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Canvas系列(5):绘制文字

---- 绘制文字 绘制文字的API和之前的差不多,也是分为stroke和fill,一个是文字,一个是填充文字,具体API如下,是不是和strokeRect和fillRect挺类似的: // 文字...其实就相当于写文字喽 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 随便给一个例子: // 设置字体大小,为了看的更清楚 context.font='30px 微软雅黑'; // ...measureText 有的时候我们需要让文字水平居中,而上面你也看到了,绘制文字传递的参数x和y是基于左上角的坐标来绘制的(默认情况下),这就需要计算一下文字的宽度,measureText就是用来干这事的...由于现在我国和大多数的国家都是ltr,所以这里就不对这两个属性做详细的描述了,现在给一个另一种让文字水平居中的方法: context.font='30px 微软雅黑'; var text = "文本水平居中..."; // 设置文本居中 context.textAlign='center'; // 然后画布水平的中间位置绘制文字 context.fillText(text, canvas.width / 2,

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HTML5 Canvas开发详解(基础一)

实际开发中,对于三角形和多边形,我们都是用moveTo()和lineTo()来实现。 3.2 矩形 Canvas中,矩形分为两种,“”矩形和“填充”矩形。...,推荐写法:度数*Math.PI/180,例如: 120*Math.PI/180 //120° 150*Math.PI/180 //150° 4.2 “”圆 //状态描述 cxt.beginPath...arcTo()方法就是利用开始点、控制点和结束点这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两相切并且半径为radius的圆弧。 arcTo()方法绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧。...,表示允许的最大文本的宽度(单位为px) cxt.fillText(text, x, y, maxWidth); 6.1.2 strokeText()(绘制文本) //text:一个字符串文本...font-size/line-height font-family'; 6.2.2 textAlign(定义文本水平对齐方式) //属性值 //start:文本指定的横坐标开始 //end:文本指定的横坐标结束

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dotnet OpenXML WPF 解析实现 PPT 文本效果

本文是使用 WPF 做个 PowerPoint 系列的博客,本文来告诉大家如何解析 PPT 里面的文本效果, WPF 应用中绘制出来,实现像素级相同 背景知识 开始之前,期望你了解了 PPT 解析的入门知识...如对 PPT 解析了解很少,请参阅 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 PPT 里面可以给文本的某些文字设置效果,效果从 OpenXML 层上是不属于特效的,只是属于边框属性... PPT 里面,可以给文本加上 Outline 边框属性,从而让文字 效果 开始之前,先让大家看一下效果 解析 开始之前,先进行读取文档,代码如下。...实际项目中,还请大家自行进行参数判断逻辑 此测试文档第一页只有一个元素,就是本文的加文本的元素,获取的代码如下 var shape = slide.CommonSlideData...Text; 接下来就是界面绘制 绘制 如 WPF 文字 博客,先通过 FormattedText 构建出 Geometry 对象,再通过 Geometry 对象进行绘制 代码如下

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SVG学习笔记,持续记录。

2.重新声明默认命名空间 另一个命名空间内重新定义默认命名空间。...时无填充; fill-opacity设置填充的透明度; fill-rule,用于定义如何给图形重叠的区域上色; 4.stroke属性 stroke:边框,即线条,设置其颜色 stroke-width:设置的宽度...注意,是以路径为中心线绘制的,在上面的例子里,路径是粉红色的,是黑色的。如你所见,路径的每一侧都有均匀分布的。...stroke-opacity: 边框透明度 stroke-linecap:绘制的方式。butt用直结束线段,它是常规做法,线段边界90度垂直于的方向、贯穿它的终点。...L - line to - 移动加绘制 H - 只有一个参数 x - 绘制水平线 V - 只有一个参数 y - 绘制垂直线 Z(z) - 没有参数 - 绘制一条线到起始点 C - 贝塞尔曲线 - 三个参树

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Canvas 基本绘制(下)

今天的这篇文章当中,我们将为大家介绍Canvas的基本属性、快速路径的绘制方法等。...Canvas基本属性 设置填充与颜色 strokeStyle、fillStyle 线条样式的设置 lineCap:设置线条末端线帽的样式 (round、square) 注释:"round" 和 "square...可取属性值: top, hanging(文本基线是悬挂基线), middle,alphabetic(文本基线是普通的字母基线), ideographic(文本基线是表意基线), bottom 。...testCanvas.getContext("2d"); // 开始路径 context.beginPath(); // 设置填充样式 context.fillStyle = "yellow"; // 设置样式...开启路径——>设置属性——>进行路径的变化——>关闭路径——>或填充 Canvas效果补充:棋盘绘制 <!

