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Swift 类和结构体

存储属性是被捆绑和存储类或结构体中常量或变量。当这两个属性被初始化为整数0时候,它们会被推断为Int类型。...第一个是分辨率,它被初始化为一个Resolution结构体实例,属性类型被推断为Resolution。...构造器语法简单形式是结构体或者类类型名称后跟随一对空括号,如Resolution()或VideoMode()。通过这种方式所创建类或者结构体实例,其属性均会被初始化为默认。...构造过程章节会对构造器进行详细讨论。 结构体和枚举是类型 类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数时候,其会被拷贝。 之前章节中,我们已经大量使用了类型。...恒等运算符 因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量幕后同时引用同一个类实例。(对于结构体和枚举来说,这并不成立。因为它们作为类型,在被赋予到常量、变量或者传递到函数时,其总是会被拷贝。)

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Swift基础 结构和类

对于其他三个属性,VideoMode实例将初始化为falseinterlaced设置(意思是“非隔行视频”),播放帧速率为0.0,以及名为name可选String。...最简单初始化器语法形式使用类或结构类型名称,后跟空括号,如Resolution()或VideoMode()。这会创建一个类或结构实例,任何属性都初始化为默认。...类和结构初始初始化中进行了详细描述。 访问属性 您可以使用点语法访问实例属性。...初始化器初始化中进行了详细描述。 结构和枚举是类型 类型是一种类型,其分配给变量或常量时,或当传递给函数时被复制。 在前几章中,您实际上一直广泛使用类型。...更改是底层VideoModeframeRate属性,而不是对该VideoMode常量引用。 身份运算符 由于类是引用类型,因此多个常量和变量可以幕后引用类同一单个实例。

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函数式编程(0)

命令式语言中,计算得状态时通过不同命名空间中变量来反应.变量决定计算得当前状态,一条语句通过增加或改变(删除)变量来改变当前状态. 主要关注赋值语句以及它如何改变状态。...函数式语言中,使用“对函数求值”这一简单概念代替改变变量“状态”,每次对函数求值都会在现有对象基础上创建一个或多个对象。...请注意,通常函数式程序比功能相同命令式(面向对象或者过程式)程序更加简洁明了和高效,但这些优点并不是自然而然,需要仔细地设计,但付出努力通常少于设计功能类似的过程式程序。...面向对象编写 ? 纯粹得面向对象编写 ---- 前面3个例子都基于变量值显式确定程序状态,使用赋值语句改变变量值,推动计算前进。...如何用函数式方法编写同一个算法,你会发现函数式编程并没有使算法显著变短或变快。 使用函数式范式 函数式编程中,求3或5倍数可分为两部分。 ❏ 对一系列数值求和。

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Java基础系列(五):数组

创建一个数组方法 首先,我们可以声明一个数组,声明一个数组有两种方法: int[] a; int a[]; 当然,一般情况下我们喜欢使用第一种方式来声明一个数组,因为它将类型与变量名分开,优化了代码可读性...(a[i]) } 当我们创建一个数组时候没有为这个数组初始,数字数组所有元素会初始化为0,布尔数组元素会初始化为false,对象数组元素则被初始化为一个特殊null,表示这些元素还没存放任何对象...数组初始Java中,提供了一种创建数组对象并同时赋予初始简化书写方式。...使用这种方式可以不创建变量情况下重新初始化一个数组。...; 第2个参数是数组长度,如果数组长度大于原始数组长度,根据原始数组数据类型初始化为对应初始,如果数组长度小于原数组长度,则会只拷贝最前面的数据元素。

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java方法和函数(三)

构造方法 Java中,构造方法(constructor)是用来创建对象特殊方法。构造方法与类名相同,没有返回类型,并且可以接受参数。当创建一个对象时,Java会自动调用相应构造方法初始对象。...构造方法接受一个字符串参数“name”,用来初始化“name”成员变量创建Person对象时,我们需要传递一个字符串参数来调用构造方法,并初始化“name”成员变量。...方法中,我们分别调用这两个方法,并输出变量。由于Java采用传递方式,所以调用“modifyValue”方法时,虽然方法中将参数值修改为2,但是原来变量x仍然是1。...方法重写规则如下: 方法名、参数列表和返回类型必须与父类方法相同。 子类方法访问修饰符不能比父类方法访问修饰符严格。...方法重载 Java中,方法重载(overload)是指在同一个类中,有多个方法具有相同方法名,但参数列表不同,以便可以使用相同方法名来执行不同操作。方法重载可以提高代码可读性和可维护性。

