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SwiftUI:Alert弹窗

如果发生重要事件,通知用户一种常见方法是使用警报Alert弹窗-根据您需要,该弹出窗口包含标题,消息和一个或两个按钮。 但是请考虑一下:何时应该显示警报以及如何显示Alert?...视图是我们程序状态函数,Alert也不例外。因此,我们不用说“显示警报”,而是创建警报并设置显示警报条件。...基本SwiftUIAlert具有标题,消息和一个关闭按钮,如下所示: Alert(title: Text("Hello SwiftUI!")...更有趣是我们如何显示警报:我们不将警报分配给变量,然后编写诸如myAlert.show()之类东西,因为这将回到旧“一系列事件”思维方式。...,但是说实话,在哪里使用alert()修饰符都没关系——我们要做就是让Alert存在,并且showAlert为true时显示

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SwiftUI:alert() 和 sheet() 与可选值一起使用

SwiftUI有两种创建警报和表单方式,到目前为止,我们仅使用一种方法:绑定到布尔值,该布尔值变为 true 时显示 Alert 或 Sheet。...第二种方法并不经常使用,但是您需要时候它确实有用:您可以使用可选Identifiable对象作为条件,并且当该对象具有值时将显示 Alert 或Sheet 。...} 然后,我们可以ContentView创建一个属性,以跟踪选择了哪个用户,默认情况下设置为 nil: @State private var selectedUser: User?...= nil 现在,我们可以更改ContentViewbody,以便在点击其文本视图时将selectedUser设置为一个值,然后再为selectedUser提供值时使用alert(item:)显示警报...出现提示“Taylor Swift”警报。解除警报后,SwiftUI会将selectedUser设置为nil。 这似乎是一个简单功能,但是比其他功能更简单,更安全。

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ViewModels and LiveData- Patterns + AntiPatterns

视图通常没有单元测试(除非你使用Robolectric),所以代码行数越少越好。视图应该只知道如何显示数据并将用户事件发送到ViewModel(或Presenter)。这就是所谓被动视图模式。...✅将Activity和Fragment逻辑保持最低限度 View references in ViewModels 视图模型与Activity或Fragment有不同作用域。...视图如何区分正在加载数据、网络错误和一个空列表? 你可以从ViewModel暴露出一个LiveData。例如,MyDataState可以包含关于数据是否正在加载、是否已经成功加载或失败信息。...img 你可以把数据包装在一个有状态和其他元数据(如错误信息)。...然而,情况并不总是这样。理想情况下,只要没有任何视图观察它们,ViewModel就应该是自由。 img 你有很多选择来实现这一点。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

这是一项很好技术,响应式方法非常适合许多典型基于视图需求,但对如何处理边缘情况,文档中非常缺乏相关说明。” “这是个好主意,但 SwiftUI 主要问题是完全不成熟。”...这是个宝贵机会,能让我认真体验一把 SwiftUI 并探索其内部工作原理。 起初项目工作良好,我对 SwiftUI 表现可以说非常满意,我甚至创建了自己修改器,以便更轻松地显示警报消息。...但每当 SwiftUI 更新检查器视图时(这种更新可能出现在移动过程,甚至是输入文本字段时候),渲染速率都会下降到每秒 10 到 15 帧,而且相当不稳定。这显然让人无法容忍。...但这会导致检查器出现延迟,因此地图编辑器交互过程(比如使用移动工具时)结果不准确,所以效果还是称不上完美。 但我觉得这可能只是个独立问题,并不能因此把 SwiftUI 一棒子打死。...但上图展示效果其实是 AppKit 完成,因为我 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

使用 environmentObject 情况下如何避免创建实例视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 情况下不同子树两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...我是 SwiftUI 新手。我问题是关于场景。几乎所有教程和示例代码库,只使用了一个 WindowGroup 场景,所有内容都嵌套在 ContentView 。...这可能会导致一些不好后果,例如使视图重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...在有些情况下,我想根据视图是否折叠来做决定( 例如,如果展开,详细视图显示一条信息,如果折叠,则显示一个警告或其他指示 )。...A:实现近似行为方法是菜单中使用命令来提供相同操作。通常情况下,应该有列表让人们知道有哪些键盘快捷键可用。但是,如果这不适合你使用情况,我们会对这方面的增强请求反馈感兴趣。

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。...那么 HStack、VStack 会在明确了所有固定尺寸子视图需求尺寸后,将所剩可用尺寸( HStack、VStack 视图给他们建议尺寸 - 固定尺寸子视图需求尺寸 )平均分配( 优先级相同情况下...Color 宽度因此会出现两种可能错误状态:当文本较长时,Text 会超过 Color 宽度由于合成视图具备可变尺寸特性,VStack、HStack 在为其添加 spacing 时将可能出现异常...万变不离其宗,掌握了 SwiftUI 布局原理,无论需求如何变化都可轻松应对。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有: Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、 SwiftUI 视图中打开 URL

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ViewModel 和 LiveData:为设计模式打 Call 还是唱反调?

