我是Unity and Rigidbody2D的新手,能够在使用.AddForce()命令时以直线方式移动我的Rigidbody2D。如何将这些(以及不同的Rigidbody2D命令)组合在一起,使主体遵循图像中显示的红色和绿色线条?曲线1身体以一个角度出来,然后释放,曲线2以0度角度出来,然后释放。
我想在我的游戏中集成一个运行中的角色,所以我通过Mixamo下载了一个动画。玩家正在运行,如果我把相机直接连接到播放器上,它就会摇晃摄像机,而游戏是不可玩的。为此,我为摄像机做了一个不同的剧本。在那里,摄像机总是跟踪着玩家,但是通过(就像玩家一样)transform.Rotate(0, h * Time.delt