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音乐、美女、益智三种不同类型题材VR游戏,总有一款是你菜!

《电音骑士》:VR音,让你成为动感DJ 《电音骑士》是一款基于Unreal 4开发创新式音乐类型VR游戏。玩家将在游戏中扮演一名未来世界DJ,赛博音乐世界中进行音乐表演。...戏中,玩家无需任何多余按键操作,只需跟着音乐节奏和提示,通过点、触碰、敲击等动作即可享受游戏带来无穷乐趣。...《昆塔·反转星球》:小朋友无法拒绝益智游戏 《昆塔·反转星球》是一款适合全年龄玩家体验解密益智类游戏,戏中玩家利用光线反射传递原理将冷冻光线输送到采集器从而关闭巨型推进器来拯救星球。...游戏中多达三十道谜题,丰富挑战设计着重考验玩家基于空间观察思考能力, 游戏中还设立了单纯关与要素收集两种不同要素,让不同类型玩家选择适合自己方式享受解密乐趣。...戏中,玩家需要在规定时间内投篮进球,并利用球场中随机出现各种奖励来获得高分,与对手一较高下。游戏中美女vivi会想尽各种办法阻挡或骚扰你投篮。

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基于Attention机制深度学习模型文本分类中应用

Attention机制2016年被大量应用在nlp中,这里简单介绍AttentionAS任务上应用。...在对AS任务建模时,采用问题和答案对形式建模,因此可以根据问题和答案关系设计Attention机制。而文本分类任务中则稍有不同,文本分类建模方式为问题和标签。...本文参考《Hierarchical Attention Networks for Document Classification》,该论文介绍了Attention机制英文文本分类中应用。...Hierarchical Attention Network 本文借鉴论文中设计Attention方式,设计了基于单字Attention模型。 ?...将Attention机制应用在GRU和LSTM上,都取得了较好性能提升,基于AttentionLSTM模型性能稍胜GRU模型。 附录 ? words.txt ? train.txt ?

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AI Agent,启动!复旦NLP团队发86页长文综述,智能体社会近在眼前

新智元报道 编辑:Lumina 【新智元导读】近日,一篇探讨基于LLMAgent综述论文X上火了!仔细一看,论文署名中甚至一度还有米哈。...有趣是,arXiv上提交前两版论文中,注明了与米哈合著,论文中则以原神中海灯节为例,介绍了一个理想中由AI Agent组成社会。...但现今主流的人工智能都是基于NLP(自然语言处理)技术LLM(大语言模型),往往只能应用于特定领域,对其他领域一窍不通,还常常产生「幻觉」。...Agent行动方面,除了常规文本输出,还要赋予Agent具身能力、使用工具能力,使其能够更好地适应环境变化,通过反馈与环境交互,甚至能够塑造环境。...虽然在这篇论文中并没有提到AI Agent戏中应用,但是米哈和原神出现,让网友们十分兴奋,开始畅想AI Agent对游戏影响。 「这不仅是原神未来,也会是所有游戏未来。

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【论文解读】大模型与游戏-综述和路线图

LLM在这类文本戏中最早应用是CALM ,这是一个GPT-2系统,基于从各种基于文本冒险游戏中收集的人类游戏记录数据集。...这种方法已经成功地用于基于文本戏中创建会话NPC,也可以扩展到其他场景或涵盖LLM作为主动或交互式叙述者使用。...上述两种基于GPT关卡生成方法也显示了结合自然语言指令来生成条件关卡生成器前景,或者是通过训练数据集中添加具有期望关卡特征游戏级别的前缀或通过嵌入用户指令,并允许模型在生成过程中处理嵌入。...电子游戏背景下,这些限制对LLM某些应用影响更大,例如NPC可能会产生游戏中不存在幻觉任务,或者玩家助手可能会基于错误假设向用户提供建议。...有毒行为是一种有害属性,语言模型可以从其训练语料库中学习到,而训练语料库通常包含来自基于社区论坛或社交平台文本电子游戏中对抗有毒语言工具不断发展,有些甚至传递给用户之前就阻止聊天信息。

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(数据科学学习手札128)matplotlib中添加文本最佳方式

