首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

工作笔记——使用Jest遇到一些问题

然后,想要写篇文章,记录下其中遇到一些问题以及解决问题的方法,当然,现在还有不少问题没有解决,等到解决了之后再来更新…orz。...一,QUICK START遇到的问题 首先,通过我们特别熟悉的命令,哦对,前提是你要安装了node,git。还要全局安装vue-cli,后面会把版本信息贴上的,这里不多说废话了。...嗯..你的报错信息应该可能大概也许是下面这个样子:   这是我们使用Jest遇到的第一个问题,解决的方式很简单,test目录下的jest.config.js的配置中添加一项:   然后,再试一下...另外一个就是写实际具体的测试用例的时候所遇到的具体的语法写法等问题。...四、复杂环境下经常会遇到各种对象找不到的情况,应该是jest测试环境的配置问题,暂未解决。 最后,本文章为工作遇到的问题的一些记录,以备查阅。若有错误不足,还望不吝指正,互相学习。

1.3K20

工作笔记——使用Jest遇到一些问题

然后,想要写篇文章,记录下其中遇到一些问题以及解决问题的方法,当然,现在还有不少问题没有解决,等到解决了之后再来更新...orz。...一,QUICK START遇到的问题 首先,通过我们特别熟悉的命令,哦对,前提是你要安装了node,git。还要全局安装vue-cli,后面会把版本信息贴上的,这里不多说废话了。...这是我们使用Jest遇到的第一个问题,解决的方式很简单,test目录下的jest.config.js的配置中添加一项: ?   然后,再试一下npm run unit,我们发现测试通过了。...另外一个就是写实际具体的测试用例的时候所遇到的具体的语法写法等问题。...最后,本文章为工作遇到的问题的一些记录,以备查阅。若有错误不足,还望不吝指正,互相学习。

1.9K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

一行代码英特尔显卡光追性能“改进100 倍”,网友们笑了

英特尔近日合并了一个光线追踪的修复程序到开源的Mesa Vulkan驱动程序中,这个合并请求目前已经登陆Mesa 22.2。...一行代码引发的惨案 简单来说,英特尔就是少敲了一行用来把光线追踪数据转移到显卡显存上的代码。 没有这么一行代码的情况下,Vulkan驱动会将光线追踪数据转移到较慢的系统内存中。...分配标志名为“ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM”的标志,可以确保光线追踪使用VRAM,因此性能提升了“100倍”。...它最近出的显卡Arc A380测试中也饱受诟病,有网友使用其进行游戏,用最新的驱动程序,体验感也极差。...不得不吐槽的有2D风扇控制,即使零负载下,风扇也会继续旋转,每次重新启动后都会以不同的速度旋转。 △图注:图源computerbase 除此之外,在所有锐龙系统上,Arc A380根本无法使用

26310

一行代码英特尔显卡光追性能“改进100 倍”,网友们笑了

英特尔近日合并了一个光线追踪的修复程序到开源的Mesa Vulkan驱动程序中,这个合并请求目前已经登陆Mesa 22.2。...一行代码引发的惨案 简单来说,英特尔就是少敲了一行用来把光线追踪数据转移到显卡显存上的代码。 没有这么一行代码的情况下,Vulkan驱动会将光线追踪数据转移到较慢的系统内存中。...分配标志名为“ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM”的标志,可以确保光线追踪使用VRAM,因此性能提升了“100倍”。...它最近出的显卡Arc A380测试中也饱受诟病,有网友使用其进行游戏,用最新的驱动程序,体验感也极差。...不得不吐槽的有2D风扇控制,即使零负载下,风扇也会继续旋转,每次重新启动后都会以不同的速度旋转。 △图注:图源computerbase 除此之外,在所有锐龙系统上,Arc A380根本无法使用

25620

谷歌正式发布WebGPU!90多位贡献者研发6年,浏览器终于可以利用底层硬件了

本机应用程序中使用这些库,开发者还可轻松通过 Emscripten 和 Rust web-sys 移植向 WASM。...我开发高级 2D 渲染器 Vello 的工作中,我开始相信 WebGPU 是游戏规则的改变者。...您是否仍会推荐学习 WebGPU,而不是说花更多时间 CUDA 上?”, raphlinus 给出建议,“这完全取决于您的目标。...我的基准测试中,我一直努力达到理论 FLOPS 的 50%,当边界检查开始,它会减少到 30%。我期待访问帖子中提到的着色器核心。”...迟做总比不做好,但是……“现代”的概念如今似乎在朝着这样的方向发展:无绑定的一切(就像“无绑定”的含义的第三次迭代)、网格着色器、光线跟踪、灵活的管道状态。然而,所有这些都不在 WebGPU 中。

