---- 绘制文字 绘制文字的API和之前的差不多,也是分为stroke和fill,一个是描边文字,一个是填充文字,具体API如下,是不是和strokeRect和fillRect挺类似的: // 描边文字...其实就相当于写文字喽 context.fillText(text, x, y, maxWidth); 随便给一个例子: // 设置字体大小,为了看的更清楚 context.font='30px 微软雅黑'; // 描边...measureText 有的时候我们需要让文字水平居中,而上面你也看到了,绘制文字传递的参数x和y是基于左上角的坐标来绘制的(默认情况下),这就需要计算一下文字的宽度,measureText就是用来干这事的...由于现在我国和大多数的国家都是ltr,所以这里就不对这两个属性做详细的描述了,现在给一个另一种让文字水平居中的方法: context.font='30px 微软雅黑'; var text = "文本水平居中..."; // 设置文本居中 context.textAlign='center'; // 然后在画布水平的中间位置绘制文字 context.fillText(text, canvas.width / 2,
在实际开发中,对于三角形和多边形,我们都是用moveTo()和lineTo()来实现。 3.2 矩形 在Canvas中,矩形分为两种,“描边”矩形和“填充”矩形。...,推荐写法:度数*Math.PI/180,例如: 120*Math.PI/180 //120° 150*Math.PI/180 //150° 4.2 “描边”圆 //状态描述 cxt.beginPath...arcTo()方法就是利用开始点、控制点和结束点这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius的圆弧。 arcTo()方法绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧。...,表示允许的最大文本的宽度(单位为px) cxt.fillText(text, x, y, maxWidth); 6.1.2 strokeText()(绘制“描边”文本) //text:一个字符串文本...font-size/line-height font-family'; 6.2.2 textAlign(定义文本水平对齐方式) //属性值 //start:文本在指定的横坐标开始 //end:文本在指定的横坐标结束
=>ctx.lineTo(x, y) 第五步:闭合路径 =>ctx.closePath(); 第六步:绘制描边 =>ctx.stroke(); 案例:通过上面所学的方法绘制一个三角形。...2.创建描边矩形 语法:ctx.strokeRect(x, y, width, height); 参数跟rect(x, y, width, height)相同,注意此方法绘制完路径后立即进行stroke...,需要单独描边或填充。...1.7 绘制文字 canvas 提供了两种方法来渲染文本: fillText(text, x, y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText...(text, x, y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的.
canvas.toDataURL("image/png"); 2 var img=document.createElement("img"); 3 img.src=url; 填充和描边... 2d上下文的两种基本操作就是填充和描边。...填充就是用指定的颜色、渐变色、图像填充图形,描边在图形的边缘画线。大多数上下文操作都需要填充和描边操作,这两个操作的属性取决于strokeStyle和fillStyle。...绘制文本 2d绘图上下文也提供了绘制文本的方法。绘制文本有两个方法fillText和strokeText。这两个方法需要四个参数:文本字符串、x坐标、y坐标、可选的最大像素宽度。...中绘制文本。
本文是使用 WPF 做个 PowerPoint 系列的博客,本文来告诉大家如何解析 PPT 里面的文本描边效果,在 WPF 应用中绘制出来,实现像素级相同 背景知识 在开始之前,期望你了解了 PPT 解析的入门知识...如对 PPT 解析了解很少,请参阅 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 在 PPT 里面可以给文本的某些文字设置描边效果,描边效果从 OpenXML 层上是不属于特效的,只是属于边框属性...在 PPT 里面,可以给文本加上 Outline 边框属性,从而让文字描边 效果 开始之前,先让大家看一下效果 解析 开始之前,先进行读取文档,代码如下。...在实际项目中,还请大家自行进行参数判断逻辑 此测试文档在第一页只有一个元素,就是本文的加文本描边的元素,获取的代码如下 var shape = slide.CommonSlideData...Text; 接下来就是在界面绘制 绘制 如 WPF 文字描边 博客,先通过 FormattedText 构建出 Geometry 对象,再通过 Geometry 对象进行绘制 代码如下
