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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part5-屏幕滚动

接上回继续,方块不断向上跳动过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了),这节我们将来实现这种效果,感觉好象很复杂,但实现起来其实很简单,只要对...self.player.pos.y = hits[0].rect.top self.player.vel.y = 0 # 如果方块高度...<游戏屏幕高度1/4,则所有档板下移(视觉上表现为整个屏幕向下滚动) if self.player.rect.top < HEIGHT / 4: self.player.pos.y...,清除掉(否则的话,仍然一直参与碰撞检测及渲染),游戏会越来越慢 plat.kill() # 由于下移到屏幕之外档板被干掉,所以才继续源源不断在上方随机补充新档板...如果方块跳到了屏幕上半部分一半(即:1/4处), 则所有的sprite实例(即:方块自身及所有档板)都向下移动,移动位置跟方块垂直速度相关(即:速度越大,屏幕向下滚得越快) - tips:因为方块向上跳

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俄罗斯方块(C语言实现)

}face; 其次,我们还需要一个结构体,该结构体当中存储着一个4行4列二维数组,这个二维数组就用于存储单个方块基本信息。...: 设置光标位置函数在其头文件中声明如下: 初始化界面 初始化界面完成基本信息打印,包括由白色方块构成边界和按键提示语句。...对照最终效果图片,看着代码很好理解,但是需要注意两点: 一个方块在cmd命令窗口当中占两个单位横坐标、一个单位纵坐标。 光标跳转函数CursorJump接收是光标将要跳至横纵坐标。...在覆盖方块特别需要注意是,要覆盖一个方块需要用两个空格。...DrawSpace(nextShape, nextForm, COL + 3, 3); //将右上角方块信息用空格覆盖 } } 注意: 这里只是概括性说明了俄罗斯方块主体逻辑,代码当中还有大量注释以供大家理解

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div滚动

设置div内容溢出滚动 overflower:auto(内容溢出时候出现滚动条;scroll会一直出现滚动条) 滚动条样式 滚动条组成: -webkit-scrollbar 滚动条整体部分 -webkit-scollbar-thumb...滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条) -webkit-scrollbar-track 滚动轨道(里面装有Thumb) -webkit-scrollbar-button...滚动轨道两端按钮,允许通过点击微调小方块位置。...-webkit-scrollbar-track-piece 内层轨道,滚动条中间部分(除去) -webkit-scrollbar-corner 边角,即两个滚动交汇处 -webkit-resizer...两个滚动交汇处上用于通过拖动调整元素大小小控件 简洁版 /定义滚动条高宽及背景 高宽 分别对应 横竖 滚动尺寸/ .scroll::-webkit-scrollbar { width:

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当卡片式UI不再流行,列表式UI将是王牌

随着 Material Design 流行,卡片式 UI 已经成为现代 web 设计一部分。尤其是你在提供一个汇总归档信息界面。 卡片是提供详细信息入口。...22%总点击次数是通过 Themen des tages 列表。 这个列表实际上只出现在第一个轮播项目!...卡片式增加了滚动深度 在 Goal(最右边)上使用卡片鼓励用户向下滚动页面。这不是常见,因为每个卡片相比于 Voetbalzone(最左边)占用高出38%高度。...一是在折叠,二是向下滚动到“最好”位置 - 最可能是新闻标题地方。...希望你会从我们错误中学习,在设计下一个主页或归档页面打破严格的卡片模式。

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css增加横着滚动条_CSS 设置滚动条样式实现「建议收藏」

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 webkit滚动条样式重置 1、scrollbar包含scrollbar buttons和一个track。...-webkit-scrollbar /* 滚动条整体部分,重置必须要设置 */ -webkit-scrollbar-button /* 滚动轨道两端按钮 */ -webkit-scrollbar-track.../*滚动条里面的小方块*/ -webkit-scrollbar-corner /* 垂直和水平交叉角 */ -webkit-resize // 滚动交汇处上用于拖动调整元素大小小控件 */ 可以结合以下伪类进行设置...、thumb :decrement 向上和向左按钮button、向上或向左track-piece :increment 向下和向右按钮button、向下和向右track-piece :start...和track pieces,轨道结束位置是否是一个按钮 :no-button 适用于track pieces,轨道结束位置没有按钮 :corner-present 适用于所有scrollbar,滚动角落是否存在