1.1K30

AMD发布新版Radeon ProRender,兼容Blender软件

在里面,设计者可以创作包括静态图片与3D动画在内的多种3D视觉内容,甚至可以利用Cycles渲染器来运行光线追踪算法,以渲染出电影级逼真场景。因此它在影视、游戏设计等领域很受欢迎。...除了兼容Blender 2.81外,该版本还增加了一项新功能,即由Vulkan支持的混合光栅化/光线跟踪(hybrid rasterisation/ray tracing)“全光谱渲染”(full spectrum...用AMD的话来说,新的渲染模式填补了OpenGL视口(如Eevee)和全路径跟踪器(如Cycles)之间的空白,“用户可以获得像Eevee那样更具交互性的体验,并且物理上可以更正确地柔和阴影、反射和折射...本身的插件使用。...Blender基金会的Development Fund项目并作为资助人开始向基金会提供资金以来的首次动作,预计未来AMD会有更多技术上的支持, 以推动Blender软件生态的发展,加速游戏等领域的内容开发工作

1.2K20

什么是 Vulkan

老的API(例如OpenGL)里,驱动程序会跟踪大量对象的状态,自动管理内存和同步,以及程序运行时检查错误。这对开发人员非常友好,但是应用程序经过调试并且正确运行时,会消耗宝贵的CPU性能。...Vulkan解决这个问题的方式是,将状态跟踪、同步和内存管理交给了应用程序开发人员,同时将正确性检查交给各个层进行代理,而要想使用这些层必须手动启用。这些层正常情况下不会在应用程序里执行。...由于这些原因,Vulkan难以使用,并且在一定程度上很不稳定。...你需要做大量的工作来保证Vulkan运行正常,并且API的错误使用经常会导致图形错乱甚至程序崩溃,而在传统的图形API里你通常会提前收到用于帮助解决问题的错误消息。...相对于 OpenGL,Vulkan™ 大幅降低了CPU 提供重要特性、性能和影像质量的“API 开销” (CPU 分析游戏的硬件需求所执行的后台工作),而且可以使用通常通过 OpenGL 无法访问的

4K30

2023年旗舰机如何创新?联发科携六大新技术给出答案!

随着图形技术的进步,目前也有厂商开始推出光线追踪的SDK,来让开发者APP中增加光线追踪的特效,联发科就宣布将会推出基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,该解决方案可以为游戏以及应用开发者提供必需的工具...此前联发科就表示,通过这套解决方案,同时使用腾讯游戏为移动平台所量身定制的光线追踪渲染管线,可以处理器的图形性能充分发挥潜力,从而游戏画面进一步提升,达到与现实世界相近的光照效果。...联发科没有新增硬件的基础上,通过软件架构改进,对射频资源进行动态分割,模拟出了两套射频系统,可以卡1、卡2同时使用。...根据实测数据,采用联发科5G新双通技术,当在一卡通话,另外一张卡在正常的5G网络环境下上网,实测网速可以高达500Mbps;延方面,一卡通话,另外一卡在游戏延可以低至50ms。...所谓更稳,则是多用户的游戏环境中,Wi-Fi 7可以延通过MLO技术大幅降20%。

49610

解读 | NVIDIA Turing 架构解析:追光逐影,成败未定

AI 科技评论消息,自NVIDIA的Turing架构问世已经过去了一个多月时间,GeForce RTX 20系列的发布以及实时光线跟踪技术的推出,NVIDIA将使用多年的“GeForce GTX”更名为...虽然使用Turing的实时光线追踪功能需要借助DirectX的光线追踪(DXR)API、NVIDIA的OptiX引擎或未发布的Vulkan光线追踪扩展,而用于游戏的DXR还没有发布给终端用户,但鉴于NVIDIA...这些优化技术仅仅是光线追踪可以计算机上以相对“合理”的时间完成,当然这个“合理”是以小时或天来衡量的,这要取决于场景的复杂程度以及你所期望达到的渲染效果。...而对于NVIDIA来说,前进的道路不再是纯粹的光栅化,而是混合渲染:将光栅化与光线追踪相结合,其想法是在有意义的地方使用光线跟踪——用于照明、阴影和其他所有涉及光的相互作用的内容,然后使用传统的光栅化来处理其他一切...光线追踪同样也可以限于场景中的特定对象,并且使用光栅化和z缓冲代替主光线投射,而仅对次光线进行光线跟踪

1.1K20

是时候用NVIDIA Nsight 分析优化工具了!