视图层该如何区分被加载数据,网络错误和空列表呢? 你可以从 ViewModel 暴露出一个 LiveData 。...ViewModels 暴露数据,但对于事件怎么样呢?例如,导航事件或显示 Snackbar 消息等应该仅被执行一次操作。 事件概念并不能和 LiveData 存取数据方式完美匹配。...当对 LiveData 观察开始时,Activity 会立即收到已经使用过值,这将导致消息再次显示!...✅ 使用像 SingleLiveEvent 这样 observable 来处理导航栏或者 SnackBar 显示消息这样情况 ViewModels 泄漏问题 响应式范例 Android 运行良好...理想情况下ViewModels 没有任何观察者情况下不应该持有 ViewModel 引用: ?

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SwiftUI 动画进阶 — Part4:TimelineView

例如,使用带有形状模拟时钟,或使用新 Canvas 视图绘制时钟。 但是,TimelineView 不仅仅用于时钟。许多情况下,我们希望每次时间线更新我们视图时,视图处理一些事情。...笔者将在本节中介绍技术,使用我们已熟知动画并且热衷于视图动画从一个时间线更新到下一个时间线。这最终将让我们SwiftUI 创建我们自己类似关键帧动画。...,当 TimelineView 出现时,它会绘制我们视图,即使没有计划更新,或者它们是否将来。...当 TimelineView 出现时,它需要显示一些东西,以便绘制我们视图。我们将使用第一个关键帧作为我们视图状态,但是当我们循环时,该帧将被忽略。...在你 TimelineView 发现路径,你可能会遇到此错误: Action Tried to Update Multiple Times Per Frame 让我们看一个生成此消息示例: struct

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始滚动视图Q:我如何实现一个底部对齐滚动视图 macOS 上会不会有糟糕性能?...Swiftcord[12] 代码展示了如何SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何SwiftUI 实现下面需求建议:打开一个窗口该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...连锁动画Q: SwiftUI 如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸是,目前不可能实现连锁动画。...这是一个多个版本中都出现奇怪问题。 SwiftUI 早期版本,当在 iOS 中使用系统中文输入法时,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

预览含有Core Data元素视图时崩溃出现次数会愈发频繁,某种程度上可能已经影响了开发者SwiftUI中使用Core Data热情。...结合两年来我SwiftUI中使用Core Data经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃部分原因•如何在之后开发避免类似的崩溃出现如何在Xcode安全可靠地预览含有...其他视图、方法、声明等代码错误,都可能会导致你无法预览当前视图排查视图预览崩溃原因时,一定不能只关注当前视图或临近视图代码,其他代码错误可能才是罪魁祸首。...此种情况下,通常我们会在模拟器删除App,重新安装运行即可解决问题。由于预览也是模拟器,沙盒中同样可能出现类似的问题。可以使用上文中关于预览模拟器修复方法来尝试解决。...可以预览但是有错误提示 有时含有Core Data元素视图预览时会出现如下错误提示: image-20210827191644251 将预览切换到动态模式通常就可以正常显示

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...柱状图多数据功能被用来比较男孩和女孩死亡率。 2018年最高5岁以下儿童死亡率显示垂直和水平条形图中 水平条形图重用了垂直条形图很多代码,所以显示或隐藏标题、键和轴效果是有效。...水平条形图中,显示条形图上数值并隐藏X轴可以使图表更简洁。 显示和隐藏水平条形图上元素 结论 创建水平条形图SwiftUI代码与创建垂直条形图代码不同。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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SwiftUI 动画机制

关联方式有:视图修饰符 animation 或全局函数 withAnimation 。 SwiftUI 动画异常(与开发者预期不符)很多情况下均与错误关联方式、错误关联位置等因素有关。..., value: V) 代码位置维度, withAnimation 会影响显示所有与该依赖项关联视图,比如,很难用 withAnimation 实现代码一效果。...由于两个分支视图转场时会同时出现,因此只有布局容器才会正确处理转场动画。Group 只能对其子元素进行统一设置,不具备处理两个分支视图同时出现情况(会有一个视图分支转场丢失)。...这意味着,当数组中出现了两个同样元素(点击添加按钮),SwiftUI 将无法正确识别我们意图 —— 究竟是想对那个元素(值相同意味着标识也相同)进行操作。...因此有很大可能因为对视图识别错误,而产生动画异常。下面的动图中,当出现相同元素时,SwiftUI 给出了警告提示。

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优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文,我对 List 如何对子视图显示进行优化做了一定介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 程序多次更新识别相同或不同元素手段,是 SwiftUI 理解你 app 关键。... SwiftUI 视图设置显式标识目前有两种方式: ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach 视图数量是动态且是在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图...使用了 id 修饰符相当于将这些视图从 ForEach 拆分出来,因此丧失了优化条件。 总之,当前在数据量较大情况下,应避免 List 对 ForEach 视图使用 id 修饰符。...虽然我们已经找到了导致进入列表视图卡顿原因,但如何在不影响效率情况下通过 scrollTo 来实现到列表端点滚动呢?