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网站设计:十条需避免常见错误

可能解决方案: 使用均匀深色背景 调低照片亮度(使其暗度约 40%) 在你照片上放一个黑色方块,然后将文字放在方块上 错误 2:一节诗歌中太多文本 为了让你网站使用起来舒适和容易,你必须考虑到读者注意力范围...我们很欣赏它们多变颜色!然而,网站设计经常遵循规则:少就是多。在处理字体,你有一个完美的机会来应用该规则。如果你得意忘形并使用太多不同字体,你网站看起来就会很乱并且更难阅读。...看这个例子,下面是以我们一个站点测试产生直观表单: 当我们开始开发网站,我们犯了个将橙色背景和白色文字组合错误。这看起来像个不错主意。...毕竟,如果你因为字体选择不当而不能理解内容,那么漂亮、实用网站有什么用?确保你网站易于使用和阅读,总是要将字体样式和文本类型相匹配。...如果他们向下滑动页面,什么都没看到而是空白空间,他们可能会疑惑是否已经滑动到页面底部,而不会一直向下滚动。如果发现这种情况,你大部分内容可能被忽略。并且,我打赌那是你不想要

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Android性能优化案例研究(上)

我觉得这款应用真的很赞,但我也注意到一些使用时瑕疵:似乎在划屏滚动主界面的时间轴,帧率并不能很 稳定。...这 款应用安装到Nexus7上也没有出现多大差别,我仍然能看到丢帧现象甚至还略差。...方法: 除非特别需要,在为这个分析做每一次测量,需缓慢滚动主界面的时间轴,让其滚动一段像素,使其能展现额外条目。.../systrace.py 这个工具默认会记录5秒钟内发生事件。我简单向上和向下滚动时间轴,得到了一个用HTML文档展现结果图。...重绘发生在每次应用让系统在某个画好地方上面再画别的。想一个最简单应用:一 个白色背景窗口(window),上面是一个按钮。当系统要画这个按钮,它要画在已经画好白色背景上面。这就是重绘。

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我如何用一行Css代码使谷歌浏览器数据网格滚动快10倍

您还可以检查哪些外部网站链接到您页面,当我浏览"顶部链接网站"页面,我注意到了 主要 滚动滞后。当选择显示较大数据集(500 行)而不是默认 10 个结果,就会发生这种情况。...因此,我打开并开始录制,向下滚动列表一点,然后停止录制。...这就是我所看到:DevTools / Performance 滚动"顶部链接站点"数据网格性能配置文件,非常低 FPS "任务"块上那些红耳朵表明,在滚动,某些东西需要时间比可接受时间要长...一般来说,您希望将这些方块保持在 16 ms 以下,以实现理想 60 FPS 滚动。在图像中,红耳块平均约150ms,这相当于大约6-7 FPS。加油谷歌,可以做得更好!...对于此记录,它显示时间主要用于更新图层,如紫色方块文本所示,其中表示:Update layer tree: 瀑布图显示, “Update layer tree” 是使滚动变慢原因。

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梯度下降可视化解释(Adam,AdaGrad,Momentum,RMSProp)

一个表面上动画演示5个梯度下降法: 梯度下降(青色) ,momentum(洋红色) ,AdaGrad (白色) ,RMSProp (绿色) ,Adam (蓝色)。...下面的方法对梯度进行一些额外处理,使其更快、更好。 动量(Momentum) ? 带有动量梯度下降算法(简称动量)借鉴了物理学思想。想象一下在无摩擦碗里滚动一个球。...当我们稍后引入 Adam 算法,这也会使事情变得更简单。...与我们在动量中看到衰减率不同,除了衰减之外,这里衰减率还有一个缩放效应: 它以一个因子(1 - 衰减率)向下缩放整个项。...另一方面,由于衰变率原因,RMSProp 一直将方块保持在一个可控大小。这使得 RMSProp 比 AdaGrad 更快。

