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1
回答
在
列表
中
的
元素
之间
旋转
。
魔方
定向
问题
、
我正在尝试编写一些代码,让我
在
旋转
魔方
后给出它
的
边
的
方向。 这是关于
魔方
一侧
的
旋转
。当解决(看白色
的
一面)所有的4个角,这将被移动
的
旋转
有一个特定
的
方向。我是这样定义
的
: E1 = (W,o,b)E3 = (W,r,g) E4 = (W,g,o) 这表示每个角
的
方向。第一个变量是白色面所面对
的
一侧。所
浏览 14
提问于2020-06-20
得票数 0
1
回答
旋转
层
魔方
、
、
、
我正在用c语言和SDL和OpenGl编写一个
魔方
。我已经完成了所有的实现,除了
旋转
图层移动(现在如果我按下'r‘或'f',例如,右边或前面的图层改变它
的
颜色)。我真的不知道如何实现层
的
旋转
。这是我绘制立方体
的
render实现。注意:如果我想要顺时针
旋转
右层,mov是7,如果我想
旋转
左层等等,mov是8,**s是一个具有立方体每个贴纸
的
rgb颜色
的
数组 static void Render
浏览 22
提问于2020-11-05
得票数 0
1
回答
多少
魔方
?
您
的
任务:输入:通过使用1和输入
之间
的
每一个整数
中</em
浏览 0
提问于2017-06-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
WebGL渲染透明对象。渲染顺序
、
、
、
下面是我
在
trie.js-
中
的
测试应用程序添加"renderer.sortObjects = false“解决了这个
问题
。但是你能给我解释一下这种行为
的
原因吗?渲染器根据对象
浏览 0
提问于2013-07-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
jPCT:奇怪
的
相机
旋转
、
、
、
我已经用创建了
魔方
,现在我需要
旋转
整个
魔方
。我试图通过
旋转
矩阵来实现这一点,我已经
旋转
了单个立方体
元素
,但这似乎不是一个好方法。 这很酷,但我需要像这样
旋转
我
的
立方体: 我尝试过用setOrientation方法设置摄像头方向:
浏览 5
提问于2015-04-29
得票数 0
1
回答
如何避免
魔方
上
的
万向锁
、
、
、
我正在制作一个
魔方
程序。模拟一个
魔方
。我
的
万向节锁有
问题
。我需要知道如何避免。据我理解,我可以把x,y,z
旋转
矩阵按一个特定
的
顺序乘以,得到我想要得到
的
旋转
。或者我可以使用四元数,它就像围绕一个用户定义
的
轴
旋转
,而不是x,y,或z轴,我无法从视觉上理解如何从另外两个轴得到产生
的
轴。(x,y,z)如何从欧拉
旋转
中
得到四元数
的
轴?会不会再次导致万向节
浏览 0
提问于2016-01-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将一个节点添加到多个组: Java3D
、
、
嗯,我正在使用Java3D开发一个应用程序,它可以解决
魔方
问题
,向用户展示分步解决方案。我完美地完成了我
的
算法部分,现在
问题
是3D立方体, 到目前为止,我已经创建了27个立方体,就像真实
的
立方体一样。
问题
是,为了顺时针或逆时针
旋转
一个面,我应该将这些单独
的
立方体添加到一个组
中
,这组立方体反过来可以用来逆时针或逆时针方向
旋转
面,但实际上边
中
的
节点必须在多个组
中
,以便
浏览 4
提问于2013-04-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL rubiks立方体面
旋转
鼠标
、
、
我正在进行我
的
第一个真正
的
OpenGL项目。这是一个3x3x3
魔方
。这是一个链接到一个简单
的
屏幕截图,我到目前为止()我有一个类singleCubes,它通过6个实际
的
四边形表示一个立方体,存储
在
一个显示
列表
中
,可以
在
它
的
绘图方法中使用。类Compl
浏览 5
提问于2011-10-27
得票数 5
3
回答
使用AV Foundation时
旋转
AV视频预览区和其他
元素
、
、
、
问题
是:如果你有一个覆盖活动,并拍摄了一张照片,刚刚拍摄
的
图像
旋转
来做一个纵横比填充
的
肖像方向,当用户看到使用或重新拍摄图像
的
选项。这非常容易设置,但我仍然有一些挥之不去
的
问题
: 1)我想要重
定向
机制,使其类似于标准UIImagePickerController
中
UI
的
工作方式。如您所知,在此控制器
中
,无论手机如何
旋转
,按钮栏始终固定在纵向
的
底部。在此按钮栏<em
浏览 1
提问于2011-07-24
得票数 4
2
回答
怎样才能最有效地降低一组
旋转
到一个立方体
的
复杂性呢?