用于跟踪CUDA api和CPU采样的Nsight Systerm 当您在NVIDIA Visual Profiler中跟踪,您习惯于看到如图2所示的数据。...NVIDIA Nsight系统在跟踪api提供相同的数据和控件。 ? NVIDIA Nsight Systems是一个低开销的系统分析工具,如图3所示。使用它来确保您知道真正的瓶颈在哪里。...在对系统进行重大重构或硬件更改之后,将其作为初始分析器使用。如果CPU不能很好地GPU保持忙碌状态,你将无法从一个新的更快的GPU中获得全部好处。 ?...当NVIDIA Nsight系统显示性能不佳的内核使用它,这些内核代码重构中明显变得更糟,或者已经成为性能瓶颈。...它提供了一种数据驱动方法来查看应用程序如何真正使用系统资源,以及何处集中分析工作

29.2K53

欢迎体验 Android 10!

除了 Beta 项目以外,我们还通过文章专栏、社区讨论、用户调研和面对面会议等多种渠道聆听开发者心声,了解大家应用适配方面遇到的挑战和困难。...智能回复功能会根据通知内容向用户提供建议操作深色主题: Android 10 添加了系统全局深色主题,用户可以光线较暗的环境中更轻松的使用设备,并且大幅度减少设备耗电量。...该 API 能够您实现添加字幕、游戏直播等热门用例。我们开发这项功能也考虑到了用户隐私和版权问题,因此跨应用获取音频的能力受到一定的限制。更多内容,请阅读《Android Q 音频获取指南》。...随着 Android 10 的新规定落地,我们预计会有更多设备未来一年内支持 Vulkan。...如果您遇到任何有关 Android 10 的问题,请通过 AOSP 问题跟踪渠道提交新的错误报告。 再次感谢开发者和早期用户对 Android Beta 项目的热心参与!

1.3K50

ffmpeg:SDL编译,相关问题解决

ffmpeg调用SDL相关问题解决 简介 最近在做一些关于视频的工作,ffmpeg编译一些相关的事情,说一下碰到的问题。...4.运行:sudo usermod -a -G pulse-access root (终端中将root加到pulse-access组) 或者 pulseaudio --start -D (测试没有问题...AUDIODEV=pulse 4.export SDL_AUDIODRIVER=alsa 设置SDL声音驱动:ALSA export AUDIODEV=pulse 设置audiodev为脉冲 详细说明: 执行...eqid=e31f58750006258e000000025d1dc909 https://segmentfault.com/a/1190000008549666 其他(注意事项) 在做一些开源库编译,...SDL遇到一些问题,根据提示消息,如果是系统问题,解决系统问题,如果不是SDL自身问题,返回配置编译环境,查看相关打印消息 SDL依赖库包下载地址 SDL依赖库

6.7K40

被Linux之父骂醒?英伟达破天荒开源GPU内核驱动,网友:活久见

开发人员可以跟踪代码路径,了解内核事件调度如何与他们的工作负载交互,以便更快地进行根源调试。此外,企业软件开发人员现在可以将该驱动无缝集成到为他们的项目定制的 Linux 内核中。...这得益于过去一年英伟达分阶段推出的 GSP 驱动程序架构,旨在英伟达的客户轻松过渡。研发团队专注于测试各种工作负载,以确保与专有内核模式驱动程序的功能和性能相同。...GeForce 和 Workstation 用户可以 NVIDIA Turing、NVIDIA Ampere 架构 GPU 上使用此驱动程序来运行 Linux 桌面,并在 Vulkan 和 NVIDIA...OptiX 中使用多显示器、G-SYNC 和 NVIDIA RTX 光线追踪等功能。...而使用 Turing 之前硬件的客户将继续运行闭源模块。 开源内核模式驱动程序使用相同的固件和相同的用户模式堆栈,例如 CUDA、OpenGL 和 Vulkan

89620

NVIDIA Jetson Xavier NX模组刷不上完整的JetPack,怎么办?

很多开发者们抱怨,Jetson Xavier NX生产模块上使用16GB EMMC存储无法安装完整的JetPack, 某些情况下,完整的JetPack安装在这种配置上会遇到故障。...nvidia-l4t-vulkan-sc-samples包中,缺少CMakeLists.txt文件和README。...5.搭载IMX185传感器的Jetson AGX工业版板上,当传感器模式设置为0,传感器可能会周期性地通过argus进行流式传输暂停。然而,通过v4l2接口传感器仍然可以正常工作。...6.Jetson AGX Orin上使用IMX318传感器进行预览可能会观察到图像损坏。...11.如果在Orin Nano Devkit处于睡眠模式发生DP热插拔事件,可能会遇到轻微的显示损坏。解决方法:重启解忧愁。12.当用户尝试TensorRT未经测试的SKU上运行时,会出现警告。

