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Matlab任意两点之间绘制带箭头直线

画箭头,不需要精准位置的话,可以Figure上菜单里直接拖拉即可,对应箭头属性也都可以改。...若需要精准坐标,matlab有自带函数:annotation 调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象),它调用格式如下...(9) annotation(figure_handle,…) % 句柄值为figure_handle图形窗口建立注释对象。...发现annotation绘制带箭头直线还挺好用,但是唯一不足就是需要坐标系[0,1]范围内标准坐标系,其他坐标系中绘制会报错!!!...网友发现问题后,自己写一个可以实现任意俩点绘制箭头函数,同时颜色和大小都可以修改: %% 绘制带箭头直线 function drawArrow(start_point, end_point,arrColor

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小甲鱼《零基础学习Python》课后笔记(三十八):类和对象——继承

测试题: 0.继承机制给程序猿带来最明显好处是? 写一个新类时可以从旧类继承,不用重复编写,减少重复劳动。 1.如果按以下方式重写魔法方法__init__,结果会怎么样?...5.多重继承使用不当会导致重复调用(也叫钻石继承、菱形继承)问题,请分析以下代码实际编程中有可能导致什么问题?...动动手 0.定义一个点(Point)类和直线(Line)类,使用getLen方法可以获得直线长度。...提示: 1.设点A(X1,Y1)、点B(X2,Y2),则两点构成直线长度|AB| = (x1−x2)2+(y1−y2)2)\sqrt{(x1-x2)^2+(y1-y2)^2 )}(x1−x2)2+(...y1−y2)2)​ 2.Python中计算开根号可使用math模块中sqrt函数 3.直线需有两点构成,因此初始化时需有两个点(Point)对象作为参数 import math class Point

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Python之pygame学习绘制基本图形(3)

pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片代码最最最下面!! ?...pygame.draw.arc 画一个椭圆弧 pygame.draw.line 画一条直线 pygame.draw.lines 绘制多个连续直线pygame.draw.aaline 绘制直线抗锯齿线...pygame.draw.aalines 绘制多个连续直线抗锯齿线段 表面绘制几个简单形状。...这些函数可用于渲染任何格式曲面。渲染到硬件表面将比常规软件表面慢。 大多数函数使用width参数来表示形状边缘周围笔划(粗细)大小。如果宽度为0,则将填充形状(实线)。...所有绘图功能都遵循表面的剪辑区域,并将限制该区域。这些函数返回一个矩形,表示已更改像素边界区域。此边界矩形是包含受影响区域“最小”边界框。

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python表白神器你值得拥有

来给大家提供最后助攻 绘制爱心图 王者大闯关 直接食用 1.python绘制爱心 含蓄表白就是让对方心领神会,一张爱心图不言而喻,这里python可以用一行代码就能画出这种这样爱心图 print('...,函数最后一个参数可控制心大小 t.setheading(0) # 使画笔方向朝向x轴正方向 heart(-80, -100, 1.5) # 画出第二颗心 arrow()...# 画出穿过两颗心直线 arrowHead() # 画出箭箭头 go_to(100, -300) t.write("author:一行数据", move=True, align...想法就是通过pythonpygame库,来模拟一个选择题,当鼠标放在不同意图标上就立马跳转,同时点击关闭不起作用,只有选择点击【好呀】,核心代码如下 # 监听事件 for event...in pygame.event.get(): # 检测到鼠标 if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

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Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

pygame.draw.aaline() — 绘制抗锯齿线段 pygame.draw.aalines() — 绘制多条连续线段(抗锯齿) 该模块用于 Surface 对象上绘制一些简单形状...当这些函数绘制时,必须暂时锁定 Surface 对象。许多连续绘制函数可以通过一次性锁定直到画完再解锁来提高效率。 函数详解pygame.draw.rect()绘制矩形。...Pygame 没有提供直接方式一个现有的 Surface 对象上绘制文本,取而代之方法是:使用 Font.render() 函数创建一个渲染了文本图像(Surface 对象),然后将这个图像绘制到目标...你通常需要调用 Surface.convert() 函数进行转换,这样可以使得屏幕上绘制速度更快。...delay 参数设置多久后(单位是毫秒)开始发送第一个 pygame.KEYDOWN 事件。interval 参数设置发送两个事件之间间隔。如果不传入任何参数,表示取消重复响应按键。