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JS实现别踩白块小游戏

最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块小游戏程序,但他给源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组操作。...程序思路:如图:将游戏区域CSS设置为相对定位、溢出隐藏;两块“游戏板”上分别排布着24块方格,黑色每行随机产生一个,“游戏板”向下滚动并交替显示,将每个操作板黑块位置存入数组,每次点击将数组pop...75*100,并且设置黑色小方块背景色。...=Math.floor(Math.random()*4)+j*4;         numArr.push(num);     }     return numArr; } 每次调用在游戏区域上方生成一个待往下滚动游戏板...;         return;     } //每一帧将落地判定减5,当落地判定为0表示落地,结算分数。

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【动画消消乐|CSS】调皮逃跑方块 077

便在空闲时候学习下如何使用css实现一些简单动画效果,文章仅供作为自己学习笔记,记录学习生活,争取理解动画原理,多多“消灭”动画! 效果展示 ? 来个特写 ? Demo代码 HTML <!...90deg); } } @keyframes shadow { 50% { transform: scale(1.2, 1); } } 原理详解 步骤1 从效果图中可以看出 整个动画含有两个部分:白色方块...+深色阴影 所以 我们使用一个div盒子包含这两个部分 其中 cube类表示白色方块 shadow类表示深色阴影 ...步骤5 为cube添加动画 从最开始效果展示中可以发现 cube自身在不停旋转(2D) 当四个角中一个角接触到最下方,变得更加圆润(词穷了) 同时y轴方向有上下移动 效果展示 ?...步骤8 为了实现方块从左到右奔跑效果 只需要在box设置一个动画即可 效果描述为: 初始位置left: -100%; 末尾位置left: 110%; @keyframes run { 0% {

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AI真的会杀人?DeepMind开发了二维网格游戏来做测试

迄今为止,大多数技术人工智能安全研究主要集中在理论理解不安全行为性质和原因上,诸如文章开头马斯克和霍金。...在测试一个智能体必须把箱子推到目标上。在我们版本中,智能体必须达到绿色目标。在这样做,它要么选择将一个阻塞盒子向下移动到一个角落,这个行为是不可逆;要么移动到可逆右边。...7、“熔岩世界” 当测试环境和培训环境之间存在细微差别,常见分配移位问题就出现了。例如,一个在阳光下训练智能体也应该适应下雨训练,若不适应会导致智能体出现意外行为。...奖励由一个朋友(绿色,左)以一种有利方式放置;敌(红、右)以对抗性方式或随机(白色,中心)放置。 ? 9、岛上航行:如何不湿身?...它观察了一种侧向约束,它测量了它与水距离。 DeepMind研究人员测试了智能体在岛屿上导航情况。智能体(浅蓝色方块)需要在不碰水(蓝色方块情况下,达到目标地点(绿色方块)。

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Swift 实现俄罗斯方块详细思路解析(附完整项目)

一:写在开发前     俄罗斯方块,是一款我们小时候都玩过小游戏,我自己也是看着书上思路,学着用 Swift 来写这个小游戏,在写这个游戏过程中,除了一些位置计算,数据模型和理解 Swift 语言之外...我们就用一个数组包含着四个方块,那具体到这四个方块呢?我们就用一个结构体去体现你这四个方块 X、Y值和颜色。...(1):如果方块组合中任意一个方块已经到达了最底下就不能再下落了。        (2) :如果方库组合中任意一个方块下面有了方块就不能再下落了。        ...// MARK:控制方块组合向下移动 func movedown () -> Void { // 定义能否向下掉落 标签 var canDown...,给你每一行都加一个状态,这里是 true ,判断你该行一个方块状态是不是初始化时候 0  ,要是,那说明是缺方块,这行没有满,跳出。。

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Swift 实现俄罗斯方块详细思路解析(附完整项目)