尽管标题很长,但我
的
问题
相当简单。假设你
在
3D空间中有一个立方体,你想根据用户或程序
中
其他地方提供
的
指令,沿着三个轴
旋转
它。如果你愿意的话,你会如何简化这组
旋转
呢?为了简单起见,我们将使用
旋转
魔方
所涉及
的
符号。(这也是因为我在编程.但这并不重要。)因此,X是沿X轴顺时针
旋转
,X‘是沿X轴逆时针
旋转
,X2是沿X轴顺时针
旋转
两次。这一组指令所做
的
事情
浏览 0
提问于2014-05-16
得票数 0
1
回答
rubiks立方体
中
的
消失点
、
、
嗨,我正在试着做Szeliski书中
的
...但是我被困在点3和点4,我有一个关于消失点是什么
的
理论,但是找到每个面的消失点意味着什么?那么这些VP
的
焦距和
旋转
角又是怎样
的
呢?如果你能提供一些容易理解
的
资源,我将不胜感激。谢谢!
浏览 3
提问于2013-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我有一个刚体,它不应该
旋转
,但是它是
旋转
的
。Unity C#
、
、
KeyCode.LeftArrow)){ } } 这是一个具有刚体组件
的
立方体当我在场景模式下时,我可以看到
在
变换
中
,所有轴
的
旋转
都是0。然而,当我切换到播放模式时,我看到
魔方
突然发生
旋转
,并开始
旋转
,而不是
在
相同
的
位置移动。我如何解决这个
问题<
浏览 0
提问于2015-08-08
得票数 0
1
回答
处理P3D动画将伪像抛
在
脑后
我正在尝试用下面的代码
在
Processing
的
P3D
中
创建一个
旋转
的
立方体:int rotation = 0; size(500,rotateX(rotation * (PI/180)); box(sizes/2);} 当我运行它
的
时候,
魔方
确实像我想要
的
那样<em
浏览 7
提问于2019-11-16
得票数 0
1
回答
使用queue<array>搜索BFS会导致浅层复制
、
目标每当我将混乱
的
魔方
的
另一种状态放入queue<array>
中
时,它只是一个浅浅
的
副本,因此一旦添加了Rubik立方体
的
其他状态,队列
中
的
先前状态实际上就会发生变化,并与新
的
状态匹配。换句话说,如何确保queue&l
浏览 5
提问于2013-06-09
得票数 0
1
回答
Three.js:添加和移除
旋转
对象
的
子对象
、
我
在
试着模拟
魔方
。我想随机选择一张脸,然后
旋转
它。所以我创建了27个立方体网格并对它们进行了定位。你可以在这里看到工作(不稳定)
的
魔方
, 有什么
问题
。
在
尝试
旋转
面部时,我将属于该脸
的
9个立方体分组,将它们作为子对象添加到一个新
的
Object3D对象
中
。然后,我使用object3d.rotate.x (或y或z)沿其轴
旋转
object3d。例如,如果其中一个立方体
在
浏览 0
提问于2013-11-20
得票数 9
回答已采纳
2
回答
展开
魔方
换向器
、
、
、
魔方
上
的
魔方
有自己
的
运动表示法:逆时针
旋转
有一个主要符号:U => U'。这项挑战
的
主要标志将是ASCII撇号。移动不能同时
旋转
两次和质数。换向器来自于群论,是两
浏览 0
提问于2022-01-13
得票数 11
2
回答
所有行和列和相等
的
二维4x4数组
、
我有一个16个奇数
的
到达级数(数组):1,3,5,..,29,31。有多少种方法可以实现这一点?
旋转
或镜像组合也被视为不同
的
方式。 最简单
的
方法是对所有数组
元素
进行置换,并在行和列
中
检查和。这项工作类似于
魔方
问题
,但在这里对角线和不必相等。做这件事最有效
的
方法是什么,最好是
在
Java
浏览 0
提问于2019-09-23
得票数 0
1
回答
C/OpenGL -无法独立修改多维数据集?
、
、
这是我第一次正确地使用OpenGL,尽管我以前用过一点C我希望代码能将立方体绘制成相互摇晃
的
立方体,但事实并非如此。它也不会绘制另外两个独立
的
立方体。我已经花了几个小时来研究这个
问题
,但我不知道为什么。是不是因为drawCube没有返回display()可用
的
东西,如果是这样,它需要返回什么?正如你可能能够说
的
那样,这将最终成为一个
魔方
。一旦我这样做了,我对如何处理数据结构已经有了
浏览 6
提问于2015-09-17
得票数 0
1
回答
如何将平移手势
的
x坐标映射到立方体
的
旋转
?
、
、
、
我正在开发一个iPhone应用程序,在这个应用程序
中
,用户可以
在
立方体
的
表面上看到主视图。用户通过平移手势
旋转
立方体来切换视图。 为了实现这一点,我使用了
的
GKLCubeController类。
在
将视图添加到立方体和
旋转
方面,它工作得很好。然而,当手指在屏幕上平移时,立方体
的
角度
旋转
并不能正确地映射到手指的当前x位置。
问题
是,
魔方
的
旋转
落后于手指移动约0.5秒,这
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
uicollectionview快速碰撞
旋转
iPad
、
、
、
我尝试过使用默认
的
UICollectionViewFlowLayout或子类来解决这个烦人
的
问题
。当我开始以如此快
的
速度
旋转
这个应用程序(从肖像到风景,再回到肖像),我得到了以下错误:*终止应用程序<e
浏览 1
提问于2014-08-21
得票数 0
回答已采纳
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