2.重新声明默认命名空间 在另一个命名空间内重新定义默认命名空间。...时无填充; fill-opacity设置填充的透明度; fill-rule,用于定义如何给图形重叠的区域上色; 4.stroke属性 stroke:边框,即线条,设置其颜色 stroke-width:设置描边的宽度...注意,描边是以路径为中心线绘制的,在上面的例子里,路径是粉红色的,描边是黑色的。如你所见,路径的每一侧都有均匀分布的描边。...stroke-opacity: 边框透明度 stroke-linecap:绘制描边的方式。butt用直边结束线段,它是常规做法,线段边界90度垂直于描边的方向、贯穿它的终点。...L - line to - 移动加绘制 H - 只有一个参数 x - 绘制水平线 V - 只有一个参数 y - 绘制垂直线 Z(z) - 没有参数 - 绘制一条线到起始点 C - 贝塞尔曲线 - 三个参树
在今天的这篇文章当中,我们将为大家介绍Canvas的基本属性、快速路径的绘制方法等。...Canvas基本属性 设置填充与描边颜色 strokeStyle、fillStyle 线条样式的设置 lineCap:设置线条末端线帽的样式 (round、square) 注释:"round" 和 "square...可取属性值: top, hanging(文本基线是悬挂基线), middle,alphabetic(文本基线是普通的字母基线), ideographic(文本基线是表意基线), bottom 。...testCanvas.getContext("2d"); // 开始路径 context.beginPath(); // 设置填充样式 context.fillStyle = "yellow"; // 设置描边样式...开启路径——>设置属性——>进行路径的变化——>关闭路径——>描边或填充 Canvas效果补充:棋盘绘制 <!
副作用: 其实从上面的例子就可以看出 scale() 存在一点副作用的,从图中可以看出,缩放后文本的左上角坐标发生了“位移”,文本描边粗细也发生了变化。...水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置 dirtyY: 可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置 dirtyWidth: 可选。...在画布上绘制图像所使用的宽度 dirtyHeight: 可选。...除了填充色,描边渐变和文本渐变同样可以做到。...(50, 50, 200, 100) 这个例子中,绘制矩形 rect 前并没有用 beginPath() ,但矩形的红色描边并没有影响直线的粉色描边。
写在前面 之前有提到过SVG描边动画,可以实现很神奇的手写签名动画效果,当然,理论上可以用来实现任意不规则路径填充动画 在支持SVG的场景,可以考虑采用强大的SVG描边动画,能够实现一些incredible...效果,在处理不规则描边、填充动画方面疗效确切 一.兼容性 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的标记语言,用来描述二维矢量图 基础兼容性(Can I use SVG...Use Icon Fonts Inline SVG vs Icon Fonts [CAGEMATCH] SVG Fallbacks 2.动画 SVG结合animation能够实现很多神奇的效果: 不规则描边动画...,与上例多边形没有任何区别,这里用fill去掉填充色,用stroke添上黑色描边 2.path 通用形状定义,可以用来实现上面提到的所有形状,例如: <path d="M 10 10 L 100 10...stroke <em>描</em><em>边</em>颜色 stroke-width <em>描</em><em>边</em>宽度 stroke-linecap 端点样式,圆角,直角等等,与canvas一致,butt |
折线 polyline 使用 可以绘制折线,基础属性有: points: 点集 stroke: 描边颜色 fill: 填充颜色 <svg width="300" height="...0: 短<em>边</em>(小于180度); 1: 长<em>边</em>(大于等于180度) sf: 是否顺时针<em>绘制</em>。...比如填充色、<em>描</em><em>边</em>颜色等。...如果不设置 stroke ,图形默认是没有<em>描</em><em>边</em>颜色的。...text-anchor 可以通过 text-anchor 属性设置<em>文本</em><em>水平</em>对齐方式。
描边(stroke) 2.3.7 填充(fill) 2.3.8 快速创建矩形rect()方法 2.3.9 快速创建描边矩形和填充矩形 2.3.10 清除矩形(clearRect) 2.4 绘制圆形...2.3.5 描边(stroke) * 语法:ctx.stroke(); * 解释:根据路径绘制线。...文本在指定的位置开始。 end : 文本在指定的位置结束。 center: 文本的中心被放置在指定的位置。 left : 文本左对齐。 right : 文本右对齐。 ...2.5.2 上下文绘制文字方法 * ctx.fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 * ctx.strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) * ctx.measureText...该模式在水平和垂直方向重复。 repeat-x : 该模式只在水平方向重复。 repeat-y : 该模式只在垂直方向重复。 no-repeat: 该模式只显示一次(不重复)。
