5K30
领券