在启动libsoundio流后,可以通过调用soundio_outstream_destroy()或soundio_instream_destroy()函数来结束libsoundio流。这些函数将销毁输出流或输入流对象,并释放相关资源。
具体步骤如下:
- 创建一个soundio对象,通过调用soundio_create()函数实现。这个函数返回一个指向soundio对象的指针。
- 打开soundio对象,调用soundio_connect()函数来连接到系统音频子系统。
- 创建一个soundio_outstream或soundio_instream对象,具体取决于你想要启动的是输出流还是输入流。
- 设置流的回调函数,通过调用soundio_outstream_set_callback()或soundio_instream_set_callback()函数来实现。这个回调函数将在音频数据准备好时被调用。
- 打开流对象,通过调用soundio_outstream_open()或soundio_instream_open()函数来实现。
- 启动流,通过调用soundio_outstream_start()或soundio_instream_start()函数来实现。
在需要结束libsoundio流时,执行以下步骤:
- 停止流,通过调用soundio_outstream_pause()或soundio_instream_pause()函数来实现。这将使流暂停数据传输。
- 关闭流对象,通过调用soundio_outstream_close()或soundio_instream_close()函数来实现。
- 销毁流对象,通过调用soundio_outstream_destroy()或soundio_instream_destroy()函数来实现。这将释放相关资源。
- 断开soundio对象的连接,通过调用soundio_disconnect()函数来实现。
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