Paint.Style.FILL_AND_STROKE //使用此样式绘制的几何和文本将同时填充和描边,尊重绘画中与笔划相关的字段 Paint.Style.STROKE //使用此样式绘制的几何和文本将被描边...(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(400, 200, radius, paint); //使用此样式绘制的几何和文本将同时填充和描边,尊重绘画中与笔划相关的字段...paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); canvas.drawCircle(400, 500, radius, paint); //使用此样式绘制的几何和文本将被描边...Path的绘制: 通过设置Paint.Style的FILL(只描内容)、STROKE(只描边)、FILL_AND_STROKE(描边和内容),然后调用canvas.drawPath(path, paint...);Path还可以用于剪切或者在路径上绘制文本canvas.drawTextOnPath()。
三、为TextView添加描边 Android的默认控件TextView,相信大家都不会陌生,但是原生的TextView是不支持描边效果的,但是在实际的开发过程中,经常会遇到为TextView添加描边的需求...描边效果的实现原理其实很简单,无非就是获取到TextPaint类,先进行一次比默认大小的文字内容稍微大一点的绘制,然后再进行一次默认大小的文字内容的绘制,然后通过属性设置两种不同的颜色,这样就产生出了描边效果...(15); //设置描边的宽度 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔属性为描边 strokeTextView.setTextColor(Color.parseColor...(“#000000”)); //设置描边的颜色(不能与文本颜色一致) 其中strokeTextView为自定义TextView的实例,代码如下: 1.在构造函数中添加 public class StrokeTextView...Color.parseColor("#000000")); strokePaint.setStrokeWidth(4); String text = getText().toString(); //在文本底层画出带描边的文本
('2d'); // 移动画笔 ctx.moveTo(100,100); // 绘制直线,轨迹 ctx.lineTo(200,100); // 描边 ctx.stroke() 向 HTML5 页面添加...需要理解些概念: 路径的概念 路径的绘制 描边 stroke() 填充 fill() 闭合路径 手动闭合 程序闭合 closePath() 开启新的路径 beginPath() 设置样式 ? ?...设置文本最大宽度,可选参数 ctx.textAlign 文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的 left center right start 默认 end ctx.direction 属性css(rtl...arc() 创建圆弧 rect() 创建矩形 fillRect() 绘制矩形路径区域 strokeRect() 绘制矩形路径描边 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath...); // 绘制圆形 context.arc(0,0,90,0,Math.PI*2,true); // 线宽 context.lineWidth=5; // 描边
context.beginPath(); /*开始路径*/ context.closePath(); /*闭合路径*/ (6)描边和填充 完成了画的线条轮廓的草稿,接下来就是准备上色。...在canvas图形绘制中,路径只是草稿,真正绘制线必须执行stroke()方法根据路径进行描边和使用fill()方法进行图形的填充。...context.stroke();//描边 context.fill();//填充 3.画布实例 (1)Canvas-文本 使用 canvas 绘制文本,首先要用font来定义字体,然后通过使用...fillText(text,x,y)来定义在 canvas 上绘制实心的文本,或者使用strokeText(text,x,y) 来定义在 canvas上绘制空心的文本。...图5 笑脸效果图 4.总结 通过使用canvas画布再规定画笔的起点、去向、描边、填充等,可以根据自己的设想画出2d的图形。
例如这篇文章介绍的文字描边,就有几种方法可以在 WPF 中呈现。这篇文章将简单介绍这实现文字描边的方法。 2....将文字转换位 Geometry 实现文字描边的关键是使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry,然后通过其它技术将 Geometry 加上边框再画出来。...使用 DrawingContext WPF 中的 DrawingContext 是一个基础的绘图对象,用于绘制各种图形,它的一个最简单的使用方式是重载 UIElement 的 OnRender 方法,在这个方法中绘制...最后 这篇文章介绍了如何实现文字描边。除了文字描边,文章里介绍的文字转换成 Shape 还有很多中玩法,下一篇文章将简单试试其中一些。...另外,文字描边的方案还可以参考博客园的这篇博客,将文本字符串用GDI+生成Bitmap,然后转成BitmapImage: WPF 文本描边+外发光效果实现 6.