35520

听说苹果M1能打英伟达RTX?那跑个光追试试

也就是此次测评采用的基准,一个开源的光线追踪器,可在多个光线追踪后端(Embree/DXR/OptiX/Vulkan/Metal/OSPRay)上运行。...这和文章开头提到的很流行的光线追踪基准程序CineBench有点不一样。 AnandTech 的 CineBench 跑分也使用了Embree 进行光线追踪。...接下来就切入正题看看M1ChameleonRT基准上的光线追踪性能评测: M1的光线追踪性能比较 测试使用以下两个场景:Sponza和San Miguel。...△ San Miguel使用Embree CPU后端进行的基准测试结果 可以发现,i9-9920X使用AVX2指令集表现最好。 ? △ Sponza使用GPU后端进行的基准测试结果 ?...最后,评测人员总结道: 但即使是当前这样的性能水平,对于轻量级芯片来说也令人印象深刻,因为它不会遇到与 XPS 13 相同的热问题(做这些基准测试时风扇很安静),并且可以 1/4 SIMD 宽度的 CPU

1.2K40

NVIDIA Jetson Xavier NX模组刷不上完整的JetPack,怎么办?

很多开发者们抱怨,Jetson Xavier NX生产模块上使用16GB EMMC存储无法安装完整的JetPack, 某些情况下,完整的JetPack安装在这种配置上会遇到故障。...nvidia-l4t-vulkan-sc-samples包中,缺少CMakeLists.txt文件和README。...5.搭载IMX185传感器的Jetson AGX工业版板上,当传感器模式设置为0,传感器可能会周期性地通过argus进行流式传输暂停。然而,通过v4l2接口传感器仍然可以正常工作。...6.Jetson AGX Orin上使用IMX318传感器进行预览可能会观察到图像损坏。...11.如果在Orin Nano Devkit处于睡眠模式发生DP热插拔事件,可能会遇到轻微的显示损坏。解决方法:重启解忧愁。 12.当用户尝试TensorRT未经测试的SKU上运行时,会出现警告。

49650

【带着canvas去流浪(12)】用Three.js制作简易的MARVEL片头动画(上)

二.基本思路 简易片头动画的实现思路如下,除了正常的舞台元素外,需要背景音乐,使用THREE.AudioLoader就可以从后后台加载音乐,舞台中主要的实体元素是MARVEL这几个字母的立体模型,可以使用...如果使用THREE.js提供的Geometry基本不会遇到什么问题,例如上图中的示例,就将视频素材贴在了立方体的各个面上,然而当你使用其他带有一些自定义性质的几何体实例,比如自己画了一个shape然后拉伸成为拉伸体...,或者本次大作业中需要使用的TextGeometry字体模型。...同样尺寸的立方体,如果用THREE.BoxGeometry来生成实例,表面就可以直接贴视频,如果使用shape画一个矩形再拉伸成同样尺寸的实体,视频就无法正常覆盖模型表面,如下图所示: ?...当你构建一个立方体,会发现它的faces属性数组中有12个面的信息,因为Three.js中默认使用三角面片来构建几何体,一个矩形表面需要用两个三角面片来构建,(你可以将立方体材料material中传入

3.1K51

真的有能开光追的手游了!自带实机演示的那种,OPPO这次玩“大”了

各大游戏厂商们纷纷开始支持光线追踪技术,包括《地铁:离去(增强版)》、《赛博朋克2077》等著名游戏大作,宣传都将这项技术作为新卖点。 这波游戏光追的“火热之风”,自然也吹到了移动端上。...2020年,随着Vulkan正式支持光线追踪API,移动端厂商也坐不住了。 BUT,移动端光追,并不是想落地就能落地的。...面对实时光追计算会产生噪点的情况,ColorOS自研了“无噪音模式”,自动平衡算力和功耗的情况下,从技术上确保渲染不出现噪点。...在这过程中,技术人员谈到遇到不少难题。...异构计算是ColorOS面向性能功耗优化的系统级方案,可以把AI渲染和光追带来的计算量提升,分发给不同架构的硬件去计算,GPU与CPU协同工作,解决了功耗增加的问题。

46320

AMD开源显卡光追分析器,可提升游戏开发性能,网友:A卡战未来

AMD,终于把Radeon光线追踪分析器(RRA)GitHub上开源了! 简单来说,RRA是一套可以提高AMD GPU光线追踪性能的工具。...正如刚才我们提到的,这个工具主要的作用,就是提高AMD GPU光追场景中的性能。 更具体一点,根据AMD官方给出的说法,游戏开发者工作往往需要创建加速结构。...AMD看来,光线追踪固有的一个trade-off,就存在于边界体积层次结构(BVH)的构建时间和遍历时间之间。...可以明显看到的是,当地形被分割成大块,城堡和最近的两个房子的颜色要暗得多,这就意味着更低的遍历成本。 一些准备工作 那么接下来一个问题是,RRA怎么用?...例如在API方面,RRA支持DirectX12和Vulkan;ASIC方面,支持AMD Radeon RX 6000系列;操作系统方面,则支持Windows(10、11)和Ubantu(20.04 LTS

56660
领券