我正在用C语言构建一个websocket服务器,现在它遵循rfc6455规范,我已经设法实现了一个聊天协议,这样连接的客户端就可以互相发送消息了。为了测试我的服务器的强度,我运行了一段javascript来测试它是否可以每秒处理来自同一客户端的几条消息:
i = ''; a = 0; t = setInterval('a++; i += "...................................................................................................."; doSend
第一个堆栈溢出问题!我已经找过了...我保证。我还没有找到任何解决我困境的方法。至少可以说,我有一个非常严重的问题。长话短说,我正在为一个游戏开发基础设施,其中移动应用程序( Android应用程序和iOS应用程序)使用套接字与服务器通信,以便将数据发送到数据库。后端服务器脚本(我称之为BES或back end Server)有几千行代码。本质上,它有一个main方法和一个方法,前者接受到套接字的传入连接并将其分叉,后者从套接字读取输入并确定如何处理它。大部分代码位于从数据库发送和接收数据并将其发送回移动应用程序的方法中。除了我添加的最新方法之外,所有这些方法都工作得很好。此方法从数据库获取大
我正在处理一个项目,该项目应该将文件作为二进制块读取并发送到客户端。
服务器端代码:
FILE *src = fopen("Video.mp4","rb"); // size of the video is 158 MB
int buffer = (1024*8); //chunk size of 8kb
char filebyte[buffer];
while(!feof(src)){
filebyte[0]=0; // Clearing the byte array to avoid overlapping
fre