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(3)JVM——对象创建和内存布局

一、简介 介绍:开发中,我们大多是使用 new 关键字来创建对象。但是对于对象创建具体细节和对象堆内存中存储布局不怎么了解,此处主要简单介绍一下。...如果没有,则进行相应加载过程。 分配内存:类加载检查通过后,就需要为对象分配内存。...初始化零:内存分配完成之后,虚拟机需要将分配到内存空间(不包括对象头)都初始化为。...这步操作保证了对象实例字段 Java 代码中可以不赋初始就可以直接使用,使程序能访问到这些字段数据类型所对应。...但是对于我们开发来说,是还没有完成,因为我们创建对象一般会有构造方法等来初始化数据(在编译生成字节码中,构造函数会被命名成 () 方法,参数列表与Java语言书写构造函数参数列表相同

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static用法详解

: 该变量全局数据区分配内存; 未经初始静态全局变量会被程序自动初始化为0( 函数体内声明自动变量是随机,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明自动变量也会被初始化为0); 静态全局变量声明它整个文件都是可见...静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次保持到下一次调用,直到下次赋。...静态局部变量有以下特点: 该变量全局数据区分配内存; 静态局部变量程序执行到该对象声明处时被首次初始化,即以后函数调用不再进行初始化; 静态局部变量一般声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为...对该类多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共 用。所以,静态数据成员对每个对象都是一样,它可以更新; 静态数据成员存储全局数据区。...静态数据成员对每个对象都是一样,但它是可以更新。只要对静态数据成员值更新一次,保证所有对象存取更新后相同,这样可以提高时间效率。

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读书笔记

只会执行针对“纯量类型”简单赋值操作; strong 表明该属性定义了一种“拥有关系”设置方法会先保留,并释放旧,然后再将设置上去; weak 表明该属性定义了一种“非拥有关系”设置方法既不保留...,也不释放旧,只是简单设置上去,如果该属性所指对象遭到摧毁时,属性也会清空; unsafe_unretained 语义与 assign 相同,但是适用于“对象类型”,该特性表达一种“非拥有关系...”,但目标对象遭到摧毁时,属性不会自动清空; copy 所属关系与 strong 类似,但设置方法不保留,而是将其“copy"; 2.2 在对象内部尽量直接访问实例变量对象内部读取数据时,...方法,则会调用该方法来输出详细信息; 3.4 尽量使用不可变对象 尽量创建不可变对象; 若某属性仅可用于对象内部修改,则在 class-continuation分类中将其由 readonly属性扩展为...6.2 为常用块类型创建 typedef 以 typedef重新定义块类型,可令块变量用起来更加简单; 定义类型时应遵从现有的命名习惯,勿使其名称与别的类型相冲突; 不妨为同一个块签名定义多个类型别名

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c++基础之变量和基本类型

面向对象语言中,变量对象一般都可以替换使用 变量定义与初始变量定义一般格式是类型说明符其后紧随着一个或者多个变量名组成列表,多个变量名使用逗号隔开。最后以分号结尾。...); //正常 如果变量定义时候未给定初始,则会执行默认初始化操作,全局变量会被赋值为0,局部变量则是未初始状态;它是不确定。...全局变量初始化为0,主要是因为,程序加载之初,操作系统会将数据段内存都初始化为0,而局部变量,则是进入函数之后,初始化栈,具体初始化为,根据平台不同而不同 声明与定义关系 为了允许把程序拆分为多个逻辑部分来编写...如果将程序分为多个文件,则需要一种文件中共享代码方法。c++中这种方法是将声明与定义区分开来。我之前博客中,有对应说明。...编译器推断出来类型有时候跟初始类型并不完全一样,编译器会适当改变结果类型,时期符合初始化规则。

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c#类型与引用类型区别

该类型提供了与System.Object相同方法,但System.ValueType重写了Equals方法, 能在两个对象自断值完全匹配前提下返回true。....由于不能将类型作为基类型来定义类型或者引用类型,所以不应在类型中引用任何方法。所以方法都不能是抽象,所以方法都隐式密封(不可重写)。.引用类型变量包含堆中对象地址。...引用类型变量创建时默认初始化为null,表明当前不指向有效对象。试图使用null引用类型变量会抛出NullReferenceException异常。...相反,类型变量总是包含其基础类型一个,而且类型所有成员都初始化为0。类型变量不是指针,访问类型不可能抛出NullReferenceException异常。...基于上一条,两个或多个引用变量能引用堆中同一个对象,所以对一个变量执行操作可能影响到另一个变量引用对象

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Java匹马行天下之JavaSE核心技术——Java基础语法