.getContext()只接受一个参数,该参数用于获取canvas的绘图环境,例如.getContext(“2d”)表示该canvas的绘图环境为2D平面(可以绘制文本、直线、弧线、矩形、圆形等)。...需要知道的是此方法仅仅做路径运动,而不存在任何视觉上的绘图效果(上色、描边) .stroke() 描边方法,有玩过AfterEffect的朋友会很清楚,不给运动路径加stroke特效的画是不存在描边效果的...,canvas也一样,想要运动路径轨迹能有视觉效果,需要使用相应的上色/描边方法 ---- 自此我们很轻松地绘制了一条黑色的直线,但如果我们想要绘制一条红色的或者其它颜色的线段,该怎么做呢?...,最终描边得到了我们想要的渐变效果。...最后看看pattern描边方式,strokeStyle之所以不叫strokeColor是因为它除了支持颜色描边还支持图案描边(搞设计的朋友或许称作笔触描边会更有feel)。
利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。 具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?...首先定义一个画笔,并设置其使用抗锯齿功能,然后定义一张背景,然后定义一个要绘制的圆角矩形的区域,并将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素,再绘制一个黑色的2像素的圆角矩形,作为图片的边,最后绘制一个使用...RectF rect=new RectF(0,0,280,180); canvas.translate(40, 20);//将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素 //为图片添加描边...(2);//设置笔触宽度为2像素 canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);//绘制一个描边的圆角矩形 paint.setStyle(Style.FILL...Bitmap bm=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(), R.drawable.img1); //创建一个在水平方向重复
('2d'); // 移动画笔 ctx.moveTo(100,100); // 绘制直线,轨迹 ctx.lineTo(200,100); // 描边 ctx.stroke() 创建Canvas元素 向...需要理解些概念: 路径的概念 路径的绘制 描边 stroke() 填充 fill() 闭合路径 手动闭合 程序闭合 closePath() 开启新的路径 beginPath() 设置样式...x,y 文本绘制的坐标(文本左下角) maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数 ctx.textAlign 文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的 left center right start...arc() 创建圆弧 rect() 创建矩形 fillRect() 绘制矩形路径区域 strokeRect() 绘制矩形路径描边 clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素 beginPath...); // 绘制圆形 context.arc(0,0,90,0,Math.PI*2,true); // 线宽 context.lineWidth=5; // 描边
设计理念是: 基于意图的设计 Intention-based design 设计师可以用草图的方式来进行UI设计,在这款工具里不需要搜索选择各种各样的UI组件,只需绘制简单的形状或文本,然后将它们神奇地转换为您要添加的...text layer、button、checkbox、input、radiobutton、header、footer、photo、card button是矩形 checkbox是正方形 input是水平线...radiobutton是圆形 card是带描边的矩形 return UX 如果这是一款跳出sketch的产品, 值得我们思考的是, 如何把UI组件转化为用鼠标可以快速绘制出来的简化图形, 而此简化图形能够代表实际...如果这是一款跳出sketch的产品, 值得我们思考的是, 如何把UI组件转化为用鼠标可以快速绘制出来的简化图形, 而此简化图形能够代表实际UI组件的感觉。
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