container_of可以说是内核中使用最为频繁的一个函数了,简单来说,它的主要作用就是根据我们结构体中的已知的成员变量的地址,来寻求该结构体的首地址,直接看图,更容易理解。
&在c++中的一种作用为取出当前变量在内存的逻辑地址 *在c++中的一种作用为取出当前逻辑地址对应的内存空间的值 c++中提供指针变量存储对象的地址,指针的运算会被编译器优化为地址的运算,比如一个int类型的指针 p+1的值实际是p指向的地址+1个int所占空间大小后的逻辑地址 指针语法为 typename * variable,比如
在类中定义的名称(如类数据成员和类成员函数名)的作用域都为整个类,作用域为整个类的名称只在该类中是已知的,在类外是不可知的。因此,可以在不同类中使用相同类成员名而不会引起冲突。例如,Stock类的share成员不同于JobRide的share成员,另外,类作用域不能直接从外部访问类的成员,公有函数也是如此。也就是说,要调用共有函数,必须通过对象: 定义成员函数时,必须使用作用域解析运算符
在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.
在上一篇博客 【C++】深拷贝和浅拷贝 ③ ( 浅拷贝内存分析 ) 中 , 使用了浅拷贝 , 将 原始对象 Students 赋值给了 拷贝对象 Student s2 ;
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
这将创建一个名为 SQUARE 的宏,它接受一个参数 x,并返回 x * x 的结果。比如可以在代码中使用 SQUARE(5) 来得到 5 的平方。
类定义 , 类一般定义在一个单独的文件中 , C++ 的文件名不像 Java 一样必须与类名相同 , C++ 中的文件名可以与类名不相等 , 一般情况下尽量让类名与文件名一致 ;
单元测试是构建稳定、高质量的程序、服务或系统的必不可少的一环。通过单元测试,我们可以在开发过程中及时发现和修复代码中的问题,提高代码的质量和可维护性。同时,单元测试也可以帮助我们更好地理解代码的功能和实现细节,从而更好地进行代码重构和优化。
这几天在把一个嵌入式项目的代码,移植到另一个平台,发现很多地方用的都是 C89 标准。
volatile原意是“易变的”,在嵌入式环境中用volatile关键字声明的变量,在每次对其值进行引用的时候都会从原始地址取值。由于该值“易变”的特性所以,针对其的任何赋值或者获取值操作都会被执行(而不会被优化)。由于这个特性,所以该关键字在嵌入式编译环境中经常用来消除编译器的优化,可以分为以下三种情景:
C++ 编译器 为 类 提供的 默认的 拷贝操作 , 是对 成员变量 的简单拷贝 , 是 浅拷贝 ;
上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。好了,开始我们今天的主题分享。
半个月前写的那篇关于指针最底层原理的文章,得到了很多朋友的认可(链接: C语言指针-从底层原理到花式技巧,用图文和代码帮你讲解透彻),特别是对刚学习C语言的小伙伴来说,很容易就从根本上理解指针到底是什么、怎么用,这也让我坚信一句话;用心写出的文章,一定会被读者感受到!在写这篇文章的时候,我列了一个提纲,写到后面的时候,发现已经超过一万字了,但是提纲上还有最后一个主题没有写。如果继续写下去,文章体积就太大了,于是就留下了一个尾巴。
在Rust源代码中,rust-analyzer项目是一个用于提供快速、准确的Rust语言分析服务的工具。在该项目的路径rust-analyzer/crates/hir-def/src下,data.rs文件提供了用于存储和管理Rust代码的语义信息的数据结构。
当使用参数调用宏时,会将参数替换为宏主体,并与其他输入文件一起检查结果,以进行更多的宏调用,可以将部分来自宏主体和部分自变量的宏调用组合在一起。例如,
分区伙伴分配器概念 : Linux 内核 在 基本 伙伴分配器 基础上 , 增加了对 " 内存节点 “ 和 ” 内存区域 “ 的支持 , 这就是 ” 分区伙伴分配器 “ , 英文名称为 ” Zond Buddy Allocator " ;
在使用CMake构建C++项目时,有时可能会遇到以下错误信息:Unknown CMake command "add_compile_definitions"。这个错误提示表明在CMakeLists.txt文件中使用了一个未知的CMake命令add_compile_definitions。
在编程领域里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。 在RAC框架中,其宏定义的功能强大能帮助开发者更加快速、便捷地进行开发工作。常用的比如:打破循环引用、以及KVO方法的属性监听等等。
在 .cpp 源码文件中 , 使用 #include "Student.h" 代码 , 包含头文件 ,
除了原子操作,中断屏蔽,自旋锁以及自旋锁的衍生锁之外,在Linux内核中还存在着一些其他同步互斥的手段。
预处理器根据宏定义将代码中的宏名称替换为指定的文本。 可以是常量替换,也可以是带参数的宏函数替换 预处理器会根据宏定义展开宏
对象到各个成员的字符串,反射的好处是类似dllimport的时候实现自动化处理,而不是像dllimport和dllexport一样需要写死接口名称
1. 程序运行模式 当我们将一个程序交给CPU去执行的时候,CPU只会执行main函数中的代码,别的地方的代码是不会执行的,因此如果想要在CPU中执行程序就必须要在main函数中从上到下一句一句执行代码,并且只有在上一句执行完毕之后才会执行下一句。 mian是程序的入口,当mian函数中的代码执行完毕之后就会自动结束,所以也是出口。 2. 计算机三大件 CPU : 中央处理器,处理数据的,负责计算,协调其他硬件相互和谐的工作。 内存 :存储数据 ,临时,效率高,通过电路存储,电子式。 硬盘 :存储数据 ,