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PyGame 入门专业游戏开发(三)

消除麻将 根据游戏规则,两张相同图案麻将,如果互相之间没有其他麻将牌被直线阻隔(中间距离可以无限),可以通过先后点击选择这两张麻将,消除这两张牌。...通过“桌子”内置数据结构,对麻将牌位置是否成直线、两个选中麻将判断是否有阻隔。...,文字 image 需要通过选择字体和文字内容进行绘制。...# 把文字绘制 image 对象 0,0 位置 image.blit(text, (0,0)) 从上面的代码可以看出,我们可以选择文字字体、颜色,还可以选择和其他内容共同“画”一个图形上。...从上面的代码可以看到,游戏程序所有“动态能力”,基本实现思想都是: 每个游戏对象构造器或者初始化函数中,构建好所需各种对象 通过每帧调用 update() 函数进行“驱动” 每帧时刻,进行用户操作检测

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现无法拒绝音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

Turtle库是Python语言中一个很流行绘制图像函数库,想象一个小乌龟,一个横轴为x、纵轴为y坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行路径上绘制了图形...根据限定矩形绘制一个椭圆形;pygame.draw.lines() — 绘制多条连续线段; pygame.draw.aalines() — 绘制多条连续线段(抗锯齿) 生成随机位置坐标 get_random_pos...(速度设置,值0~1之间) play(loops=0, start=0.0) -> None 该函数用于播放已载入音乐流。...loops 参数控制重复播放次数,例如 play(5) 意味着被载入音乐将会立即开始播放 1 次并且再重复 5 次,共 6 次。如果 loops = -1,则表示无限重复播放。...update(rectangle=None) -> None update(rectangle_list) -> None 这个函数可以看作是 pygame.display.flip() 函数软件界面显示优化版

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

本节中,我们将创建一个名为game_functions新模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行函数。...1 函数check_events() 将check_events()放在一个名为game_functions模块中,函数主要是管理事件功能,通过隔离事件循环,可将事件管理与游戏其他方面(如更新屏幕...事件都是通过方法pygame.event.get()获取,因此函数check_events()中,我们需要指定要检查哪些类型事件。每次按键都被注册为一个KEYDOWN事件。...方法update()管理子弹位置。发射出去后,子弹屏幕中向上移动,这意味着y坐标将不断减小,因此为更新子弹位置,子弹发射后,其x坐标始终不变,因此子弹将沿直线垂直地往上穿行。...需要绘制子弹时,我们调用draw_bullet()。函数draw.rect()使用存储self.color中颜色填充表示子弹rect占据屏幕部分。

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pygame-游戏开发学习笔记(八)–pygame.time&&fps 动画制作

直线运动 我们先来看一下初中一开始就学习直线运动,我们让一开始程序中出现那条鱼自己动起来~ 有一个解决上述问题方法,就是让我们动画基于时间运作,我们需要知道上一个画面到现在经过了多少时间,然后我们才能决定是否开始绘制下一幅...pygame.time模块给我们提供了一个Clock对象,使我们可以轻易做到这一些: clock = pygame.time.Clock() time_passed = clock.tick()...time_passed = clock.tick(30) 第一行初始化了一个Clock对象;第二行意识是返回一个上次调用时间(以毫秒计);第三行非常有用,每一个循环中加上它,那么给tick方法加上参数就成为了游戏绘制最大帧率...为了使得不同机器上有着一致效果,我们其实是需要给定物体(我们把这个物体叫做精灵,Sprite)恒定速度。这样的话,从起点到终点时间点是一样,最终效果也就相同了,所差别的,只是流畅度。...请牢牢记住这个方法,很多情况下,通过时间控制要比直接调节帧率好用多。 斜线运动 下面有一个更有趣一些程序,不再是单纯直线运动,而是有点像屏保一样,碰到了壁会反弹。