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SVG基础知识

写在前面 之前有提到过SVG动画,可以实现很神奇的手写签名动画效果,当然,理论上可以用来实现任意不规则路径填充动画 支持SVG的场景,可以考虑采用强大的SVG动画,能够实现一些incredible...效果,处理不规则、填充动画方面疗效确切 一.兼容性 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的标记语言,用来描述二维矢量图 基础兼容性(Can I use SVG...Use Icon Fonts Inline SVG vs Icon Fonts [CAGEMATCH] SVG Fallbacks 2.动画 SVG结合animation能够实现很多神奇的效果: 不规则动画...,与上例多边形没有任何区别,这里用fill去掉填充色,用stroke添上黑色 2.path 通用形状定义,可以用来实现上面提到的所有形状,例如: <path d="M 10 10 L 100 10...stroke <em>描</em><em>边</em>颜色 stroke-width <em>描</em><em>边</em>宽度 stroke-linecap 端点样式,圆角,直角等等,与canvas一致,butt |

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第157天:canvas基础知识详解

(stroke)  2.3.7 填充(fill)  2.3.8 快速创建矩形rect()方法 2.3.9 快速创建矩形和填充矩形 2.3.10 清除矩形(clearRect)  2.4 绘制圆形...2.3.5 (stroke) * 语法:ctx.stroke(); * 解释:根据路径绘制线。...文本指定的位置开始。 end : 文本指定的位置结束。 center: 文本的中心被放置指定的位置。 left : 文本左对齐。 right : 文本右对齐。     ...2.5.2 上下文绘制文字方法 * ctx.fillText()      画布上绘制“被填充的”文本 * ctx.strokeText()    画布上绘制文本(无填充) * ctx.measureText...该模式水平和垂直方向重复。 repeat-x : 该模式只水平方向重复。 repeat-y : 该模式只垂直方向重复。 no-repeat: 该模式只显示一次(不重复)。

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带你玩转自定义view系列

Paint.Style.FILL_AND_STROKE //使用此样式绘制的几何和文本将同时填充和,尊重绘画中与笔划相关的字段 Paint.Style.STROKE //使用此样式绘制的几何和文本将被...(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(400, 200, radius, paint); //使用此样式绘制的几何和文本将同时填充和,尊重绘画中与笔划相关的字段...paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); canvas.drawCircle(400, 500, radius, paint); //使用此样式绘制的几何和文本将被...Path的绘制: 通过设置Paint.Style的FILL(只内容)、STROKE(只)、FILL_AND_STROKE(和内容),然后调用canvas.drawPath(path, paint...);Path还可以用于剪切或者路径上绘制文本canvas.drawTextOnPath()。

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Android为TextView添加字体库和设置的方法

三、为TextView添加 Android的默认控件TextView,相信大家都不会陌生,但是原生的TextView是不支持效果的,但是实际的开发过程中,经常会遇到为TextView添加的需求...效果的实现原理其实很简单,无非就是获取到TextPaint类,先进行一次比默认大小的文字内容稍微大一点的绘制,然后再进行一次默认大小的文字内容的绘制,然后通过属性设置两种不同的颜色,这样就产生出了效果...(15); //设置的宽度 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔属性为 strokeTextView.setTextColor(Color.parseColor...(“#000000”)); //设置的颜色(不能与文本颜色一致) 其中strokeTextView为自定义TextView的实例,代码如下: 1.构造函数中添加 public class StrokeTextView...Color.parseColor("#000000")); strokePaint.setStrokeWidth(4); String text = getText().toString(); //文本底层画出带文本

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熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

('2d'); // 移动画笔 ctx.moveTo(100,100); // 绘制直线,轨迹 ctx.lineTo(200,100); // ctx.stroke() 向 HTML5 页面添加...需要理解些概念: 路径的概念 路径的绘制 stroke() 填充 fill() 闭合路径 手动闭合 程序闭合 closePath() 开启新的路径 beginPath() 设置样式 ? ?...设置文本最大宽度,可选参数 ctx.textAlign 文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的 left center right start 默认 end ctx.direction 属性css(rtl...arc() 创建圆弧 rect() 创建矩形 fillRect() 绘制矩形路径区域 strokeRect() 绘制矩形路径 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath...); // 绘制圆形 context.arc(0,0,90,0,Math.PI*2,true); // 线宽 context.lineWidth=5; //