进行绘图时,一直都没有比较方便办法像R中ggtext那样,向图像中插入整段混合风格富文本内容,譬如下面的例子:   而几天前我逛github时候偶然发现了一个叫做flexitext第三方库...,它设计了一套类似ggtext语法方式,使得我们可以用一种特殊语法matplotlib中构建整段富文本,下面我们就来get它吧~ 2 使用flexitextmatplotlib中创建富文本   ...使用pip install flexitext完成安装之后,我们使用下列语句导入所需模块: from flexitext import flexitext 2.1 基础用法 flexitext中定义富文本语法有些类似...html标签,我们需要将施加了特殊样式设置内容包裹在成对与中,并在中以属性名:属性值方式完成各种样式属性设置,譬如我们想要插入一段混合了不同粗细、色彩以及字体效果文本: from...,感兴趣朋友可以自行前往官方仓库进行查看:https://github.com/tomicapretto/flexitext ----   以上就是本文全部内容,欢迎评论区与我进行讨论~

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R语言ggplot2画热图时候色块上添加文本

今天推文没有详细介绍代码,代码介绍会以视频形式放到B站,欢迎大家关注我B站 小明数据分析笔记本 https://space.bilibili.com/355787260 image.png 首先是示例数据格式...画热图数据 image.png 用来添加文本数据 image.png 如果还有其他文本需要添加,可以再准备一份数据 image.png 加载需要用到R包 library(ggplot2...X, names_to = "Y", values_to = "Value") -> dfa.1 head(dfa.1) 读取添加文本数据 dfb...小明数据分析笔记本 小明数据分析笔记本 公众号 主要分享:1、R语言和python做数据分析和数据可视化简单小例子;2、园艺植物相关转录组学、基因组学、群体遗传学文献阅读笔记;3、生物信息学入门学习资料及自己学习笔记...今天推文示例数据和代码可以在后台留言20211007获取

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GME x 正版曲库AME,游戏音乐互动解决方案来了!

游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内多人在线演出。...并依托腾讯云存储,内容加速分发等基础设施能力,一站式解决了版权音乐游戏场景中信息安全,合理合规按量付费版权方痛点,和应用方通过优秀音乐作品提升用户体验,基于音乐构建更丰富玩法,极速技术集成与发布等现实需求...国战出征、游戏FM、游戏K歌、竞速音、游戏语聊等场景皆可用。...场景1:桌、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。...针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化语音需求。 点击“阅读原文“直达GME官网

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腾讯云游戏多媒体解决方案

基于AI音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。...幻灯片9.JPG GME 应用场景 电子竞技 电子竞技类游戏中,争斗局势瞬息万变,相同阵营玩家之间,需要根据战局实时沟通对敌策略。...幻灯片6.JPG 休闲游戏 棋牌、K 歌、音乐等休闲类戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。...狼人杀 目前,桌类游戏狼人杀已经从传统饭局延伸到了互联网,狼人杀游戏中,玩家开始前热场寒暄,进行中按顺序发言,结束后,盘点和回顾,这些环节,都离不开实时语音乃至视频交互。...社交媒体上已经有很多用户基于这种语音模式,创作了很多趣味视频。 而引入3D位置语音之后,玩家喊话过程中会暴露自己方位和位置信息,玩家声音也会根据位置变化而实时改变。

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帮助孩子学习编程12种游戏

适用年龄:8岁以上 平台:桌 价格:40美元 专家点评:“Code Monkey Island是一个非常有意思,并且能让孩子了解计算机编程。...这个关于计算机编程,适合年龄非常小儿童。这个游戏去年在Kickstarter上成功完成了众筹,获得了超过60万美元众筹融资,而他们设定众筹目标,仅仅为2.5万美元。...适用年龄:9-14岁 平台:PC、Mac、iOS、安卓 价格:20美元 专家点评:“一个梦幻游戏,游戏中女性主人公能够教授儿童(包括成人)如何进行编程。这个游戏每一个部分都让我艳羡不已!”...该游戏将于明年夏天正式登陆市场,它有着一个梦幻般故事,这个故事和游戏中女主人公将会吸引人们注意力,让他众多类似的游戏中脱颖而出。 目前这个游戏正在众筹网站Kickstarter上进行众筹融资。...----Paul Hayes,编程人员、游戏开发人员 Machineers是一个探险类游戏,玩家能够戏中与各种已经破损机器进行交流与互动,试用编程原则(而不是编程语言)和拖拉界面对这些破损极其进行修复