(3)for循环 语法: for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ } 说明: 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。...语法: 方法名后面的括号中声明; 参数个数为大于等于0; 写法:方法名(类型  变量名,类型 变量名,……){} 参数是当前方法局部变量,是一种特殊局部变量; 参数赋值过程,是调用该方法时完成...; 当有多个参数,调用该方法时,依次按照括号中顺序为参数赋值; 参数类型可以为Java任何数据类型; 12、方法重载 概念:重载(overloading) 是一个类里面,方法名字相同,而参数不同...局部变量作用范围从声明开始,直到包含它块结束。 局部变量必须声明才可以使用。 方法参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。 for循环初始化部分声明变量,其作用范围在整个循环。...但循环体内声明变量其适用范围是从它声明到循环体结束。 可以一个方法里,不同非嵌套块中多次声明一个具有相同名称局部变量,但不能在嵌套块内两次声明局部变量

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《C++Primer》第二章 变量和基本类型

初始化 含义:当对象创建时获得了一个特定:则我们说这个对象初始化了initialized 初始化不等于赋值:初始化指的是创建变量时赋予其一个初始,而赋值指的是把对象的当前擦除并用一个替代...列表初始化:C++11新标准一部分,用花括号来初始变量,这种方法有一定优势:当使用列表初始化且初始存在丢失信息风险时则编译器将报错 默认初始化:如果定义变量时没有指定初值,则变量将被默认初始化...对于内置类型而言,定义于任何函数体之外变量初始化为0,但是定义函数体内部内置变量将不被初始化 绝大多数类都支持无须显式初始化而定义对象,这样类提供了一个合适默认,而某些类要求每个对象都显式初始化...空指针不指向任何对象试图使用一个指针之前最好先判断它是否为空。C++11中得到空指针最直接方法就是字面值nullptr。 建议:初始化所有指针。...如果我们希望只一个文件中定义const然后在其他多个文件中声明并使用它。解决方法是对于const变量无论是声明还是定义都使用extern关键字,这样就仅需定义一次了。

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面向对象设计原则

)方式注入到其他对象 构造注入 设注入(Setter注入) 接口注入 举个例子 某软件公司开发人员开发CRM系统时发现:该系统经常需要将存储TXT或Excel文件中客户信息转存到数据库中,因此需要进行数据格式转换...客户数据操作类CustomerDAO中将调用数据格式转换类方法来实现格式转换,初始设计方案结构如图2-3所示: 在编码实现图所示结构时,该软件公司开发人员发现该设计方案存在一个非常严重问题,由于每次转换数据时数据来源不一定相同...合成复用原则分析 合成复用原则就是一个对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为对象一部 对象通过委派调用已有对象方法达到复用功能目 复用时要尽量使用组合...(“白箱”复用 ) 组合/聚合复用:耦合度相对较低,有选择性地调用成员对象操作;可以在运行时动态进行,对象可以动态地引用与成员对象类型相同其他对象。...例如,当一个按钮(Button)被单击时,对应列表框(List)、组合框(ComboBox)、文本框(TextBox)、文本标签(Label)等都将发生改变,初始设计方案中,界面控件之间交互关系可以简化为如图所示结构

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Q&A:Java

Java是面向对象嘛,集合里面只能存储对象 重载和重写区别 重载:发生在同一个类中,方法相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回和访问修饰符无关。...默认 :从变量是否有默认来看,成员变量如果没有被赋初始,则会自动以类型默认而赋值(一种情况例外:被 final 修饰成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。...实现相同功能,基于语法糖写出来代码往往简单简洁且更易阅读。...但是如果发现有相同 hashcode 对象,这时会调用equals()方法来检查 hashcode 相等对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让加入操作成功。...HashMap 底层维护了 Node 类型数组 table,默认为 null,当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为 0.75 当添加 key-val 时通过 key 哈希值得到

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Java 学习笔记(4)——java 常见类

而c是通过new关键字程序运行期间动态创建。所以JVM会在程序执行到这步时候额外创建一个对象,并将 "abc" 这个字符串对应byte[] 中拷贝到内存中。...这样就很容易理解上面的前两条了,至于字符串不可变,可以参考我之前写关于类型中说明(字符串发生改变时,在内存中其实是开辟了一块内存用于保存字符串内容,而丢弃了从前字符串) 常见字符串方法...这里再简单列举一下字符串中常见方法,这些方法都可以JDK文档都可以查到。...String(); //初始化新创建 String对象,使其表示空字符序列 String(byte[] bytes); //通过使用平台默认字符集解码指定字节数组来构造 String String...它使用十分简单,与C/C++中数组使用基本相同,注意事项也是基本相同

