我已经用javasctipt写了一个使用WebAssembly.Memory的代码,我想在web worker中使用这个内存。这是我的代码: var memory = new WebAssembly.Memory({initial:10});
var counter = new Worker("counter.js");
counter.postMessage(memory);
var arr = new Uint32Array(memory.buffer);
//other statements of the code... chrome的错误是:未捕获DOMExcepti
我有一个问题的HTML5视频和画布的安卓(Chrome的安卓)。我从视频到画布绘制帧(使用CanvasRenderingContext2D.drawImage())。它在桌面浏览器上运行良好,但在Android版的Chrome上就不行。在Chrome for android中,它只有在视频元素可见的情况下才能工作。我的意思是它真的可见:即使元素通过属性可见,但由于页面滚动而不可见-它也不起作用。
仅当移动设备视口显示至少1像素的视频元素时,此示例才起作用。如果视频元素完全隐藏-画布没有更新。
因此,我正在寻找解决方法。视频元素不可见时如何更新画布?
我在android设备上运行我的项目build on React-Native,当我向下滚动列表时,应用程序内存不断增加。即使在导航到其他屏幕后,android也不会释放内存,而ios设备会释放大量内存。对安卓的调查是在安卓活动监视器上进行的,视频可以在上找到
在android的情况下,如何释放内存?
我有以下JavaScript代码
var aimg = new Image();
aimg.crossOrigin = 'Anonymous';
aimg.onload = function () {
//execute some code when image loaded
};
aimg.onerror = function () {
//execute some code when image failed to load
};
aimg.src = someExistedImageUrl;
运行在Chrome上、Linux桌面上的Firefox和安卓设备
我想转换一些旧的Flash视频到1视频格式,这样内容就会显示在手机上。我有一些mp4,但它不能在安卓上工作,特别是在安卓4.3上运行的Chrome32。
它在Android4.3上的Chrome32上加载了mp4文件,但我认为它不支持H.256
然后我去了一个这个网站的
那里的mp4视频可以在安卓/Chrome上运行。
我用VLC检查了编解码器,它们看起来是一样的
H264 - MPEG-4 AVC (part 10) (avc1)
Resolution: is different (working one is 560x320
Resolution: mp4 not working is
我在iphone的(所有浏览器)上遇到了一些JavaScript功能的问题,但是JavaScript在其他设备上工作正常,结果是我们在一个媒体查询中丢失了一个括号,这解决了iphone/ipad等的问题。
我想知道是否有其他人经历过这种情况,知道安卓设备是否修复了JavaScript中的错误。我发现这很奇怪,似乎找不到合适的理由。
我们在Android和iPhone的Chrome上测试了下面的代码(有一个错误),发现Javascript可以在安卓设备上运行,但不能在iPhone上运行,我们真的在寻找为什么会发生这种情况的答案。
if (Modernizr.mq("all and (ma
我想要一个可以在安卓,ios和浏览器平台上运行的JXCore应用程序。
我已经使用了JXCore提供的express示例项目,并在我的安卓平板电脑上进行了测试,没有任何问题。然而,当我在浏览器平台上运行它时,它似乎无法工作。没有错误,但网页上的输出只是说:
JXcore plugin: Device type is unkown. Defaulting to Android
是否需要额外的配置或插件才能使JXCore在浏览器平台上运行?