解决使用ptlib库导致的编译错误qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足的问题。 编译错误 D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): error C2059: 语法错误:“,”D:\Qt\Q
前面我提到过,凡是前面带有#符号的,都是编译预处理指令,也就是在编译阶段就执行的语句。
内存对齐:#pragma pack(字节数) 如果用1,那么内存之间就没有空隙了
在上期文章中,已经给大家分享过offsetof()和container_of两个宏函数,这两个宏函数在Linux内核链表里面有大量的应用,对于我们平时工作写代码有很大的帮助。下面是Linux内核链表的内容分享。
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/mbe/src/token_map.rs文件的作用是实现了一个能够将输入的文本映射为标记的结构。具体来说,它定义和实现了几个结构体(struct)和枚举(enum),包括TokenMap和TokenTextRange。
define的常见用法 1.基本用法undefined在编译时期进行替换。如:#define Sum(a,b) a+b //定义为一个基本替换,把Sum(a,b) 替换成a+b.#define INTERFACE //就是说名这是一个接口,只是起到注释作用 #define STR(s) #s //表示s是一个字符串 //如: int a = 0; cout<<"the value of "<< STR(a) << " is: " << a<<endl; #define JOIN(A,B) A##B
创建复杂的类类型的对象时,可能需要对一些数据或者对象中需要使用的资源进行一些初始化操作,比如设置成员的默认值,打开数据库,打开文件,等等,而这些准备工作,就可以放在类的构造函数中进行。
在之前我们介绍了如何实现一个简单的字符设备驱动,并介绍了简单的open,close,read,write等驱动提供的基本功能。但是一个真正的设备驱动往往提供了比简单读写更高级的功能。这一篇我们就来介绍一些驱动动中使用的一些高级的操作的实现。 大部分驱动除了提供对设备的读写操作外,还需要提供对硬件控制的接口,比如查询一个framebuffer设备能提供多大的分辨率,读取一个RTC设备的时间,设置一个gpio的高低电平等等。而这些对硬件操作能力的实现一般都是通过ioctl方法来实现的 1.原型介绍 Ioctl在
下面的代码中 , 没有定义拷贝构造函数 , 因此 C++ 编译器会自动生成一个 只进行 浅拷贝 的 默认拷贝构造函数 ;
变量名形如likeThis,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写;私有成员变量名形如 likeThis_;宏名称如 LIKE_THIS
编译GLSL 着色器的第一个步骤是由预处理进行解析的。你可能还是不知道干啥的,它的作用就是删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。
- 例:编写一个函数sum,由用户输入**参数n**,计算1+2+...+(n-1)+n的**结果并返回**。
以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问 。它的常量值只能是字符串或数字。 该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
今天跟大家分享一首华晨宇的《我管你》,个人觉得这首歌表达了一种年轻人的热血感,每次听都让自己非常来劲。最近工作挺忙的,写文章或许已经成为了一种兴趣和爱好了吧,也希望每次作者的唠叨都能带给各位小伙伴一些小小的收获。
const关键字,翻译成中文是常量,常数的意思。所以在绝大多数场合之中,const是来定义常量的,定义常量也是好的编程习惯。在C类语言之中,定义常量通常会使用宏定义或const关键字来定义常量。二者的区别就在于:
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我们经常看到C语言中各种宏开关,他们是干啥的呢? 解决方案: C语言中的宏定义是最常用的组成部分之一,他们在编程时有重要作用,正确应用可以减少很多代码工作量,但是使用过渡,则会造成可读性降低。对于宏定
原子操作(atomic operation),不可分割的操作。其通过原子变量来实现,以保证单个CPU周期内,读写该变量,不能被打断,进而判断该变量的值,来解决并发引起的互斥。
在C语言中设置了许多的预定义符号,这些预定义符号是可以直接使用的,预定义符号也是在预处理阶段进行处理的。
宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
当看到这一小节的时候,让我重新认识了一下C++了。很多人在说起C++的时候,都只会说C++是建立在C基础上的一个面向对象的语言,而老师会加上一句:C++是一个面向过程同时,也面向对象的语言,因为它包容C。
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,从功能上可以具体描述为:服务器收到客户端发来的请求数据,解析请求数据后处理,最后返回结果。
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