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教大家半小时用pygame做个贪吃蛇玩玩

=pygame.display.set_mode((1000,600)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") while True: # 绘制绿色...() 让图形动起来,其实就相当于动画片,每一帧变换一下方块绘制位置,连起来看就是动画。...二、正式开干 基于以上了解,我们思考一下实现这个游戏思路 首先需要一个窗口,将蛇和食物画在这个窗口上,即正方形块 通过变换位置让蛇动起来 让蛇可以上下左右转弯 蛇和食物位置重合时,让蛇吃点食物...="T"): snake.pop() 5.刷新食物 如果食物被吃掉,那要随机生成食物坐标,同时要保证一下两点: 新坐标和旧不重合 新坐标不能生成蛇身内 # 食物随机出现...# 随机重复位置 if(iseat==True): while True: insnake=True food[0]=random.randint

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【从零学习OpenCV 4】绘制几何图形

1 01 绘制圆形 圆形是我们平时中最常使用图形之一,OpenCV 4中提供了circle()函数用于绘制圆型,其函数函数原型代码清单3-40中给出。...1 02 绘制直线 接下来介绍如何在图像中绘制直线。OpenCV 4中提供了line()函数用于绘制直线,其函数原型代码清单3-41中给出。 代码清单3-41 line()函数原型 1....该函数利用两点确定一条直线方式图像中画出一条直线函数很多参数含义都与circle()函数一致,这里就不在赘述。对于该函数使用我们将在本节最后代码清单3-47中一起给出。...函数中与前文参数含义一致参数不再重复介绍。OpenCV 4中定义了两种函数原型,分别利用矩形对角线上两个顶点坐标或者利用左上角顶点坐标和矩形长和宽唯一确定一个矩形。...ncontours:绘制多边形个数。 offset:所有顶点可选偏移。 该函数中与前文含义相同参数不再重复介绍。

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Python人工造雪2.0(动态版)

---- 写在前面 今天更文应该是LeetCode刷题,文章都已经写完了,但是今天中午小伙伴们交流群里讨论前几天文章用Python来一场人工造雪,大家都不满足仅仅是一个图片雪花,都想来一场动态的人工降雪...自己这两天也一直思考如何实现动态雪花,中午看着窗外飘起雪花突然想到自己之前做过python实战用Python优雅打飞机,这个游戏里所有对象都是动态,只需要把里面的飞机换成雪花就可以了。...具体介绍 动态版实现主要是依靠pygame这个模块,从绘制到实现动态移动,最初想法是按照飞机大战思路把飞机替换成上次绘制科赫雪花,自己试了试效果很差就是一张张图片在屏幕上乱飞,通过百度发现pygame.draw...== pygame.QUIT: 6 done = True 7 #绘制位图 8 screen.blit(background, (0,0)) 这一步是最重要绘制雪花和设置雪花列表循环...绘制雪花使用pygame.draw 模块,此模块用于Surface上绘制一些简单图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。

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层次聚类算法

有几种方法可以测量聚类之间距离以确定聚类规则,它们通常称为链接方法。一些常见链接方法是: 完全链接:两个集群之间距离定义为每个集群中两点之间最长距离。...单链接:两个集群之间距离定义为每个集群中两点之间最短距离。此链接可用于检测数据集中高值,这些值可能是异常值,因为它们将在最后合并。...平均链接:两个聚类之间距离定义为一个聚类中每个点与另一个聚类中每个点之间平均距离。 Centroid-linkage:找到聚类1质心和聚类2质心,然后合并前计算两者之间距离。...然后,我们使用SciPy中linkage函数计算距离矩阵Z,这里使用了“ward”方法来计算簇之间距离。...可以通过树形图来确定最优数量,可以图中找到最大距离位置,然后画一条水平线,这个水平线和垂直线交点就是最优数量。