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网页|HTML5 也可以画一画(canvas)

context.beginPath(); /*开始路径*/ context.closePath(); /*闭合路径*/ (6)和填充 完成了画的线条轮廓的草稿,接下来就是准备上色。...canvas图形绘制中,路径只是草稿,真正绘制线必须执行stroke()方法根据路径进行和使用fill()方法进行图形的填充。...context.stroke();// context.fill();//填充 3.画布实例 (1)Canvas-文本 使用 canvas 绘制文本,首先要用font来定义字体,然后通过使用...fillText(text,x,y)来定义 canvas 上绘制实心的文本,或者使用strokeText(text,x,y) 来定义 canvas上绘制空心的文本。...图5 笑脸效果图 4.总结 通过使用canvas画布再规定画笔的起点、去向、、填充等,可以根据自己的设想画出2d的图形。

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如何实现文字

例如这篇文章介绍的文字,就有几种方法可以 WPF 中呈现。这篇文章将简单介绍这实现文字的方法。 2....将文字转换位 Geometry 实现文字的关键是使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry,然后通过其它技术将 Geometry 加上边框再画出来。...使用 DrawingContext WPF 中的 DrawingContext 是一个基础的绘图对象,用于绘制各种图形,它的一个最简单的使用方式是重载 UIElement 的 OnRender 方法,在这个方法中绘制...最后 这篇文章介绍了如何实现文字。除了文字,文章里介绍的文字转换成 Shape 还有很多中玩法,下一篇文章将简单试试其中一些。...另外,文字的方案还可以参考博客园的这篇博客,将文本字符串用GDI+生成Bitmap,然后转成BitmapImage: WPF 文本+外发光效果实现 6.

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HTML5-Canvas初探(1)

.getContext()只接受一个参数,该参数用于获取canvas的绘图环境,例如.getContext(“2d”)表示该canvas的绘图环境为2D平面(可以绘制文本、直线、弧线、矩形、圆形等)。...需要知道的是此方法仅仅做路径运动,而不存在任何视觉上的绘图效果(上色、) .stroke() 方法,有玩过AfterEffect的朋友会很清楚,不给运动路径加stroke特效的画是不存在效果的...,canvas也一样,想要运动路径轨迹能有视觉效果,需要使用相应的上色/方法 ---- 自此我们很轻松地绘制了一条黑色的直线,但如果我们想要绘制一条红色的或者其它颜色的线段,该怎么做呢?...,最终得到了我们想要的渐变效果。...最后看看pattern方式,strokeStyle之所以不叫strokeColor是因为它除了支持颜色还支持图案(搞设计的朋友或许称作笔触会更有feel)。

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Android实现带的圆角图片

利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带的圆角图片。 具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?...首先定义一个画笔,并设置其使用抗锯齿功能,然后定义一张背景,然后定义一个要绘制的圆角矩形的区域,并将画布X轴上平移40像素,Y轴上平移20像素,再绘制一个黑色的2像素的圆角矩形,作为图片的,最后绘制一个使用...RectF rect=new RectF(0,0,280,180); canvas.translate(40, 20);//将画布X轴上平移40像素,Y轴上平移20像素 //为图片添加...(2);//设置笔触宽度为2像素 canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);//绘制一个的圆角矩形 paint.setStyle(Style.FILL...Bitmap bm=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(), R.drawable.img1); //创建一个水平方向重复

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熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

('2d'); // 移动画笔 ctx.moveTo(100,100); // 绘制直线,轨迹 ctx.lineTo(200,100); // ctx.stroke() 创建Canvas元素 向...需要理解些概念: 路径的概念 路径的绘制 stroke() 填充 fill() 闭合路径 手动闭合 程序闭合 closePath() 开启新的路径 beginPath() 设置样式...x,y 文本绘制的坐标(文本左下角) maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数 ctx.textAlign 文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的 left center right start...arc() 创建圆弧 rect() 创建矩形 fillRect() 绘制矩形路径区域 strokeRect() 绘制矩形路径 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath...); // 绘制圆形 context.arc(0,0,90,0,Math.PI*2,true); // 线宽 context.lineWidth=5; //

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草图生成UI组件

设计理念是: 基于意图的设计 Intention-based design 设计师可以用草图的方式来进行UI设计,在这款工具里不需要搜索选择各种各样的UI组件,只需绘制简单的形状或文本,然后将它们神奇地转换为您要添加的...text layer、button、checkbox、input、radiobutton、header、footer、photo、card button是矩形 checkbox是正方形 input是水平线...radiobutton是圆形 card是带的矩形 return UX 如果这是一款跳出sketch的产品, 值得我们思考的是, 如何把UI组件转化为用鼠标可以快速绘制出来的简化图形, 而此简化图形能够代表实际...如果这是一款跳出sketch的产品, 值得我们思考的是, 如何把UI组件转化为用鼠标可以快速绘制出来的简化图形, 而此简化图形能够代表实际UI组件的感觉。

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