一:写在开发前     俄罗斯方块,是一款我们小时候都玩过小游戏,我自己也是看着书上思路,学着用 Swift 来写这个小游戏,在写这个游戏过程中,除了一些位置计算,数据模型和理解 Swift 语言之外...我们就用一个数组包含着四个方块,那具体到这四个方块呢?我们就用一个结构体去体现你这四个方块 X、Y值和颜色。...(1):如果方块组合中任意一个方块已经到达了最底下就不能再下落了。        (2) :如果方库组合中任意一个方块下面有了方块就不能再下落了。        ...// MARK:控制方块组合向下移动 func movedown () -> Void { // 定义能否向下掉落 标签 var canDown...,给你每一行都加一个状态,这里是 true ,判断你该行一个方块状态是不是初始化时候 0  ,要是,那说明是缺方块,这行没有满,跳出。。

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这正是你比机器高明地方!深度学习如何处理认知错觉

在上述错觉中,你会注意到每一个在条纹上交替出现浅蓝色和黑色方块组合元素,会在特定方向上看起来小一些。 除此之外,你还会注意到:图片中深蓝色条纹之间线跟之前相比,高度不太一样。...这两个错觉互相结合,形成了条纹在一直向上偏,或者向下错觉。 即便将这幅图片旋转了90度,你仍然会发现浅蓝色方块看起来的确是互相平行。...Kitaoka边缘错觉 http://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/tiltillusionreview2007.pdf 咖啡厅墙面上错觉,是墙面方砖之间用来填充砂浆亮度在黑色和白色之间产生...大脑利用上述这些来重建世界三维表象。我们处在一个3D世界中,我们感官可以理解这个世界并和其交互。 对物体三维结构观察是光学错觉来源,象棋盘阴影错觉是一个著名例子: A和B其实颜色相同!...下面是另外一个错觉实例。这个错觉说明了我们大脑需要充足时间去正确重构其感知。 在上述实验中,当你关注图片中心,你会注意到周边视野看到面部会变形。

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Material Design — 底部导航(Bottom Navigation)

用法 设置3-5个一级页面目的地 这些一级页面是需要直接访问 颜色 激活页面icon:1、底部导航栏为黑色/百色——用软件主色调;2、如果底部导航栏已经有了颜色——使用黑色/白色。...应按下列要求制作每一个动作(目前并不适用,因为图标无法100%传递标签内容): ·当页面处于焦点,显示页面的icon和标签; ·当只有三个动作,始终显示icon和文本标签; ·如果有四个或五个动作...颜色 激活页面icon:1、底部导航栏为黑色/百色——用软件主色调;2、如果底部导航栏已经有了颜色——使用黑色/白色。 文本标签 文本标签为底部导航icon提供了简短、有意义定义。...---- 行为(这部分动图去MD网站看吧...) 底部导航栏可以从一个主题中n级页面移动到另一个主题一级页面。当用户去往下级页面要保持底部导航可用,可通过持续展示,或者通过滚动隐藏和显示。...滚动 底部导航栏滚动可以动态地出现和消失: ·向下滚动隐藏底部导航栏 ·向上滚动显示 手势 在内容区域上使用左右滑动手势不会在一级页面之间切换。

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CSS3自定义滚动条样式 -webkit-scrollbar

滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条) ::-webkit-scrollbar-track  滚动轨道(里面装有Thumb) ::-webkit-scrollbar-button...滚动轨道两端按钮,允许通过点击微调小方块位置。...两个“::”和一个“:”在css3中主要用来区分伪类和伪元素。 webkit伪类和伪元素实现很强,可以把滚动条当成一个页面元素来定义,再结合一些高级CSS3属性,比如渐变、圆角、RGBa等等。...有点小复杂,具体怎么写可以看第一个demo,那里也有注释 :horizontal /*horizontal伪类适用于任何水平方向上滚动条*/ :vertical /*vertical伪类适用于任何垂直方向滚动条...表示递增按钮或轨道碎片,例如可以使区域向下或者向左移动区域和按钮*/ :start /*start伪类适用于按钮和轨道碎片。

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