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命令screen.fill()不重置屏幕上的对象

命令screen.fill()是Pygame库中用于填充屏幕背景色的函数,它并不会重置屏幕上已经存在的对象。

具体来说,screen.fill()函数接受一个颜色参数,用于指定要填充的背景色。这个颜色可以是RGB元组或者是Pygame内置的颜色常量。例如,screen.fill((255, 255, 255))会将屏幕背景色填充为白色。

需要注意的是,screen.fill()函数只会填充屏幕的背景色,而不会清除已经绘制在屏幕上的对象。如果你想要清除屏幕上的对象,可以使用screen.blit()函数将一个与背景色相同的矩形对象绘制在屏幕上,或者使用其他绘制函数进行覆盖。

在云计算领域中,Pygame库通常用于开发2D游戏和图形化界面。如果你想要了解更多关于Pygame的信息,可以参考腾讯云的相关产品介绍链接:Pygame产品介绍

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