我已经建立了一个简单的商店,当玩家点击‘购买’字符,该项目被解锁,并保持保存为未锁定。这是一个场景(商店场景)。
我有第二个场景,角色根据这次购买被解锁,以便玩家能够选择(角色场景)。
我正在将脚本放在每个场景中的空gameObjects上。当它只是买一个角色的时候,它会很好的工作。但是我如何为多个字符复制它。
我可以将脚本放在单独的按钮上,并将相应的游戏对象放在检查器下,但如果我有100个字符,这是不切实际的。
请建议我如何使这个工作跨越多个实例。想要贴标签,这似乎也不可行。如果有更好的办法,我愿意听取建议。谢谢。
//Class controlling Shop Scene via an
对于我正在编码的网站,我有一个界面,其中一个点包含4个图像:一个为标准,悬停,点击,并购买。它目前的工作方式是,当标准图像悬停在上面时,它会切换到悬停图像。单击悬停图像时,它会切换到所单击的图像。但我一直在努力让购买的图片在点击时显示出来。代码:
<script>
function on1() {
var x = document.getElementById("1");
x.src = "Hover1.png";
x.style.width =