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深入设计模式-单例模式

方法将缓存首次生成对象, 并为所有后续调用返回该对象。 // 数据库类会对`getInstance(获取实例)`方法进行定义以让客户端程序各处 // 都能访问相同数据库连接实例。...该方法可以创建一个对象, 但如果该对象已经被创建, 则返回已有的对象。 如果你需要更加严格地控制全局变量, 可以使用单例模式。 单例模式与全局变量不同, 它保证类只存在一个实例。...实现方式 类中添加一个私有静态成员变量用于保存单例实例。 声明一个公有静态构建方法用于获取单例实例。 静态方法中实现"延迟初始化"。...该方法会在首次被调用时创建一个对象, 并将其存储静态成员变量中。 此后该方法每次被调用时都返回该实例。 将类构造函数设为私有。...与其他模式关系 外观模式类通常可以转换为单例模式类, 因为大部分情况下一个外观对象就足够了。 如果你能将对象所有共享状态简化为一个享元对象, 那么享元模式就和单例类似了。

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C# .NET面试系列二:面向对象

目的是初始对象,而不是返回。可以重载:一个类可以有多个构造函数,这叫做构造函数重载。重载构造函数可以带有不同参数,提供了创建对象灵活性。...通过面向接口编程,可以容易地替换具体实现而不影响调用方代码。可扩展性:接口提供了一种扩展现有功能方式,而无需修改调用方代码。实现可以实现相同接口,并且可以被现有的调用方直接使用。...代码复用:通过定义接口,可以不同类中共享相同规范,从而提高代码复用性。多个类可以实现相同接口,使得它们具有相似的行为。多态性:接口支持多态性,允许在运行时使用基本接口类型引用实际类型对象。...重载和重写分别应用于不同场景,取决于你解决问题是类内提供多个版本方法(重载)还是继承体系中提供对基类虚方法实现(重写)。17. 静态方法可以访问非静态变量吗?如果不可以为什么?...; }}将非静态变量声明为静态:如果非静态变量整个类中应该共享相同,可以考虑将它声明为静态。

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【笔记】《C++Primer》—— 第2章

2.2 对于变量初始化,变量初始C++中可以广泛使用花括号了,称为列表初始化,这个第三章再写 定义函数体外内置变量会被初始化为0,但是定义函数体内变量将不被初始化(uninitialized...很多情况下,使用nullptr来代替NULL都是更好选择 建议:当不确定指针该有什么时,也至少把指针初始化为NULL或nullptr 任何非0指针对应条件都是true,nullptr是被作为...之所以一旦创建就不可以改变,是由于const链接时会被编译器优化为指向内存固定常量区域变量,拥有同样变量会被指向同一个const内存,且这块内存也有特别优化。...在这点上const就比C风格define有个很大优势,const速度更快,节省内存,还享用和其他变量相同类型检查优势。...define由于是预处理阶段进行简单文字替换预处理操作,所以使用相同define变量也会申请自己内存,define还由于是文字替换所以没有类型检查。

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面向Java对象和类、构造方法以及调用非构造方法

一个类可以包含以下类型变量: 局部变量方法、构造方法或者语句块中定义变量被称为局部变量变量声明和初始化都是方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。...类变量:类变量也声明类中,方法体之外,但必须声明为static类型。 一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类方法。...构造方法 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类名字相同,但构造方法没有返回。...不管你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个默认无参构造方法,它把所有成员初始化为适当默认。一旦你定义了自己构造方法,默认构造方法就会失效。...构造方法名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。 下面是一个构造方法示例: ? 创建对象 对象是根据类创建Java中,使用关键字new来创建一个对象

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Oracle Java类和对象

这意味着,如果一个类中方法有不同参数列表,那么它们可以具有相同名称(“接口和继承”一课中将讨论一些限制条件)。...这意味着当方法返回时,传入引用仍然引用与以前相同对象。但是,如果对象字段具有适当访问级别,则可以方法中更改这些字段。...例如: Point originOne; 如果像这样声明originOne,那么实际创建并分配对象之前,它将无法确定。简单地声明引用变量不会创建对象。为此,您需要使用运算符,如下一节所述。...如果检查构造函数中代码,您会看到它创建了一个Point对象,其x和y初始化为0: Rectangle rectTwo = new Rectangle(50, 100); 以下语句中使用矩形构造函数不带任何参数...每个构造函数初始化矩形一些或所有成员变量。构造函数为参数未提供初始任何成员变量提供默认。例如,无参数构造函数坐标0,0处创建一个1x1矩形。

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