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向上青春:中国青少年网络游戏行为与保护研究报告(2017)

image.png       腾讯研究院安全研究中心       DCCI互联网数据中心 随着移动互联网及智能设备中国高速发展与普及,中国青少年接触网络游戏更加便利,触年龄呈现出低龄化趋势...就不同年龄阶段青少年而言,19~24岁青少年中41.7%首次触年龄14岁及以前,其中首次触年龄10岁及以前占比8.6%。...15~18岁青少年中74.9%首次触年龄14岁及以前,其中19.4%首次触年龄10岁及以前。...此外,11~14岁青少年中45.0%首次触年龄10岁及以前,6~10岁青少年中有约16.6%首次触年龄5岁及以前。...PC端,六成青少年通过台式电脑玩网络游戏,而且随着年龄增长青少年对台式电脑使用逐渐增多。

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【2014第1季度】中、美、韩三国手市场分析报告

由于电子游戏禁令和猖獗盗版现象,从一定程度上阻碍了中韩两国本地游戏市场发展。 为了戏中盈利,开发者开发了大型多人在线社交游戏,从每月订阅和应用内购买中获取大量收入。...中国,智能手机主要流行与16-34岁用户群体,然而美国用户,年龄45-54岁该阶段,占据智能手机使用率较大比例,该年龄阶段用户拥有更多休闲游戏时间,手代替了传统填字游戏和玩桥牌时间。...有趣是,许多韩国人是通过Kakao 戏平台发现游戏,该国Google Play和App Store前十大畅销游戏中有9款均是针对Kakao平台打造游戏。...5.累计游戏流量资本:即使是免费游戏或者付费能力较弱游戏,可以通过戏中植入第三方广告来提高游戏收入。...6.数据优化:数据仍然是关键,开发者设计游戏和盈利系统时,仍然应该以相关数据为依据。开发者应该综合玩家想法和游戏机制来不断优化游戏中活动和任务,从而最大实现营收。

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GME x 正版曲库AME,游戏音乐互动解决方案来了!

游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内多人在线演出。...GME x AME 联合推出游戏音乐互动解决方案,能帮助开发者游戏项目中快速实现海量正版背景音乐素材游戏音频实时互动场景顺畅播放与应用,让语音和海量版权素材碰撞出更多音乐互动玩法可能。...并依托腾讯云存储,内容加速分发等基础设施能力,一站式解决了版权音乐游戏场景中信息安全,合理合规按量付费版权方痛点,和应用方通过优秀音乐作品提升用户体验,基于音乐构建更丰富玩法,极速技术集成与发布等现实需求...国战出征、游戏FM、游戏K歌、竞速音、游戏语聊等场景皆可用。...场景1:桌、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。

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二次元!IP!拒绝同质化!DataEye发布2016年Q1新品洞察报告

经历了2015年“寒冬论”,最苦最累游戏CP们终于挺过来了,DataEye数据中心行研师们,针对Q1移动游戏新品数据进行了深度解析,从新市场情况、新类型、新题材、细分领域等多个角度来解读新市场...从Q1统计数据显示,单机游戏中使用IP游戏占比7%,正版授权为整体3%,其中动漫作品IP数量占比高达46%,而网络游戏IP来源分布中,经典游戏为IP来源网游数量占比28%,高居榜首。...《部落冲突:皇室战争》因其卡牌、塔防、实时对战相结合复合型玩法及无PVE副本、全球同服1V1竞技设计,大多数国家和地区都取得巨大成功。...从2016年Q1新细分市场概况来看,女性游戏中,以消除类玩法为主休闲益智类游戏数量占据第一,儿童游戏方面,数量占比最多是以儿童教育类玩法为主休闲益智类游戏。...大眼博士Dr.Eye呼吁市场多出一些给他这种智商210年龄不到1玩家玩游戏。 ? ---- 注:本文由DataEye投稿数据猿发布 来源:数据猿(www.datayuan.cn)

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X-Pool:多伦多大学提出基于文本视频聚合方式,视频文本检索上达到SOTA性能!(CVPR 2022)

技术之美 本文分享 CVPR 2022 论文『X-Pool: Cross-Modal Language-Video Attention for Text-Video Retrieval』,多伦多大学提出基于文本视频聚合方式...然而,视频本身所表达信息比文本要广泛得多。 相反,文本通常捕获整个视频子区域,并且语义上与视频中某些帧最为相似。...因此,对于给定文本,检索模型应该关注文本语义上最相似的视频子区域,以便进行更相关比较。然而,大多数现有作品不直接考虑文本情况下聚合了整个视频。...检索与基于文本搜索查询语义上最相似的视频能力使我们能够快速找到相关信息,并理解大量视频数据。 文本视频检索是解决这一问题一种方法,其目标是让模型学习文本和视频之间相似性函数。...基于这一观察,作者希望检索模型能够检索过程中关注与给定文本最相关视频子区域。因此,模型应该直接在文本和视频帧之间进行推理,以提取每个文本中描述最相关信息。