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CAD常用基本操作

,可以选择相切相切之后直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制圆上具有一定角度直线:先在圆心绘制相同角度直线,再偏移半径值 3....(店铺) @0,外接圆或内切圆半径值 14 阵列命令:array(AR) A 矩形行(列)偏移值:相同两点之间距离,可以从图中选取 B 角度值也可从图中选取,通过选取两点指定 C 环形阵列使用中应该注意中心点选择...(倒圆角默认体积减少) K 执行倒圆角命令后,选择一条直线后,按住Shift再选择另一条边可以快速两条直线之间生成角点(即生成一个角,修剪突出直线部分) 30 倒角命令 chamfer(CHA) A...mline(ML) A 用于绘制多条平行线 B 对正(J)a 上:光标下方绘制多线,指定点处将会出现具有最大正偏移值直线 b 无:将光标作为原点绘制多线 c 下:光标上方绘制多线,指定点处将出现具有最大负偏移值直线...39 多行文字 mtext(T)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) 40 文字编辑 ddedit(ED)双击文字也可进入编辑 41 打断命令 break(BR) A 两点之间打断选定对象

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童年游戏大回顾:飞机大战

子弹: 玩家飞机和敌机都可以发射子弹,子弹可以是直线飞行,击中目标则会消失。 得分系统: 击落敌机可以获得分数,玩家可以通过得分来衡量自己游戏表现。...设置玩家飞机移动速度。 定义敌机类: 创建了一个名为Enemy类来表示敌机。 每个敌机对象具有随机初始位置和速度。 move()方法用于移动敌机,draw()方法用于屏幕上绘制敌机。...定义子弹类: 创建了一个名为Bullet类来表示子弹。 每个子弹对象具有初始位置和固定速度。 move()方法用于移动子弹,draw()方法用于屏幕上绘制子弹。...创建敌机列表和子弹列表: 创建了一个敌机列表和一个子弹列表,用于存储游戏中出现敌机和子弹对象。 游戏循环: 游戏循环中,处理事件、更新游戏状态并绘制游戏界面。...事件处理部分检测玩家键盘输入,并根据按键移动玩家飞机或发射子弹。 敌机和子弹移动和绘制游戏循环中进行循环中检查子弹是否击中敌机,如果击中,则销毁敌机和子弹,并生成新敌机。

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自制街机游戏(1):初次实现

传送(调用Surface对象方法blit)意味着Surface之间传输内容。【传送英文单词blit是从技术术语块传输(block transfer)简写BLT衍生而来。】...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示函数,这些内容可显示普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...另外,还将使用Group对象方法drawSurface上绘制Sprite对象。 2.4.pygame.font 模块pygame.font将包含类Font。...另外,Group对象方法clear用于清除它包含所有Sprite对象(实际清理工作是使用一个回调函数完成),而方法draw可用于绘制所有的Sprite对象。...(如果你不在乎性能,可使用pygame.display.flip来更新整个屏幕。) (8)重复第4~7步。 下图列出了实现这些步骤代码。在你退出游戏,如关闭窗口时,将发生QUIT事件。 ? ? ?

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Python创意游戏《勇闯BUBU星》

draw() 窗口绘制 draw()用于在窗口中绘制背景、角色等内容,所有在窗口中显示内容代码,都需要写在这个函数中。...窗口绘制:draw() 程序会自动调用draw()函数, 只需要定义函数,不需要写调用函数代码。...update()更新状态 update是“更新”意思,游戏运行时,会不断地重复调用update()函数,写在函数代码会不断地重复执行。...更新状态:update() 程序会以60次/秒速度不停地调用update()函数函数代码会不断地重复执行,直到游戏结束。...py keyboard.按键 按键 —-> 小写字母 总结 运行机制 on_key_down()函数,只有按下按键时,会执行一次; update()函数,程序启动之后就一直重复执行。

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