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及滚动返回上层视图时导致应用崩溃。...原文发表博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI ,某些可编程控件执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。

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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

一个简单 Canvas 简而言之,画布Canvas 是一个 SwiftUI 视图,它从一个渲染闭包获得绘制指令。与 SwiftUI API 大多数闭包不同,它不是一个视图生成器。...要解决视图ViewBuilder闭包传递,如下面的例子所示。为了引用一个视图,它需要被标记为一个唯一可散列标识符。请注意,一个被解析符号可以Canvas上绘制不止一次。...我们例子,只有时钟指针移动,其他部分保持静止。因此,明智做法是把它分成两个重叠画布。一个画除了钟针以外所有东西(时间线视图之外),另一个只画钟针,时间线视图之内。... Canvas 实现所有这些要求是完全可能。然而,如果我们把这些任务分割开来(分而治之),任务就会变得容易得多。...正如我们本文符号动画部分已经看到,一个带动画SwiftUI视图可以通过一个draw()调用被绘制到Canvas。因此,并不是所有的东西都要在Canvas里面处理。

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onAppear 调用时机

创建实例、求值、布局、渲染 SwiftUI ,一个视图生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图,处于可显示分支视图基本上都会经历一个阶段。...一个视图生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图优化机制,对于尚未处于可见区域视图SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示视图至少会经历一次过程。...布局 计算好当前需要显示视图所有视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整布局结果。...假设排除了苹果起名出现错误这个原因,此时 appear 更像是针对 SwiftUI 系统来说。...不考虑使用绝对索引值是否正确情况下,通过下面的代码,便可以避免问题出现: if !

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onAppear 调用时机

图片请忽略例子写法是否合理和值得推荐,仅考虑为什么第一段代码出现了数组越界情况;以及第二段代码可以正确运行。...创建实例、求值、布局、渲染在 SwiftUI ,一个视图生命周期中通常会经历四个阶段:创建实例视图,处于可显示分支视图基本上都会经历一个阶段。...布局计算好当前需要显示视图所有视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整布局结果。...假设排除了苹果起名出现错误这个原因,此时 appear 更像是针对 SwiftUI 系统来说。...不考虑使用绝对索引值是否正确情况下,通过下面的代码,便可以避免问题出现:if !

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SwiftUI 视图生命周期研究

它包含了 app 生命周期中可能会出现在屏幕上所有符合 View 协议类型(即使可能永远不会被渲染)。...• NavigationView ,如果在 NavigationLink 中使用了静态目标视图SwiftUI 将会为所有的目标视图创建实例,无论是否访问。...• TabView SwiftUI 一开始就为所有 tab 对应视图创建了实例。 类似上面的情况还有不少。这也就很好解释了,很多开发者都会碰到某些视图莫名多次初始化情况。...• List 和 LazyVStack SwiftUI 出于效率考虑,即使 Cell 视图移出显示范围,它视图仍将保留在视图值树上(视图仍将存续)。...•ScrollView + VStack ,即使 Cell 视图没有出现在可见区域,但它在最开始就会参与容器布局,因此会在创建初始便触发 onAppear,但无论如何滚动,所有的 Cell 视图始终会参与布局

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及滚动返回上层视图时导致应用崩溃。...视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI ,某些可编程控件执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

但由于 SwiftUI 视图并没有提供尺寸这一属性,因此即使 SwiftUI 诞生了数年后今天,如何获取视图尺寸仍然是网络上热门问题。...讨价还价次数与视图结构复杂度成正比,整个协商过程可能会反复出现多次甚至推倒重来情况。 容器与视图 阅读 SwiftUI 布局系列文章时,大家可能会对其中某些称谓产生困惑。...因此,为了简化文字,我们文章中会将父视图与具备布局能力容器等同起来。 不过需要注意是, SwiftUI ,有一类视图是会在视图树上显示为父视图,但并不具备布局能力。...,需求尺寸为单行完整显示所需宽和高 85.33 x 20.33 不同视图相同建议模式及尺寸下会返回不同需求尺寸这一事实既是 SwiftUI 特色也是十分容易很让人困扰地方。...例如在上文中,SwiftUI所有的 Shape 设置默认理想尺寸为 10 x 10 ,Text 默认理想尺寸为单行完整显示全部内容所需尺寸。

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