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密全球首发H5游戏通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

其中文本消息支持safari、IE、chrome等主流浏览器内核下使用,而语音消息支持blink内核浏览器、微信公众号平台中使用更是全球首家,帮助游戏开发者更快速实现语音功能。...其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家聊天系统中,将游戏中对象(物品、装备、道具)发送给其他玩家,或者将包含指令内容消息发送给其他玩家,让其通过点击该消息进行传送...反垃圾系统(脏字过滤、反广告、禁言)一如既往强大,全方位支持H5-IM系统,将游戏中发送广告、诈骗等消息采取黑洞策略,有效过滤96%以上游戏垃圾信息,大幅减少此类信息对玩家骚扰,更好地协助运营人员净化游戏社交环境...据统计,已有超过3亿玩家戏中享受到密通讯云带来互动乐趣,玩家实时通话时长累计超过100亿分钟,主要合作伙伴包括莉莉丝游戏、盛大游戏、完美世界、360游戏等数百家国内外知名游戏公司。...密H5-Talk问世,意味着密已经游戏语音通讯功能上实现了全平台适用,这也正好印证了密“深耕游戏社交,追求极致通讯”产品理念!

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如何启用和使用ChatGPT4详细步骤演示

GPT-4中使用RBRM目的是充分借助其优势,即模型中使用规则可以简单实用一些,建立成本低于常规奖励模型。例如,象棋等游戏中,规则可能很简单。...基于规则奖励模型也存在一些局限性,包括: 1、缺乏场景泛化能力:因为基于规则奖励模型严重依赖于预先定义规则,可能在未知或新情况下泛化能力较弱,这可能导致模型面对新情况时出现幻觉现象或无法做出合适应答...与人类直觉相反,随着模型变得更加以假乱真,幻觉会变得更加危险。GPT-4等模型这种幻觉可能会出现在各种类型任务中,比如文本生成、图文分析和问答系统等。...GPT-4中,多模态输入图像和文本基于Transformer作为通用接口,图形感知模块与语言模块对接进行进一步计算。...深度学习诞生后,NLP技术逐渐进入基于模型时代。文本生成是通过递归神经网络(RNN)或各种长短时记忆神经网络(LSTM)实现

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投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手新品洞察报告

,与学生假期有关 >>>> 游戏题材: 1、单机游戏中使用IP游戏占比4%,正版授权占比2% 2、网络游戏中使用IP游戏占比30%,正版授权占比8%,公共IP手占比12% 3、单机IP大多来源于动漫作品...网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。其中射击类游戏本月增长幅度较大。 单机游戏热门玩法类型数量TOP10 单机游戏中,敏捷类数量排名第一。...轻度游戏主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。 3 2016年8月新题材类型概况 IP游戏概况 单机游戏中使用IP游戏占比4%,其中2%为正版授权游戏。...网络游戏中使用IP游戏占比30%,正版授权手占比8%,公共IP手占比12%。 单机IP游戏类型及来源分布 休闲益智类依旧单机IP游戏中占据第一,其数量占比为61%,较比往常略有下降。...,未来提供全新基于大数据安全对抗产品与服务,还游戏一个绿色和谐环境。

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碾压GPT-4!斯坦福 | 发布WikiChat聊天机器人,准确率达97.3%

「recent」和「tail」两个知识子集中,这个差距甚至更大。 另外,作者还发现了检索增强生成(RAG)几个缺点,并添加了几个重要步骤,以进一步减轻幻觉,并改进「对话性」指标。...最后,作者将基于GPT-4WikiChat提炼成7B参数LLaMA,这个模型事实准确性方面仍然能拿到91.1%高分, 并且运行速度提高了6.5倍,能效更好,可以本地部署。...基于LLM使用概率来推断输出原理,幻觉这个问题很难彻底解决, 研究人员们为此投入大量心血,小编也是很期待这个WikiChat表现!...实际上维基百科中是有相关信息: 那我们提醒她反思一下: 好家伙,给出了另一个错误答案,小编想了一下,应该说是游戏中另一位角色CV(负责《神女劈观》中戏腔部分,知名度较高)。...虽然本文将管道应用于维基百科以创建WikiChat,但它适用于任何自由文本语料库,包括个人和公司机密信息。 该管道也不特定于任何LLM,作者本文中将其应用于三个不同LLM。

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