这种设计模式被称为观察者模式(Observer Pattern)。
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
在观察者模式中,有两个主要角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject)。被观察者维护了一个观察者列表,每当被观察者的状态发生改变时,它会遍历观察者列表并通知每个观察者进行更新。
观察者模式的优势在于解耦了观察者和被观察者之间的关系,使得它们可以独立地进行扩展和修改。同时,它也提供了一种灵活的方式来实现事件驱动的系统。
观察者模式的应用场景非常广泛,例如:
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